Raw materials/Polski
Languages: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Raw materials (surowce) są produktami z których wytwarza się inne, gotowe do użycia produkty. Surowce dzielimy następująco:
File:Food Raw Material.png Food raw materials (surowce służące do produkcji żywności): | File:Weapon Raw Material.png Weapon raw materials (surowce służące do produkcji broni) : | ![]() |
Surowce i regiony
Główny artykuł: Regiony z surowcami
Surowce są rozmieszczone w różnych regionach na całym świecie.
Bonusy z zasobów surowcowych
Produkty
Regiony z surowcami dają bonusy firmom w danym kraju. Tylko regiony, które mają połączenie ze stolicą są brane pod uwagę. Odizolowane regiony nie przynoszą żadnego bonusu. Każdy z zasobów żywnościowych (patrz tabela powyżej), posiadanych przez państwo, daje +20% bonusu dla wszystkich firm z żywnością i surowcami do produkcji żywności położonych w tym państwie. To samo tyczy się broni: każdy z zasobów metalurgicznych posiadanych przez państwo daje +20% bonusu dla wszystkich firm z bronią i surowcami do produkcji broni położonych w tym państwie.
Na przykład: Państwo posiada 2 regiony ze zbożem, jeden z jeleniami, owocami, ropą i gumą. Firmy z żywnością dostaną +60% bonusu (zboże, jelenie, owoce) a firmy z bronią +40% bonusu (ropa, guma).
Połączenie ze stolicą
Żeby bonus działał region z surowcem musi być połączony ze stolicą państwa, do którego dany region należy. Region nie musi być bezpośrednio połączony ze stolica, może się łączyć ze stolicą poprzez inne regiony.
Uwaga: Jeśli region nie ma połączenia ze stolicą, w zakładce society, obok nazwy regionu znajduje się o tym informacja, a surowiec z tego regionu nie jest wyświetlany na stronie economy, w posiadanych przez państwo zasobach.
Wydajność Produkcji
Surowce są produkowane w 10 różnych firmach w my land.
Uwaga: Produktywności bazowe przedstawione w tabeli nie zawierają bonusów pochodzących z posiadanych przez państwo surowców.
Aby sprawdzić cenę budynków zajrzyj do zakładki my land.
Produkty i surowce
Każdy produkt potrzebuje specyficznego surowca:
- Firmy produkujące żywność używają Food raw material;
- Firmy produkujące broń używają Weapon raw material
Użycie surowców
Z tej tabeli możesz wyczytać ilość potrzebnego surowca i ilość produktów w różnych jakościowo firmach z różnego rodzaju bonusami od zasobów:
Surowce potrzebne do pracy w różnych jakościowo firmach z żywnością i bronią, z różnymi bonusami od zasobów | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Typ budynku | Jakość (Q) | Ilość surowców/1 produkt | 0% bonus | 20% bonus | 40% bonus | 60% bonus | 80% bonus | 100% bonus |
File:Icon Food Q6.png Żywność |
Q1 | 1 | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 |
Q2 | 2 | 200 | 240 | 280 | 320 | 360 | 400 | |
Q3 | 3 | 300 | 360 | 420 | 480 | 540 | 600 | |
Q4 | 4 | 400 | 480 | 560 | 640 | 720 | 800 | |
Q5 | 5 | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | 1000 | |
Q6 | 6 | 600 | 720 | 840 | 960 | 1080 | 1200 | |
Q7 | 10 | 2000 | 2400 | 2800 | 3200 | 3600 | 4000 | |
Produkcja | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 | ||
File:Icon Weapon Q6.png Broń |
Q1 | 10 | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 |
Q2 | 20 | 200 | 240 | 280 | 320 | 360 | 400 | |
Q3 | 30 | 300 | 360 | 420 | 480 | 540 | 600 | |
Q4 | 40 | 400 | 480 | 560 | 640 | 720 | 800 | |
Q5 | 50 | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | 1000 | |
Q6 | 60 | 600 | 720 | 840 | 960 | 1080 | 1200 | |
Q7 | 200 | 2000 | 2400 | 2800 | 3200 | 3600 | 4000 | |
Produkcja | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | ||
90px Dom |
Q1 | 1000 | 200 | 240 | 280 | 320 | 360 | 400 |
Q2 | 2000 | 200 | 240 | 280 | 320 | 360 | 400 | |
Q3 | 4000 | 200 | 240 | 280 | 320 | 360 | 400 | |
Q4 | - | - | - | - | - | - | - | |
Q5 | - | - | - | - | - | - | - | |
Q6 | - | - | - | - | - | - | - | |
Q7 | - | - | - | - | - | - | - |
- Na przykład: Pracujesz w firmie broni Q4 i bonus od zasobu wynosi 60%. Do wyprodukowania broni potrzebujesz 640 jednostek weapon raw material, oraz produkujesz 16 broni.
