Difference between revisions of "Rising:Hospital/Українська"

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
m (File naming.)
 
(archiving)
 
Line 1: Line 1:
{{LangMenu|Rising:Hospital}}{{Rising}}
+
{{DISPLAYTITLE: Rising: Госпіталь}}
 
+
{{LangMenu|Rising:Hospital}}__NOTOC__{{Rising}}{{-}}
<gallery perrow=1 widths=90px heights=90px style="float:right">
+
<gallery perrow=1 heights=90px widths=90px style="float:right;">
File:Icon Hospital Q1.png
+
Icon - Hospital Q1.png
File:Icon Hospital Q2.png
+
Icon - Hospital Q2.png
File:Icon Hospital Q3.png
+
Icon - Hospital Q3.png
File:Icon Hospital Q4.png
+
Icon - Hospital Q4.png
File:Icon Hospital Q5.png
+
Icon - Hospital Q5.png
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
{|
 
{|
 +
|[[File:Icon - Hospital.jpg]]
 
|'''Госпіталь''' використовується для збільшення кількості здоров`я солдатів, що беруть участь у битвах. Госпіталь не можуть використовувати гравці, що участі в битвах не брали.
 
|'''Госпіталь''' використовується для збільшення кількості здоров`я солдатів, що беруть участь у битвах. Госпіталь не можуть використовувати гравці, що участі в битвах не брали.
  
 +
Вони можуть бути придбані'' лише'' після пропозиції президента, ''схваленої'' конгресом. Вони встановлюються у вказаному президентом регіоні.
 
|}
 
|}
 
Госпіталі створюються з каменю на компаніях-мануфактурах. Вони можуть бути придбані'' лише'' після пропозиції президента, ''схваленої'' конгресом. Вони встановлюються у вказаному президентом регіоні.
 
 
 
==Компоненти та працівники==
 
==Компоненти та працівники==
Госпіталь складається з трьох компонентів: даху, стін та автомобілів швидкої допомоги. Дах визначає максимальну кількість здоров`я, отриманого солдатами, а стіни - максимальну сумарну кількість здоров`я, яку може вилікувати госпіталь до знищення. Матеріально-технічне забезпечення (''logistics'') визначає площу дії госпіталю. Дахи створюються теслями ({{L|Rising:Carpenter|carpenter}}), стіни - будівельниками ({{L|Rising:Builder|builder}}), матеріально-технічне забезпечення - керівниками проекту ({{L|Rising:Project manager|project manager}}).
+
[[File:Hospital components.jpg]]{{-|left}}
 +
Госпіталь складається з трьох компонентів: даху, стін та автомобілів швидкої допомоги. <br> Дах визначає максимальну кількість здоров`я, отриманого солдатами, а стіни - максимальну сумарну кількість здоров`я, яку може вилікувати госпіталь до знищення. Матеріально-технічне забезпечення (''logistics'') визначає площу дії госпіталю. <br> Дахи створюються теслями ({{L|Rising:Carpenter|carpenter}}), стіни - будівельниками ({{L|Rising:Builder|builder}}), матеріально-технічне забезпечення - керівниками проекту ({{L|Rising:Project manager|project manager}}).
  
 
==Використання госпіталю==
 
==Використання госпіталю==
Line 27: Line 27:
  
 
==Тривалість роботи==
 
==Тривалість роботи==
Тривалість роботи госпіталю залежить від розміру Запасу Здоров`я (''Health Budget''). ЗЗ - це максимальна кількість здоров`я, яку може вилікувати госпіталь до того, як зникне з карти. Якщо стіни мають 100 CP, госпіталь може вилікувати 10 000 одиниць здоров`я.
+
Тривалість роботи госпіталю залежить від розміру Запасу Здоров`я (''Health Budget''). ЗЗ - це максимальна кількість здоров`я, яку може вилікувати госпіталь до того, як зникне з карти. Якщо стіни мають 100 CP, госпіталь може вилікувати 250 000 одиниць здоров`я.
  
 
Якщо Запас Здоров`я низький, а кількість солдатів на площі дії більша, аніж госпіталь може вилікувати, залишок ЗЗ рівномірно розподіляється між гравцями. Після цього будівля зникає.
 
Якщо Запас Здоров`я низький, а кількість солдатів на площі дії більша, аніж госпіталь може вилікувати, залишок ЗЗ рівномірно розподіляється між гравцями. Після цього будівля зникає.
  
 
==Будівництво==
 
==Будівництво==
Камінь (''stone'') - матеріал, необхідний для створення госпіталю.
+
[[File:Icon - Stone.png|30px]] Госпіталі створюються з {{L|Rising:Stone|каменю}} на компаніях-мануфактурах.  
  
 
==Зверніть увагу==
 
==Зверніть увагу==
* {{L|Rising:Battlefield|Battlefield}}
+
* {{L|Rising:Product customization|Rising: Специфікація продукту}}
 +
* {{L|Rising:Battlefield|Rising: Battlefield}}
 +
* {{L|Rising:Military tutorial|Rising: Military tutorial}}
 +
* {{L|One:Hospital|V1 Госпіталь}}
 +
 
 +
{{Rising:Products (Template)}}

Latest revision as of 05:15, 14 July 2022

Languages: 
EnglishIcon-English.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
فارسیIcon-Iran.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Erepublik-rising-logo.jpg

This page has been saved as historical information from Rising.
This information is out of date and should not be used for current game play.


Icon - Hospital.jpg Госпіталь використовується для збільшення кількості здоров`я солдатів, що беруть участь у битвах. Госпіталь не можуть використовувати гравці, що участі в битвах не брали.

Вони можуть бути придбані лише після пропозиції президента, схваленої конгресом. Вони встановлюються у вказаному президентом регіоні.

Компоненти та працівники

Hospital components.jpg
Госпіталь складається з трьох компонентів: даху, стін та автомобілів швидкої допомоги.
Дах визначає максимальну кількість здоров`я, отриманого солдатами, а стіни - максимальну сумарну кількість здоров`я, яку може вилікувати госпіталь до знищення. Матеріально-технічне забезпечення (logistics) визначає площу дії госпіталю.
Дахи створюються теслями (carpenter), стіни - будівельниками (builder), матеріально-технічне забезпечення - керівниками проекту (project manager).

Використання госпіталю

Під час участі в битві ви автоматично використовуєте госпіталь у випадку:

  • якщо ви поранені
  • якщо ви знаходитесь у площі дії госпіталю
  • якщо клітина з госпіталем контрольована вашими союзниками

Максимальна кількість отриманого вами здоров`я залежить від даху госпіталю

Тривалість роботи

Тривалість роботи госпіталю залежить від розміру Запасу Здоров`я (Health Budget). ЗЗ - це максимальна кількість здоров`я, яку може вилікувати госпіталь до того, як зникне з карти. Якщо стіни мають 100 CP, госпіталь може вилікувати 250 000 одиниць здоров`я.

Якщо Запас Здоров`я низький, а кількість солдатів на площі дії більша, аніж госпіталь може вилікувати, залишок ЗЗ рівномірно розподіляється між гравцями. Після цього будівля зникає.

Будівництво

Icon - Stone.png Госпіталі створюються з каменю на компаніях-мануфактурах.

Зверніть увагу



Products

Tank · Air unit · Rifle · Artillery · Moving ticket · Food · House · Hospital · Defense system