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影響體力(Energy)的因素

體力 · 食物 · 醫院 · 急救箱 · 訓練 · 工作 · 戰鬥 · 擊戰 · 移動

Icon - Hospital.jpg 醫院 被用在戰場上替因戰鬥失去體力的士兵們治療用。 醫院不替未戰鬥的士兵治療。

只能由總統提案購買並且經過國會議員同意。 總統可將醫院放置在某一地區的某格子上。

結構

醫院用有兩種結構:「屋頂和牆壁」。 屋頂決定一回合戰爭中士兵可使用的次數,而牆壁則是決定一間醫院在崩毀前可以治療的最大量。

結構屬性

  • Q1 醫院可讓每位公民在戰場上使用 1 次且在消失前總共可提供 5,000 點體力給士兵使用。
  • Q2 醫院可讓每位公民在戰場上使用 2 次且在消失前總共可提供 10,000 點體力給士兵使用。
  • Q3 醫院可讓每位公民在戰場上使用 3 次且在消失前總共可提供 15,000 點體力給士兵使用。
  • Q4 醫院可讓每位公民在戰場上使用 4 次且在消失前總共可提供 20,000 點體力給士兵使用。
  • Q5 醫院可讓每位公民在戰場上使用 5 次且在消失前總共可提供 25,000 點體力給士兵使用。

如何使用醫院?

當你在戰場戰鬥時,你可以使用醫院假如:

  • 你屬於這場戰爭的防禦方
  • 所戰鬥的地區該回合有部屬醫院

你可以使用的最大治療體力次數是取決於醫院的品質。 若是 Q5 的醫院,則你可以從醫院獲得 50 體。

注意: 倘若你的體力在91至99之間,使用醫院只能使你的體力恢復至100 (即是給予少於10體力的恢復量),但是還是算 1 次使用。

耐久度

醫院的耐久度即預計可治療量。 預計可治療量為一間醫院從地圖上消失前最大可治療所有士兵的體力量。 倘若醫院為 Q5,則醫院預計可治療量為25,000點體力。

建造

醫院已不可再被建造了。

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