전투 계산식

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran2.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
עבריתIcon-Israel.png
ItalianoIcon-Italy.png
한글Icon-South Korea.png
МакедонскиIcon-Macedonia.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
SlovenščinaIcon-Slovenia.png
EspañolIcon-Spain.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Soldier actions

SoldierTrainingFightGuerrilla fightsBattlefieldAircraft battleVehicle depotTank skinsAerial skinsMilitary rankAircraft rankMilitary formulas


eRepublik의 전장에선 시민들에게 다음과 같은 공식을 적용합니다.

영향력 계산 공식

이 공식은 전장에서 어떤 시민의 한 공격당 장악 수준에 어느정도에 영향을 주는지를 계산합니다.


I = 10 × (1 + S/400) × (1 + R/5) × (1 + FP/100)

  • I: 공격에 따른 영향력
  • FP: 시민의 화력
  • R: 계급
  • S: 힘

즉, 계급이 높을수록 장악 수준에 미치는 영향력은 커집니다.

참고
이 공식은 천적 보너스, 지역 저항력부스터를 포함하지 않았습니다.

예시

  • 새로 가입한 시민은 S = 0, R = 1 이므로, FP = 0일때 I = 12, FP = 100일때 I = 24이고, FP = 200일때 I = 36이다.
  • 시민 A가 S = 100, R = 10 (Sergeant 계급)이면, FP = 0일때 I = 37.5, FP = 100일때 I = 75, FP = 200일때 I = 112.50이다.
  • 시민 B가 S = 11764, R = 56 (World Class Force** 계급)이면, FP = 0일때 I = 3710.02, FP = 100일때 I = 7420.07, FP = 200일때 I = 11130.06이다.
  • 시민 C가 S = 60373, R = 66 (Titan 계급)이면, FP = 0일때 I = 21574.42, FP = 100일때 I = 43148.83, FP = 200일때 I = 64723.25이다.

(FP = 0무기가 없는 상황 FP = 100Q5 무기의 화력이며 FP = 200Q7 무기의 화력이다.)

데미지 공식

전장에서 적을 섬멸하는데 필요로한 공격 횟수를 계산하는 공식입니다.


D = (60 + ((S1 - S2)/10)) × (1 + (FP1 - FP2)/400) / 2

  • D: 데미지
  • FP1: 시민의 화력
  • FP2: 적의 화력
  • S1: 본인의 힘
  • S2: 적의 힘