Difference between revisions of "Commander (MU)/Deutsch"
From eRepublik Official Wiki
(Created page with "{{LangMenu}}{{DISPLAYTITLE: Kommandeur (Militäreinheit)}} '''Kommandeure''' sind Anführer einer ganzen '''Militäreinheit''' und im Gegensatz zu den ...") |
(replaced notice template) |
||
(4 intermediate revisions by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{LangMenu}}{{DISPLAYTITLE: Kommandeur (Militäreinheit)}} | {{LangMenu}}{{DISPLAYTITLE: Kommandeur (Militäreinheit)}} | ||
+ | {{Update translation}} | ||
+ | {{Otheruses|Commander}} | ||
− | '''Kommandeure''' sind Anführer einer ganzen ''' | + | '''Kommandeure''' sind Anführer einer ganzen '''{{L|Military unit|Militäreinheit}}''' und im Gegensatz zu den '''[[Captain (MU)/Deutsch|Hauptmännern]]''' können diese nicht geändert werden, außer der '''Kommandeur''' entscheidet für sich selbst einen anderen Soldaten zum '''Kommandeur zu bestimmen'''. |
− | Jeder Soldat, der den Rang eines | + | Jeder Soldat, der den Rang eines {{Rank|Commander|Kommandanten}} inne hat, kann eine neue Militäreinheit gründen oder vom vorherigen Kommandeur zum selbigen einer bestehenden Einheit ernannt werden. Eine weitere Bedinungen um '''Kommandeur''' einer bestehenden Einheit werden zu können, ist eine Mitgliedschaft in selbiger für mehr als 2 Tage. |
'''Kommandeure''' haben die Fähigkeit | '''Kommandeure''' haben die Fähigkeit | ||
* die '''Rekrutenaufträge''' zu bestimmen (um so die Hürde für den Eintritt in die Einheit festzulegen) | * die '''Rekrutenaufträge''' zu bestimmen (um so die Hürde für den Eintritt in die Einheit festzulegen) | ||
* die '''Kampfprioritäten''' zu bestimmen (um sicherzustellen, dass das Spiel bevorzugte Kämpfe einstellt, falls alte Aufträge des Tages abgelaufen sein sollten) | * die '''Kampfprioritäten''' zu bestimmen (um sicherzustellen, dass das Spiel bevorzugte Kämpfe einstellt, falls alte Aufträge des Tages abgelaufen sein sollten) | ||
− | * einen '''Auftrag des Tages''' für die gesamte Militäreinheit festzulegen | + | * einen '''{{L|Daily order|Auftrag des Tages}}''' für die gesamte Militäreinheit festzulegen |
* Mitglieder, die länger als 2 Tage in der Einheit waren, zu entlassen. | * Mitglieder, die länger als 2 Tage in der Einheit waren, zu entlassen. | ||
− | * ,sollte es einen | + | * ,sollte es einen {{L|2nd Commander|zweiten Kommandanten}} in der Militäreinheit geben, diesem das Kommando im Falle seines Ablebens automatisch übergeben zu lassen; |
− | * sollte es keinen | + | * sollte es keinen zweiten Kommandanten in der Militäreinheit geben: |
− | ** wird - insofern vorhanden - ein Mitglied mit dem Rang | + | ** wird - insofern vorhanden - ein Mitglied mit dem Rang {{Rank|Commander|Kommandant}} oder höher, der/die länger als 2 tage in der Einheit ist, der neue Kommandeur werden |
− | ** gibt es keinen Soldaten in der Einheit, der sowohl mindestens | + | ** gibt es keinen Soldaten in der Einheit, der sowohl mindestens {{Rank|Commander|Kommandant}} als auch mehr als 2 Tage in der Einheit ist, gibt es keinen neuen Kommandanten bis jemand dieses Bedingungen erfüllt |
* eine Militäreinheit endgültig aufzulösen, sollten sie der letzte verbleibende Soldat in ihr sein | * eine Militäreinheit endgültig aufzulösen, sollten sie der letzte verbleibende Soldat in ihr sein | ||
Line 20: | Line 22: | ||
== In Zusammenhang mit == | == In Zusammenhang mit == | ||
* [[Military unit/Deutsch|Militäreinheit]] | * [[Military unit/Deutsch|Militäreinheit]] | ||
− | + | {{Jobs}} | |
[[Category:Deutsch]] | [[Category:Deutsch]] |
Latest revision as of 10:21, 13 February 2019
Languages: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
This translated page is outdated and the information may no longer be valid. |
For other uses, see Commander.
Kommandeure sind Anführer einer ganzen Militäreinheit und im Gegensatz zu den Hauptmännern können diese nicht geändert werden, außer der Kommandeur entscheidet für sich selbst einen anderen Soldaten zum Kommandeur zu bestimmen.
Jeder Soldat, der den Rang eines Kommandanten inne hat, kann eine neue Militäreinheit gründen oder vom vorherigen Kommandeur zum selbigen einer bestehenden Einheit ernannt werden. Eine weitere Bedinungen um Kommandeur einer bestehenden Einheit werden zu können, ist eine Mitgliedschaft in selbiger für mehr als 2 Tage.
Kommandeure haben die Fähigkeit
- die Rekrutenaufträge zu bestimmen (um so die Hürde für den Eintritt in die Einheit festzulegen)
- die Kampfprioritäten zu bestimmen (um sicherzustellen, dass das Spiel bevorzugte Kämpfe einstellt, falls alte Aufträge des Tages abgelaufen sein sollten)
- einen Auftrag des Tages für die gesamte Militäreinheit festzulegen
- Mitglieder, die länger als 2 Tage in der Einheit waren, zu entlassen.
- ,sollte es einen zweiten Kommandanten in der Militäreinheit geben, diesem das Kommando im Falle seines Ablebens automatisch übergeben zu lassen;
- sollte es keinen zweiten Kommandanten in der Militäreinheit geben:
- wird - insofern vorhanden - ein Mitglied mit dem Rang Kommandant oder höher, der/die länger als 2 tage in der Einheit ist, der neue Kommandeur werden
- gibt es keinen Soldaten in der Einheit, der sowohl mindestens Kommandant als auch mehr als 2 Tage in der Einheit ist, gibt es keinen neuen Kommandanten bis jemand dieses Bedingungen erfüllt
- eine Militäreinheit endgültig aufzulösen, sollten sie der letzte verbleibende Soldat in ihr sein
Hinweis: Meldet sich ein Kommandeur im Verlauf von 7 Tagen nicht bei eRepublik an, wird er seines Postens enthoben und die oben genannten Prozedere treten in Kraft
In Zusammenhang mit