Lutar

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Soldier related terms

Basic concepts: Military rankAircraft rankStrengthDamageInfluenceWeaponBoosterBattlefieldGround battleAircraft battle
Achievements: Battle heroCampaign heroFreedom fighterMercenarySky heroSuper soldierTop aviatorTop fighterTrue patriot
Military unit: Commander (MU)2nd Commander (MU)Captain (MU)RegimentDaily orderCombat orders
Actions: TrainingFightDeployGuerrilla fights
Tips and tricks: Military tutorialMilitary formulas
Visuals: Vehicle depotTank skinsAerial skins


Lutar é uma actividade que pode ser executada por qualquer cidadão no campo de batalha. Pode escolher-se qual a batalha onde lutar a partir da Homepage, onde cada cidadão tem a lista de batalhas onde o seu país está envolvido. É conveniente verificar se o país tem algumas ordens sobre onde lutar.

Requisitos

Os cidadãos podem lutar numa determinada batalha se:

  • Tiverem nível 1 ou superior de experiência
  • A saúde estiver acima de 9

Preparação

Quando se luta numa batalha, perde-se energia. Devido a isto, é aconselhável comprar comida antes de ir lutar. Pode-se comprar comida no mercado. Além da comida, pode comprar-se kits de saúde, barra energética e/ou lanches (por exemplo, cenoura, tratamento de inverno...).

É possível comprar armas para incrementar a influência obtida durante uma luta.

Lutando

Mensagem que aparece quando se derrota um inimigo.

Quando chegas ao campo de batalha, verás este tipo de interface.

Lutar é fácil: apenas é necessário carregar no botão de lutar.

Fight button.png

Cada vez que carregas no botão:

  • perdes 10 pontos de saúde;
  • a durabilidade da arma (no caso de se usar) diminui 1;
  • inflige-se dano ao adversário.

Quando eliminares um adversário:

  • a influência dessa luta é adicionada à batalha;
  • ganhas pontos de experiência (1 * número de lutas para derrotar o inimigo);
  • você recebe prestige points (1/10 de energia consumida em batalhas não épicas);
  • ganhas os respectivos rank points (10% da influência).

Verás um "pop-up" que indica os efeitos da luta (imagem ao lado). Podes continuar a lutar seleccionando o botão "adicionar influência".

Nota: Podes seleccionar a caixa que diz Don't show this again para prevenir que apareça o pup-up cada vez que derrotares um inimigo. Esta opção pode depois ser revertida carreando no botão Settings and filters button.png.

Energy and what influences it

Recovering energy: Energy barFirst aid kitFoodHousePower packWeekly challengeWinter treatPumpkinCarrot
Spending energy: FightDeployGuerrilla fightsTrainWorkMoving ticket
Energy pool: HouseEnergy centerCentral park