Difference between revisions of "Weapon/Русский"
m (→Специальное оружие) |
(wikilinking, styling) |
||
(5 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{DISPLAYTITLE:Оружие}} | {{DISPLAYTITLE:Оружие}} | ||
− | + | {{LangMenu}}{{-}} | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
{{MenuProducts}} | {{MenuProducts}} | ||
+ | <gallery style="float:right;" perrow=1 widths=70px heights=70px> | ||
+ | Icon - Weapon Q1.png | ||
+ | Icon - Weapon Q2.png | ||
+ | Icon - Weapon Q3.png | ||
+ | Icon - Weapon Q4.png | ||
+ | Icon - Weapon Q5.png | ||
+ | Icon - Weapon Q6.png | ||
+ | Icon - Weapon Q7.png | ||
+ | Icon - Bazooka.png | ||
+ | Icon - Bazooka with a booster.png | ||
+ | Rocket missile.png | ||
+ | Big bomb.png | ||
+ | Small bomb.png | ||
+ | </gallery>{{TOCright}} | ||
+ | '''Оружие''' используется жителями в {{L|Battlefield|бою}}. Использование оружия может значительно увеличить наносимый урон. | ||
− | ''' | + | Существует два основных класса оружия: '''обычное''' и '''специальное'''. |
+ | |||
+ | == Обычное оружие == | ||
+ | Обычное оружие - это оружие, которое возможно произвести на оружейной фабрике и продать/купить на {{L|marketplace|рынке товаров}}. | ||
== Производство оружия == | == Производство оружия == | ||
− | + | {{Main|Weapon raw material}} | |
− | + | [[File:Icon - Weapon Raw Materials.png|30px]] {{L|Weapon raw material|Оружейное сырье}} необходимое для изготовления оружия.{{-|left}} | |
+ | Если страна владеет регионами (у которых есть путь к столичному региону) с {{L|aluminum|алюминием}}, {{L|iron|железом}}, {{L|saltpeter|селитрой}}, {{L|oil|нефтью}} или {{L|rubber|резиной}}, каждая компания в этой стране получит бонус на производство данного сырья. Резина дает 30% бонус, селитра 25%, нефть 20%, алюминий 15% и железо 10%. | ||
+ | |||
+ | Если у региона нет торгового пути к столице, то дается лишь половина бонуса. Если у страны два и более регионов с одинаковым ресурсом, бонусы не суммируются (например, два региона с резиной всё равно дадут бонус 30%, а не 60%), как не суммируются и бонусы от разных типов ресурсов. | ||
+ | |||
== Качество оружия == | == Качество оружия == | ||
− | + | Эффективность оружия в бою зависит от качества '''(Q, Quality)'''. Чем выше качество оружия, тем больший урон вы нанесете и больше раз оно способно выстрелить. | |
− | Эффективность оружия в бою зависит от качества. Чем выше качество оружия, тем больший урон вы нанесете и больше раз оно способно выстрелить. | + | |
+ | [[File:Icon - Weapon Q7.png|left|frame|Оружие Q7]] | ||
Уровень качества оружия определяется двумя характеристиками: '''количество выстрелов''' и '''урон''': | Уровень качества оружия определяется двумя характеристиками: '''количество выстрелов''' и '''урон''': | ||
*Q1: 1 выстрел, урон +20% | *Q1: 1 выстрел, урон +20% | ||
Line 34: | Line 41: | ||
*Q5: 5 выстрелов, урон +100% | *Q5: 5 выстрелов, урон +100% | ||
*Q6: 6 выстрелов, урон +120% | *Q6: 6 выстрелов, урон +120% | ||
− | *Q7: 10 выстрелов, урон +200% | + | *Q7: 10 выстрелов, урон +200%{{-|left}} |
− | + | Количество выстрелов оружия определяет, сколько раз одна единица оружия может быть использована до исчезновения из инвентаря. Например, пистолет Q1 может быть использован только один раз, а один Q7 танк может быть использован десять раз. ''Урон'' оружия определяет, какой дополнительный ущерб оно может нанести в {{L|Battlefield|бою}}. В бою это влияет на то, насколько быстро может быть побежден один противник и какое влияние вы окажите на битву. | |
− | + | ||
− | Количество выстрелов оружия определяет, сколько раз | + | |
==Специальное оружие== | ==Специальное оружие== | ||
+ | ''Основная статья:'' {{L|Special weapon|Специальное оружие}} | ||
+ | Есть несколько видов специального оружия, которые могут быть использованы {{L|soldier|солдатами}} в {{L|Division battle|наземной битве}}. Получить их можно разными путями, отличными от производства на оружейных фабриках. Самые распространенные типы специализированного оружия перечислены ниже: | ||
+ | |||
{|align=center border=0 | {|align=center border=0 | ||
− | |width=50 align=center|[[File:Icon | + | |width=50 align=center|[[File:Icon - Bazooka.png|50px]] |
|'''[[Bazooka/Русский|Базука]]''': имеет 3 выстрела и наносит '''10 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]], убивая любого противника за один удар. | |'''[[Bazooka/Русский|Базука]]''': имеет 3 выстрела и наносит '''10 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]], убивая любого противника за один удар. | ||
|- | |- | ||
− | |width=50 | + | |width=50 |[[File:Rocket missile.png|50px]] |
