Difference between revisions of "Food/Português"

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Apenas é possível consumir comida através do botão ''Eat food'', que se situa na barra lateral esquerda de qualquer página de um cidadão, debaixo da {{L|health|saúde}}. Após pressionar o botão, a primeira comida que existir no iventário é consumida (a comida desaparece do inventário) e a {{L|health|saúde}} do cidadão é aumentada o valor que a comida consumida fornece. A informação da {{L|health|saúde}} será automaticamente actualizada na barra lateral e no perfil do cidadão.
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Apenas é possível consumir comida através do botão ''Eat food'', que se situa na barra lateral esquerda de qualquer página de um cidadão, debaixo da {{L|Energy|saúde}}. Após pressionar o botão, a primeira comida que existir no iventário é consumida (a comida desaparece do inventário) e a saúde do cidadão é aumentada o valor que a comida consumida fornece. A informação da {{L|Energy|saúde}} será automaticamente actualizada na barra lateral e no perfil do cidadão.
  
 
O montante de saúde que pode ser consumida é mostrada na ajuda que aparece caso coloques o rato em cima do botão de ''Eat Food''.  
 
O montante de saúde que pode ser consumida é mostrada na ajuda que aparece caso coloques o rato em cima do botão de ''Eat Food''.  
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Regiões com ligação à capital do país e com {{L|Grain|grão}}, {{L|Deer|veado}}, {{L|Cattle|gado}}, {{L|Fish|peixe}} e {{L|Fruits|fruta}} dão às empresas +20% de bónus para a produção cada uma.
  
 
==Qualidades da Comida==
 
==Qualidades da Comida==
 
 
A efectividade da comida depende da sua qualidade. Quanto maior for a qualidade, maior a quantidade de energia que restaura e ocupa menos espaço no armazem.
 
A efectividade da comida depende da sua qualidade. Quanto maior for a qualidade, maior a quantidade de energia que restaura e ocupa menos espaço no armazem.
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==Veja também==
 
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==Leitura Adicional==
 
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Revision as of 12:14, 23 February 2016

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Products and Raw materials:

Icon - Food Q3.png Icon - Weapon Q6.png Icon - Aircraft Listing.png Icon - Moving ticket Q3.png Icon - House Q1.png Icon - Food Raw Materials.png Icon - Weapon Raw Materials.png Icon - Aircraft Weapon Raw Materials.png Icon - House Raw Materials.png


Energy and what influences it

Recovering energy: FoodHouseWeekly challengePower packPower Pack Booster
Items: Energy barFirst aid kitWinter treatPumpkinCarrotIce creamBonbon
Spending energy: FightDeployGuerrilla fightsTrainWorkMoving ticket
Energy pool: HouseEnergy centerCentral parkSeveral Packs

Icon - Food.jpg A Comida aumenta a saúde do cidadão. A comida, como todos os produtos, pode ser comprada no Mercado. Apenas pode ser consumida pelo cidadão através do botão Eat Food.

Caso não tenhas nenhuma comida no teu inventário, o botão Eat Food mudará para Buy Food.

Componentes da Comida

Existem várias qualidades de comida, com a qualidade mais elevada a ter mais estrelas. Cada incremento na qualidade da comida aumenta em 2 a quantidade de energia que é restaurada. Assim, qualidade 1 (representada por uma estrela) restaura 2 de energia, enquanto que a qualidade 6 restaura 12 unidades de energia. Mas enquanto que a comida com maior qualidade restaura mais energia, o melhor tipo de comida que se pode comprar é aquela que tem a melhor relação energia/custo. Assim é melhor comprar 100 unidade de comida Q1 (200 energia) por 50cc do que comprar 20 unidades de comida Q5 (também 200 energia) por 55c.

Como consumir comida

Apenas é possível consumir comida através do botão Eat food, que se situa na barra lateral esquerda de qualquer página de um cidadão, debaixo da saúde. Após pressionar o botão, a primeira comida que existir no iventário é consumida (a comida desaparece do inventário) e a saúde do cidadão é aumentada o valor que a comida consumida fornece. A informação da saúde será automaticamente actualizada na barra lateral e no perfil do cidadão.

O montante de saúde que pode ser consumida é mostrada na ajuda que aparece caso coloques o rato em cima do botão de Eat Food.

Nota: Caso tenhas barras de energia no armazenamento, elas podem ser consumidas após teres restaurado toda a energia que pode ser recuperada com comida. Nota2: Também existe um botão de recuperar energia no campo de batalha que funciona da mesma maneira que o que se encontra na barra lateral.

Produção de comida

Food raw material é a matéria prima utilizada para produzir comida.

Regiões com ligação à capital do país e com grão, veado, gado, peixe e fruta dão às empresas +20% de bónus para a produção cada uma.

Qualidades da Comida

A efectividade da comida depende da sua qualidade. Quanto maior for a qualidade, maior a quantidade de energia que restaura e ocupa menos espaço no armazem.

Q5 Food
  • Q1: Icon health.png 2/uso
  • Q2: Icon health.png 4/uso
  • Q3: Icon health.png 6/uso
  • Q4: Icon health.png 8/uso
  • Q5: Icon health.png 10/uso
  • Q6: Icon health.png 12/uso
  • Q7: Icon health.png 20/uso


Veja também

Leitura Adicional