Difference between revisions of "Productivity/Deutsch"

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
m (update q7)
(update)
Line 1: Line 1:
{{LangMenu}}{{DISPLAYTITLE:Produktivität}}[[Category:Deutsch]]
+
{{LangMenu}}{{DISPLAYTITLE:Produktivität}}
 +
{{Translation incomplete}}
 
Die Produktionsmenge, die du herstellt wenn du arbeitest, hängt vom Firmentyp und von den [[raw materials/Deutsch|Bonusressourcen]] deines Staats ab.
 
Die Produktionsmenge, die du herstellt wenn du arbeitest, hängt vom Firmentyp und von den [[raw materials/Deutsch|Bonusressourcen]] deines Staats ab.
  
Line 31: Line 32:
 
| 20
 
| 20
 
|-
 
|-
|colspan=6|
+
|colspan=7|
 
|-
 
|-
| [[Grain/Deutsch|Getreide]] und [[Iron/Deutsch|Eisen]]
+
| {{L|Grain|Getreide}}, {{L|Iron|Eisen}} and {{L|Sand (resource)|Sand}}
 
| 35
 
| 35
 
| 42
 
| 42
Line 41: Line 42:
 
| 70
 
| 70
 
|-
 
|-
| [[Fruits/Deutsch|Früchte]] und [[Oil/Deutsch|Öl]]
+
| {{L|Fruits|Früchte}}, {{L|Oil|Öl}} and {{L|Clay|Clay}}
 
| 70
 
| 70
 
| 84
 
| 84
Line 49: Line 50:
 
| 140
 
| 140
 
|-
 
|-
| [[Fish/Deutsch|Fisch]] und [[Aluminum/Deutsch|Aluminium]]
+
| {{L|Fish|Fisch}}, {{L|Aluminum|Aluminum}} and {{L|Wood|Wood}}
 
| 125
 
| 125
 
| 150
 
| 150
Line 57: Line 58:
 
| 250
 
| 250
 
|-
 
|-
| [[Cattle/Deutsch|Kühe]] und [[Saltpeter/Deutsch|Salpeter]]
+
| {{L|Cattle|Kühe}}, {{L|Saltpeter|Salpeter}} and {{L|Limestone|Limestone}}
 
| 175
 
| 175
 
| 210
 
| 210
Line 65: Line 66:
 
| 350
 
| 350
 
|-
 
|-
| [[Deer/Deutsch|Wild]] and [[Rubber/Deutsch|Gummi]]
+
| {{L|Deer|Wild}}, {{L|Rubber|Gummi}} and {{L|Granite|Granite}}
 
| 250
 
| 250
 
| 300
 
| 300
Line 74: Line 75:
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
* In Getreide-, Früchte-, Fisch-, Kuh- oder Wildfirmen arbeiten, wird [[Food raw material/Deutsch|Nahrungsressourcen]] herstellen.
 
* In Eisen-, Öl-, Aluminium, Salpeter oder Gummifirmen arbeiten, wird [[Weapon raw material/Deutsch|Waffenressourcen]] herstellen.
 
* Du wirst die gleiche Menge an Produkten in unterschiedlich qualitativen Nahrungs- oder Waffenfirmen herstellen.
 
  
== Verwendung von Rohstoffen==
+
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
+
|+[[House]]s
!colspan=8|benötigte Rohstoffe pro Arbeiter in verschiedenen qualitativen [[food/Deutsch|Nahrungs-]] und [[weapon/Deutsch|Waffen]]firmen mit unterschiedlichen [[raw materials/Deutsch|Boni]]
+
|colspan=3 |
 +
!colspan=6 |Production per employee
 
|-
 
|-
!Gebäudetyp
+
|
!Qualität
+
!Raw per house
!0% bonus
+
!Work per house
!20% bonus
+
!Bonus 0%
!40% bonus
+
!Bonus 20%
!60% bonus
+
!Bonus 40%
!80% bonus
+
!Bonus 60%
!100% bonus
+
!Bonus 80%
 +
!Bonus 100%
 
|-
 
|-
!rowspan=7|[[File:Icon_Food_Q7.png]]<br /> <big>[[Food/Deutsch|Nahrung]]</big>
+
|1 Q1
!Q1
+
|1000
| 100
+
|5
| 120
+
|20%
| 140
+
|24%
| 160
+
|28%
| 180
+
|32%
| 200
+
|36%
 +
|40%
 
