Defense system/Polski

From eRepublik Official Wiki
< Defense system
Revision as of 11:24, 24 March 2014 by Andycro (Talk | contribs) (update)

Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
ItalianoIcon-Italy.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
SlovenščinaIcon-Slovenia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Products and Raw materials:

Icon - Food Q3.png Icon - Weapon Q6.png Icon - Aircraft Listing.png Icon - Moving ticket Q3.png Icon - House Q1.png Icon - Food Raw Materials.png Icon - Weapon Raw Materials.png Icon - Aircraft Weapon Raw Materials.png Icon - House Raw Materials.png

Icon - Defense System.jpg System Obronny daje bonus do "muru" na początku walki. Jest to dodatkowa ilość influence do zbicia przez przeciwnika.

System Obronny może być zakupiony tylko przez prezydenta kraju, zakup musi być zatwierdzony przez kongres. Czasami jest nazywany "DSem", skrót ten to pierwsze litery z wyrazu "Defense System".

Elementy

System Obronny składa się z następujących elementów: plan i ściany. Plan dodaje influence dla obrońców. Ściany to wytrzymałość Systemu Obronnego.

Właściwości

  • System Obronny Q1 może być użyty w 1 bitwie i daje 10 000 influence.
  • System Obronny Q2 może być użyty w 2 bitwach i daje 20 000 influence.
  • System Obronny Q3 może być użyty w 3 bitwach i daje 30 000 influence.
  • System Obronny Q4 może być użyty w 4 bitwach i daje 40 000 influence.
  • System Obronny Q5 może być użyty w 5 bitwach i daje 50 000 influence.

Budowa

Systemy obrony nie może być wykonana już.

Zobacz też