Food/Polski

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
ქართულიIcon-Georgia.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
עבריתIcon-Israel.png
ItalianoIcon-Italy.png
한글Icon-South Korea.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
NederlandsIcon-Netherlands.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
SlovenščinaIcon-Slovenia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Products and Raw materials:

Icon - Food Q3.png Icon - Weapon Q6.png Icon - Aircraft Listing.png Icon - Moving ticket Q3.png Icon - House Q1.png Icon - Food Raw Materials.png Icon - Weapon Raw Materials.png Icon - Aircraft Weapon Raw Materials.png Icon - House Raw Materials.png


Energia i czynniki na nią wpływające

Energia · Żywność · Szpital · Apteczka Pierwszej Pomocy · Trening · Praca · Walka · Walki Partyzanckie · Bilety


Żywność zwiększa energia obywatela. Żywność jak wszystkie produkty, może być zakupiona na rynku. Żywność może być zjedzona tylko poprzez kliknięcie przycisku Jedz żywność.

Jeżeli nie posiadasz żadnej żywności, przycisk Jedz żywność zmieni się w Kup żywność, aby Cię ostrzec. Jeśli nie masz żywności, lub decydujesz nie konsumować żadnej, Twoje energie zmniejszy się zgodnie z Twoim początkowym energiem i każdym domem znalezionym w Twoim posiadaniu. Jeśli Twoje energie sięgnie 0, Twój obywatel umrze, a tobie będzie udostępniona opcja wskrzeszenia go przy następnym zalogowaniu.

Składniki produktu

Jedzenie jest wytwarzane w piekarniach z odpowiednich składników spożywczych tak zwanych food raw materials. Jedzenie odnawia energia. Więc zależnie od twoich potrzeb, możesz korzystać z różnej jakości jedzenia (od Q1 do Q7) . Pewnego dnia możesz potrzebować jedzenia dającego odnawiającego mniej energia, a innego możesz potrzebować większej ilości energia w krótszym czasie.

Jak jeść

Zjadać żywność możesz jedynie poprzez kliknięcie przycisku Jedz Żywność, który możesz znaleźć na bocznym pasku każdej strony Republik, zaraz pod energia. Po kliknięciu tego linku, Twoje energie zostanie przywrócone tak blisko wartości 100, jak to tylko możliwe. Twój obywatel zjada najpierw żywność najwyższej jakości. Jeżeli żywność o najwyższej jakości sprawi, że Twój poziom energia wzrośnie ponad 100, zamiast niego zjedzona zostanie żywność o mniejszej jakości. Wartość energie obywatela zwiększy się wtedy, a ilość ta zostanie dodana do skonsumowanej żywności. Informacja o energiu automatycznie zaktualizuje się na pasku bocznym, oraz w profilu użytkownika.

Pozostała suma energia, które nadal może być zjedzone, pojawi się gdy najedziesz na przycisk Eat Food.

Produkcja

Główny artykuł: Food raw material/Polski

Jakość Jedzenia

Jakość Jedzenia Odnawiana Energia
Icon - Food Q1.png 2
Icon - Food Q2.png 4
Icon - Food Q3.png 6
Icon - Food Q4.png 8
Icon - Food Q5.png 10
Icon - Food Q6.png 12
Icon - Food Q7.png 20

Efekt Jedzenia zależy od jego jakości. Im wyższa jakość, tym więcej energii zostanie odnowione. Wyższe jakości jedzenia mogą odnowić więcej energii, przy wykorzystaniu mniejszej ilości miejsca magazynowego. Żywność jest konsumowana od najlepszej jakości.

Jak zdobyć: Kupić na markecie od innych graczy, samemu wyprodukować.

Jak użyć: Kliknąć “zregeneruj się” na pasku bocznym (limit: 10 energii co 6 minut. Maksymalny “potencjał” jest równy twojej maksymalnej energii, dlatego maksymalna ilość zużytej energii w jednym momencie to: zużycie całego limitu, zregenerowanie się do pełna, zużycie limitu ponownie)

Trivia: Chlebki jedzone są od najwyższej jakości, w przypadkach końcówek zdrowia - np mając 490 zdrowia, i w magazynie chlebki Q1 i Q2 (regenerujące kolejno 2hp i 4hp sztuka), zjedzone zostaną dwa chlebki Q2 oraz 1 chlebek Q1. Użycie chlebków wyższej jakości ma sens jedynie przy problemach z rozmiarem magazynu, w przeciwnym wypadku zwykle najbardziej opłacalne jest kupno chlebów Q2, Q3 lub Q4.

Czytaj również