|-
 
|-
!Q2
+
|1 Q2
| 200
+
|2000
| 240
+
|10
| 280
+
|10%
| 320
+
|12%
| 360
+
|14%
| 400
+
|16%
 +
|18%
 +
|20%
 
|-
 
|-
!Q3
+
|1 Q3
| 300
+
|4000
| 360
+
|20
| 420
+
|5%
| 480
+
|6%
| 540
+
|7%
| 600
+
|8%
 +
|9%
 +
|10%
 
|-
 
|-
!Q4
+
|1 Q4
| 400
+
|8000
| 480
+
|40
| 560
+
|2.5%
| 640
+
|3%
| 720
+
|3.5%
| 800
+
|4%
 +
|4.5%
 +
|5%
 
|-
 
|-
!Q5
+
|1 Q5
| 500
+
|12000
| 600
+
|60
| 700
+
|1.666%
| 800
+
|1.992%
| 900
+
|2.324%
| 1000
+
|2.656%
 +
|2.988%
 +
|3.333%
 
|-
 
|-
!Q6
 
| 600
 
| 720
 
| 840
 
| 960
 
| 1080
 
| 1200
 
 
|-
 
|-
!Q7
+
|colspan=7|
| 2000
+
| 2400
+
| 2800
+
| 3200
+
| 3600
+
| 4000
+
 
|-
 
|-
|colspan=6|
+
|colspan=3|
 +
!colspan=6|Days needed per house
 
|-
 
|-
!rowspan=7|[[File:Icon_Weapon_Q7.png|90px]]<br /> <big>[[Weapon/Deutsch|Waffen]]</big>
+
|
! Q1
+
!colspan=2 | Hireable employees
| 100
+
!Bonus 0%
| 120
+
!Bonus 20%
| 140
+
!Bonus 40%
| 160
+
!Bonus 60%
| 180
+
!Bonus 80%
| 200
+
!Bonus 100%
 
|-
 
|-
! Q2
+
|1 Q1
| 200
+
|colspan=2|1
| 240
+
|rowspan=2|5
| 280
+
|rowspan=2|4.16
| 320
+
|rowspan=2|3.57
| 360
+
|rowspan=2|3.13
| 400
+
|rowspan=2|2.77
 +
|rowspan=2|2.5
 
|-
 
|-
! Q3
+
|1 Q2
| 300
+
|colspan=2|2
| 360
+
| 420
+
| 480
+
| 540
+
| 600
+
 
|-
 
|-
! Q4
+
|1 Q3
| 400
+
|colspan=2|3
| 480
+
|6.6
| 560
+
|5.55
| 640
+
|4.76
| 720
+
|4.16
| 800
+
|3.7
|-
+
|3.33
! Q5
+
| 500
+
| 600
+
| 700
+
| 800
+
| 900
+
| 1000
+
|-
+
!Q6
+
| 600
+
| 720
+
| 840
+
| 960
+
| 1080
+
| 1200
+
 
|-
 
|-
!Q7
+
|1 Q4
| 2000
+
|colspan=2|5
| 2400
+
|8
| 2800
+
|6.666
| 3200
+
|5.714
| 3600
+
|5
| 4000
+
|4.444
 +
|4
 
|-
 
|-
 +
|1 Q5
 +
|colspan=2|10
 +
|6
 +
|5.02
 +
|4.3
 +
|3.76
 +
|3.34
 +
|3
 
|}
 
|}
 +
* In Getreide-, Früchte-, Fisch-, Kuh- oder Wildfirmen arbeiten, wird [[Food raw material/Deutsch|Nahrungsressourcen]] herstellen.
 +
* In Eisen-, Öl-, Aluminium, Salpeter oder Gummifirmen arbeiten, wird [[Weapon raw material/Deutsch|Waffenressourcen]] herstellen.
 +
* Working in Sand, Clay, Wood, Limestone and Granite company will produce {{L|House raw material|House raw materials}}.
 +
* Du wirst die gleiche Menge an Produkten in unterschiedlich qualitativen Nahrungs- oder Waffenfirmen herstellen.
 +
 +
== Verwendung von Rohstoffen==
 +
{{Main|Raw materials}}
  
* benötigte [[weapon raw material/Deutsch|Waffenressourcen]] für [[Weapon/Deutsch|Waffen]]
+
* benötigte {{L|Weapon_raw_material|Waffenressourcen}} für {{L|Weapon|Waffen}}
* benötigte [[food raw material/Deutsch|Nahrungsressourcen]] für [[Food/Deutsch|Nahrung]] 
+
* benötigte {{L|Food_raw_material|Nahrungsressourcen}} für {{L|Food|Nahrung}}
 +
* benötigte {{L|House raw material|house raw materials}} für {{L|House|Houses}}
 
* ''Beispiel:'' Du arbeitest in einer q4 Waffenfabrik, welche über 60% Ressourcenboni verfügt. Du benötigst also 640 Einheiten [[weapon raw material/Deutsch|Waffenressourcen]] um 16 Waffen zu produzieren.
 
