Difference between revisions of "Rising:Hospital/Українська"
m (File naming.) |
(archiving) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{LangMenu|Rising:Hospital}}{{Rising}} | + | {{DISPLAYTITLE: Rising: Госпіталь}} |
− | + | {{LangMenu|Rising:Hospital}}__NOTOC__{{Rising}}{{-}} | |
− | <gallery perrow=1 | + | <gallery perrow=1 heights=90px widths=90px style="float:right;"> |
− | + | Icon - Hospital Q1.png | |
− | + | Icon - Hospital Q2.png | |
− | + | Icon - Hospital Q3.png | |
− | + | Icon - Hospital Q4.png | |
− | + | Icon - Hospital Q5.png | |
</gallery> | </gallery> | ||
{| | {| | ||
+ | |[[File:Icon - Hospital.jpg]] | ||
|'''Госпіталь''' використовується для збільшення кількості здоров`я солдатів, що беруть участь у битвах. Госпіталь не можуть використовувати гравці, що участі в битвах не брали. | |'''Госпіталь''' використовується для збільшення кількості здоров`я солдатів, що беруть участь у битвах. Госпіталь не можуть використовувати гравці, що участі в битвах не брали. | ||
+ | Вони можуть бути придбані'' лише'' після пропозиції президента, ''схваленої'' конгресом. Вони встановлюються у вказаному президентом регіоні. | ||
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
==Компоненти та працівники== | ==Компоненти та працівники== | ||
− | Госпіталь складається з трьох компонентів: даху, стін та автомобілів швидкої допомоги. Дах визначає максимальну кількість здоров`я, отриманого солдатами, а стіни - максимальну сумарну кількість здоров`я, яку може вилікувати госпіталь до знищення. Матеріально-технічне забезпечення (''logistics'') визначає площу дії госпіталю. Дахи створюються теслями ({{L|Rising:Carpenter|carpenter}}), стіни - будівельниками ({{L|Rising:Builder|builder}}), матеріально-технічне забезпечення - керівниками проекту ({{L|Rising:Project manager|project manager}}). | + | [[File:Hospital components.jpg]]{{-|left}} |
+ | Госпіталь складається з трьох компонентів: даху, стін та автомобілів швидкої допомоги. <br> Дах визначає максимальну кількість здоров`я, отриманого солдатами, а стіни - максимальну сумарну кількість здоров`я, яку може вилікувати госпіталь до знищення. Матеріально-технічне забезпечення (''logistics'') визначає площу дії госпіталю. <br> Дахи створюються теслями ({{L|Rising:Carpenter|carpenter}}), стіни - будівельниками ({{L|Rising:Builder|builder}}), матеріально-технічне забезпечення - керівниками проекту ({{L|Rising:Project manager|project manager}}). | ||
==Використання госпіталю== | ==Використання госпіталю== | ||
Line 27: | Line 27: | ||
==Тривалість роботи== | ==Тривалість роботи== | ||
− | Тривалість роботи госпіталю залежить від розміру Запасу Здоров`я (''Health Budget''). ЗЗ - це максимальна кількість здоров`я, яку може вилікувати госпіталь до того, як зникне з карти. Якщо стіни мають 100 CP, госпіталь може вилікувати | + | Тривалість роботи госпіталю залежить від розміру Запасу Здоров`я (''Health Budget''). ЗЗ - це максимальна кількість здоров`я, яку може вилікувати госпіталь до того, як зникне з карти. Якщо стіни мають 100 CP, госпіталь може вилікувати 250 000 одиниць здоров`я. |
Якщо Запас Здоров`я низький, а кількість солдатів на площі дії більша, аніж госпіталь може вилікувати, залишок ЗЗ рівномірно розподіляється між гравцями. Після цього будівля зникає. | Якщо Запас Здоров`я низький, а кількість солдатів на площі дії більша, аніж госпіталь може вилікувати, залишок ЗЗ рівномірно розподіляється між гравцями. Після цього будівля зникає. | ||
==Будівництво== | ==Будівництво== | ||
− | + | [[File:Icon - Stone.png|30px]] Госпіталі створюються з {{L|Rising:Stone|каменю}} на компаніях-мануфактурах. | |
==Зверніть увагу== | ==Зверніть увагу== | ||
− | * {{L|Rising:Battlefield|Battlefield}} | + | * {{L|Rising:Product customization|Rising: Специфікація продукту}} |
+ | * {{L|Rising:Battlefield|Rising: Battlefield}} | ||
+ | * {{L|Rising:Military tutorial|Rising: Military tutorial}} | ||
+ | * {{L|One:Hospital|V1 Госпіталь}} | ||
+ | |||
+ | {{Rising:Products (Template)}} |
Latest revision as of 05:15, 14 July 2022
Languages: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
This page has been saved as historical information from Rising.
|
Компоненти та працівники
Госпіталь складається з трьох компонентів: даху, стін та автомобілів швидкої допомоги.
Дах визначає максимальну кількість здоров`я, отриманого солдатами, а стіни - максимальну сумарну кількість здоров`я, яку може вилікувати госпіталь до знищення. Матеріально-технічне забезпечення (logistics) визначає площу дії госпіталю.
Дахи створюються теслями (carpenter), стіни - будівельниками (builder), матеріально-технічне забезпечення - керівниками проекту (project manager).
Використання госпіталю
Під час участі в битві ви автоматично використовуєте госпіталь у випадку:
- якщо ви поранені
- якщо ви знаходитесь у площі дії госпіталю
- якщо клітина з госпіталем контрольована вашими союзниками
Максимальна кількість отриманого вами здоров`я залежить від даху госпіталю
Тривалість роботи
Тривалість роботи госпіталю залежить від розміру Запасу Здоров`я (Health Budget). ЗЗ - це максимальна кількість здоров`я, яку може вилікувати госпіталь до того, як зникне з карти. Якщо стіни мають 100 CP, госпіталь може вилікувати 250 000 одиниць здоров`я.
Якщо Запас Здоров`я низький, а кількість солдатів на площі дії більша, аніж госпіталь може вилікувати, залишок ЗЗ рівномірно розподіляється між гравцями. Після цього будівля зникає.
Будівництво
Госпіталі створюються з каменю на компаніях-мануфактурах.
Зверніть увагу
Products |
---|
Tank · Air unit · Rifle · Artillery · Moving ticket · Food · House · Hospital · Defense system |