Poziom dostosowania
From eRepublik Official Wiki
Languages: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![](/images/thumb/f/f5/Customization_level.png/250px-Customization_level.png)
System kustomizacji w Marketplace
Customization level (Poziom dostosowania) reprezentuje jakość (Q) firmy. Im wyższy jest poziom dostosowania, tym lepsze produkty można w niej stworzyć.
Poziomy kustomizacji
Istnieje 5-7 różnych poziomów dostosowania, które definiują atrybuty produktów tworzonych w firmach. Dostosowanie jest ustalone dla każdego poziomu jakości.
Atrybuty produktów
Produkt | Atrybut | Q1 | Q2 | Q3 | Q4 | Q5 | Q6 | Q7 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Energia | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 20 | |||||
![]() |
Trwałość | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 10 | |||||
Moc uderzenia | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | 120 | 200 | ||||||
![]() |
Dystans | 1000 km | 2000 km | 3000 km | 4000 km | 5000 km | Nie istnieje | ||||||
Utrata energii | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 | ||||||||
![]() |
Energia | 100 | 160 | 200 | 300 | 400 | |||||||
Trwałość | 7 dni | ||||||||||||
Punkty odpoczynku | 1 / pora | ||||||||||||
![]() |
Trwałość | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||
Moc uderzenia | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 |
- Uwaga
- Surowce nie posiadają poziomów dostosowania.