* ''Beispiel:'' Du arbeitest in einer q4 Waffenfabrik, welche über 60% Ressourcenboni verfügt. Du benötigst also 640 Einheiten [[weapon raw material/Deutsch|Waffenressourcen]] um 16 Waffen zu produzieren.
  
 
== Vergleiche auch ==
 
== Vergleiche auch ==
* [[Raw materials/Deutsch|Rohstoffe]]
+
* {{L|Raw_materials|Rohstoffe}}
 +
* {{L|Formulas|Formulas}}
 +
* {{L|One:Productivity formula|One:Productivity formula}}
 +
* {{L|Rising:Productivity formula|Rising:Productivity formula}}
  
 
{{MenuEconomy}}
 
{{MenuEconomy}}
 +
[[Category:Deutsch]]

Revision as of 19:05, 6 January 2015

Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
ქართულიIcon-Georgia.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
ItalianoIcon-Italy.png
한글Icon-South Korea.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


edit

Babelfish.jpg Diese Seite wurde nicht vollständig übersetzt!

Diese Seite ist unvollständig. Ein Nutzer begann sie vom Englischen zu übersetzen, aber beendete dies nicht.
Du kannst dabei helfen diese Übersetzung zu vervollständigen. Für weitere Informationen, siehe Hilfe:Seiten übersetzen.

Die Produktionsmenge, die du herstellt wenn du arbeitest, hängt vom Firmentyp und von den Bonusressourcen deines Staats ab.

Produktionsherstellung

produzierte Produkte in unterschiedlichen Firmentypen mit verschiedenen Boni
Gebäudetyp 0% bonus 20% bonus 40% bonus 60% bonus 80% bonus 100% bonus
Nahrung 100 120 140 160 180 200
Waffen 10 12 14 16 18 20
Getreide, Eisen and Sand 35 42 49 56 63 70
Früchte, Öl and Clay 70 84 98 112 126 140
Fisch, Aluminum and Wood 125 150 175 200 225 250
Kühe, Salpeter and Limestone 175 210 245 280 315 350
Wild, Gummi and Granite 250 300 350 400 450 500
Houses
Production per employee
Raw per house Work per house Bonus 0% Bonus 20% Bonus 40% Bonus 60% Bonus 80% Bonus 100%
1 Q1 1000 5 20% 24% 28% 32% 36% 40%
1 Q2 2000 10 10% 12% 14% 16% 18% 20%
1 Q3 4000 20 5% 6% 7% 8% 9% 10%
1 Q4 8000 40 2.5% 3% 3.5% 4% 4.5% 5%
1 Q5 12000 60 1.666% 1.992% 2.324% 2.656% 2.988% 3.333%
Days needed per house
Hireable employees Bonus 0% Bonus 20% Bonus 40% Bonus 60% Bonus 80% Bonus 100%
1 Q1 1 5 4.16 3.57 3.13 2.77 2.5
1 Q2 2
1 Q3 3 6.6 5.55 4.76 4.16 3.7 3.33
1 Q4 5 8 6.666 5.714 5 4.444 4
1 Q5 10 6 5.02 4.3 3.76 3.34 3
  • In Getreide-, Früchte-, Fisch-, Kuh- oder Wildfirmen arbeiten, wird Nahrungsressourcen herstellen.
  • In Eisen-, Öl-, Aluminium, Salpeter oder Gummifirmen arbeiten, wird Waffenressourcen herstellen.
  • Working in Sand, Clay, Wood, Limestone and Granite company will produce House raw materials.
  • Du wirst die gleiche Menge an Produkten in unterschiedlich qualitativen Nahrungs- oder Waffenfirmen herstellen.

Verwendung von Rohstoffen

Hauptartikel: Raw materials

Vergleiche auch