Askeri Rütbe
Languages: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |||||||||||||||||||||||
|
Asker ile ilgili terimler |
---|
Temel konseptler: Askeri rütbe • Uçak rütbesi • Güç • Hasar • Etki • Silah • Arttırıcı • Savaş alanı • Kara savaşı • Uçak savaşı |
Her asker, Askeri Rütbe (Military Rank) sahibidir. Askeri rütbe, askerin hayatı boyunca yapmış olduğu hasarın göstergesidir. Ayrıca yapacağınız her vuruşa etkisi vardır. Her rütbe atladıktan sonra rütbe puanı bonusunuz artar.
Rütbeler
Kazanılan Rütbe Puanları
Rütbenizi arttırmanın tek yolu savaşlarda rakibinizi yenmektir. Vatandaşlar başarılı bir şekilde rakibini yenince rütbe puanı alırlar. Kazanılan rütbe puanları askerin rakibini yendikten sonra savaşa katkısı ile orantılıdır. Örnek olarak, eğer oyuncu rakibini yendiğinde savaşa 50 katkısı oluyorsa bunun %10'unu, yani 5 rütbe puanı olarak kazanır. Doğal düşman özelliğinin eklediği %10 fazla değer bu hesaba dahil edilmez.
Not: Doğal Düşman bonusu alınan rütbe puan miktarını etkilemez.
Savaş Tanrısı
Savaş Tanrısı Rütbesine ilk ulaşan 3 oyuncu;
Romper ayrıca Savaş Tanrısı*** rütbesibe ulaşan ilk oyuncudur. 12 Nisan, 2012, 5:30 pm EST.
Önceki gruplandırmaya göre:
Grup 3'e ulaşan ilk oyuncu mhpc.
Grup 2'ye ulaşan ilk oyuncular ise;
- duasnagasaki G2'ye ulaşan ilk oyuncu, 15 Temmuz 2013.
- drog27 eRepublik Tarihi 2102.
- MrFredo .
Titan
Bu Rütbeye ulaşan ilk dört oyuncu;
- Romper. İlk Titan Rütbesi sahibi oyuncudur. Haziran 2013
- silniy udar
- dark3If
- omg_87
Titan***
Bu Rütbeye ulaşan ilk üç oyuncu:
- Xanthar Zaiban[2], eRepublik Tarihi 2231. İlk Titan** rütbeli oyuncu.
- Trico, eRepublik Tarihi 2232.
- F@nis, eRepublik Tarihi 2235.
Yeni Rütbe: Yeni Dünya Efsanesi
Savaş Tanrısı veya Titan'dan daha yüksek rütbe ne olabilir? Yeni Rütbe Tüm eRepublik vatandaşlarını ilgilendiriyor. Rütbenin üzerine Vatandaşın adını kazıyarak onurlandırılmaktır.
Bu Rütbeye ulaşmak için ilk önce 20 milyar (Titan*** 10 milyar) hasar vermek gerekli. ve sonraki her 10 milyar hasarda rütbeye çentik atılır (30, 40, 50, 60, v.s.). Bu rütbe her ülkedeki ilk geçerli hasara ulaşan oyuncuya verilir.
Bazı oyuncular zaten bu hasar puanlarına ulaşmış olduklarından onlara otomatik olarak bu rütbe verildi. İşte Yeni Dünya'nın ilk 12 Efsanesi ve rütbe dereceleri;
Eski Rütbeler
- Rising:Military rank - "Beginning of Rising" te kullanılmış rütbeler.
- One:Military rank - V1'de kullanılmış rütbeler.
References