− | |'''Ракета | + | |'''Ракета'''<ref>Старое название - ''Ракета класса Земля-Земля''</ref> наносит урон, зависящий от уровня {{L|Rocket_factory|ракетной фабрики}}: |
* ''1 уровень: '''50 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]'' | * ''1 уровень: '''50 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]'' | ||
* ''2 уровень: '''250 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]'' | * ''2 уровень: '''250 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]'' | ||
Line 52: | Line 60: | ||
* ''5 уровень: '''2 500 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]'' | * ''5 уровень: '''2 500 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]'' | ||
|- | |- | ||
− | |width=50 align=center|[[File: | + | |width=50 align=center|[[File:Big bomb.png|50px]] |
− | |''' | + | |'''Большая бомба:'''<ref>Старое название - ''Ядерная бомба''</ref>. Оружие, получаемое во время акций. Позволяет за 1 удар мгновенно нанести '''5 000 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]] |
|- | |- | ||
− | |width=50 align=center|[[File: | + | |width=50 align=center|[[File:Small bomb.png|50px]] |
− | |'''Ракеты класса «Воздух-Земля» | + | |'''Малая бомба:'''<ref>Старое название - ''Ракеты класса «Воздух-Земля»''</ref> Оружие, получаемое во время акций. Позволяет за 1 удар мгновенно нанести определенное количество урона в соответствии с вашим {{L|Division|дивизионом}}: |
*''1 дивизион: '''75 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]'' | *''1 дивизион: '''75 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]'' | ||
*''2 дивизион: '''375 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]'' | *''2 дивизион: '''375 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]'' | ||
Line 63: | Line 71: | ||
|} | |} | ||
− | == | + | == References == |
− | + | {{Reflist}} | |
− | {{ | + | == Статьи по теме == |
+ | * {{L|Rising:Weapon|Rising: Оружие}} | ||
+ | * {{L|One:Weapon|One: Оружие}} | ||
+ | {{MenuEconomy}} | ||
[[Category:Русский]] | [[Category:Русский]] |
Latest revision as of 10:49, 21 August 2020
Languages: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Products and Raw materials: |
Оружие используется жителями в бою. Использование оружия может значительно увеличить наносимый урон.
Существует два основных класса оружия: обычное и специальное.
Обычное оружие
Обычное оружие - это оружие, которое возможно произвести на оружейной фабрике и продать/купить на рынке товаров.
Производство оружия
Оружейное сырье необходимое для изготовления оружия.
Если страна владеет регионами (у которых есть путь к столичному региону) с алюминием, железом, селитрой, нефтью или резиной, каждая компания в этой стране получит бонус на производство данного сырья. Резина дает 30% бонус, селитра 25%, нефть 20%, алюминий 15% и железо 10%.
Если у региона нет торгового пути к столице, то дается лишь половина бонуса. Если у страны два и более регионов с одинаковым ресурсом, бонусы не суммируются (например, два региона с резиной всё равно дадут бонус 30%, а не 60%), как не суммируются и бонусы от разных типов ресурсов.
Качество оружия
Эффективность оружия в бою зависит от качества (Q, Quality). Чем выше качество оружия, тем больший урон вы нанесете и больше раз оно способно выстрелить.
Уровень качества оружия определяется двумя характеристиками: количество выстрелов и урон:
- Q1: 1 выстрел, урон +20%
- Q2: 2 выстрела, урон +40%
- Q3: 3 выстрела, урон +60%
- Q4: 4 выстрела, урон +80%
- Q5: 5 выстрелов, урон +100%
- Q6: 6 выстрелов, урон +120%
- Q7: 10 выстрелов, урон +200%
Количество выстрелов оружия определяет, сколько раз одна единица оружия может быть использована до исчезновения из инвентаря. Например, пистолет Q1 может быть использован только один раз, а один Q7 танк может быть использован десять раз. Урон оружия определяет, какой дополнительный ущерб оно может нанести в бою. В бою это влияет на то, насколько быстро может быть побежден один противник и какое влияние вы окажите на битву.
Специальное оружие
Основная статья: Специальное оружие Есть несколько видов специального оружия, которые могут быть использованы солдатами в наземной битве. Получить их можно разными путями, отличными от производства на оружейных фабриках. Самые распространенные типы специализированного оружия перечислены ниже:
Базука: имеет 3 выстрела и наносит 10 000 , убивая любого противника за один удар. | |
Ракета[1] наносит урон, зависящий от уровня ракетной фабрики: | |
Большая бомба:[2]. Оружие, получаемое во время акций. Позволяет за 1 удар мгновенно нанести 5 000 000 | |
Малая бомба:[3] Оружие, получаемое во время акций. Позволяет за 1 удар мгновенно нанести определенное количество урона в соответствии с вашим дивизионом: |
References
Статьи по теме