Liczba domów zbudowanych przy pomocy 1 pracy. | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
0% bonus | 20% bonus | 40% bonus | 60% bonus | 80% bonus | 100% bonus | |
90px Dom |
0,20 | 0,24 | 0,28 | 0,32 | 0,36 | 0,40 |
0,10 | 0,12 | 0,14 | 0,16 | 0,18 | 0,20 | |
0,05 | 0,06 | 0,07 | 0,08 | 0,09 | 0,10 | |
- | - | - | - | - | - | |
- | - | - | - | - | - |
- Na przykład: Pracujesz w firmie domów Q3 i bonus od zasobu wynosi 40%. Do produkcji jednego domu potrzebujesz 12,5 dni pracy.
Maksymalna ilość zatrudnionych osób. | Samozatrudnienie | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q1 | Q2 | Q3 | Q4 | Q5 | Q6 | Q7 | ||
30px Broń |
1 | 2 | 3 | 5 | 10 | 10 | 10 | 20px |
30px Żywność |
1 | 2 | 3 | 5 | 10 | 10 | 10 | 20px |
30px Dom |
1 | 2 | 3 | 5 | 10 | - | - | 20px |
Firma wydobywcza | Maksymalna ilość zatrudnionych osób. | Samozatrudnienie |
---|---|---|
![]() Farma zboża |
0 | 20px |
![]() Sad owocowy |
0 | 20px |
![]() Łowisko |
1 | 20px |
![]() Ferma bydła |
1 | 20px |
![]() Chata myśliwego |
4 | 20px |
![]() Kopalnia żelaza |
0 | 20px |
![]() Szyb naftowy |
0 | 20px |
![]() Kopalnia aluminium |
1 | 20px |
![]() Kopalnia saletry |
1 | 20px |
![]() Plantacja gumy |
4 | 20px |
50px Kopalnia piasku |
1 | 20px |
50px Cegielnia |
2 | 20px |
![]() Tartak |
3 | 20px |
50px Kopalnia wapienia |
4 | 20px |
![]() Kopalnia granitu |
5 | 20px |
- Na przykład: W piekarni Q2 zatrudniasz 2 osoby, bonus od zasobu wynosi 100%. Wyprodukujesz łącznie 2 * 200 = 400 chlebów, zużywając 2 * 400 = 800 surowcow.
Liczenie opłacalności produkcji
- Na przykład: Posiadasz firmę Weapon Q7, zatrudniasz 10 pracowników , posiadasz bonus 100%.
- Przy produkcji czołgów zużywasz 10*4.000 = 40.000 surowca, po 0,03 za sztukę = 1200 PLN
- Zatrudniasz 10 pracowników po 30 PLN 10*30 = 300 PLN (na mocy 4% podatku od pracy do pracowników ląduje 30/104*100 = 28,85 PLN, do skarbu państwa trafia 10*1,15 = 11,5 PLN)
- Produkujesz 10*20 = 200 czołgów Q7
- Pracując jako manager zużywasz dodatkowe 4.000 surowca (120 PLN), produkujesz dodatkowe 20 czołgów Q7
- Sprzedajesz czołgi po 8 pln/sztukę 8*220 = 1760 PLN - Sprzedając czołgi na markecie płacisz 1% Vat, do twojej kieszeni trafia więc (8/101*100) 7,92 PLN za każdego z nich
- Do twojej kieszeni ląduje więc 1742,4 PLN, (do skarbu państwa odprowadzasz 17,6 PLN)
Łącznie:
-Wydałeś 1320 pln na surowiec, 300 PLNna pracowników = 1620 PLN
-Otrzymałeś 1742,4 PLN
-Do skarbu państwia odprowadziłeś 29,1 PLN
-Zarobiłeś 122,4 PLN
Zobacz również
Kalkulatory i linki
Menu Rising |
---|