Difference between revisions of "Raw materials/Portugues Brasileiro"

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Para que o bônus seja efetivo, 3 rotas são necessárias para transportar até a capital do país, que essa região se encontra. A rota é a que realmente dará o bônus, pois a região estará ligada a ela (a rota) e conseqüentemente poderá levar até a capital.
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Revision as of 09:10, 25 December 2015


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Matérias-Prima são produtos que são usados para produzir outros, mas manufaturados. Abaixo segue os itens que são matéria-prima:

Icon - Food Raw Materials.png Matéria-prima para comidas: Icon - Weapon Raw Materials.png Matéria-prima para armas: Icon - House Raw Materials.png Matéria-prima para casass:


Matéria-Prima e suas regiões

Main article: Region productivities

Algumas matérias-primas estão alocadas em algumas regiões do mundo.

Bônus por Recursos

Produtos

Matéria-prima em uma região concede as empresas de um País. Apenas regiões que tem transporte com rota para a capital pode ser levado em consideração. Regiões isoladas não concederá nenhum bônus. Em casa recurso de uma comida diferente (ver tabela abaixo) de um país, ganha +20% bônus para todas as comidas e também para as empresas localizadas no país. A mesma coisa serve para armas: todo tipo diferente de recursos para armas, ganhará também +20% para todas as armas e para as empresas de armas naquele país.

Examplo: País tem 2 grãos, veado, frutas, petróleo e borracha. A empresa de comida ganhará +60% bonus (grãos, veados, frutas) e as armas ganhará +40% bonus (petróleo, borracha).

Rotas de Transportes

Para que o bônus seja efetivo, 3 rotas são necessárias para transportar até a capital do país, que essa região se encontra. A rota é a que realmente dará o bônus, pois a região estará ligada a ela (a rota) e conseqüentemente poderá levar até a capital. Nota: Se uma região nao tiver rota de transporte para a capital, será evidenciado através da página sociedade e ele não vai aparecer na seção de economia.

Produzindo Matéria-Prima

Matéria-Prima pode ser produzidas em 10 diferentes construções em minhas terras.

Matéria-Prima de Comida (FRM)
Construção Nome da Construção Produtividade Básica
align=left Fazenda de Grãos 35 FRM
align=left Pomar de Frutas 70 FRM
align=left Pescaria (Piscicultura) 125 FRM
align=left Fazenda de Gado 175 FRM
align=left Abatedouro 250 FRM
Matéria-Prima de Armas (WRM)
Construção Nome da Construção Produtividade Básica
Icon - Iron Mine.png Mina de Metal 35 WRM
Icon - Oil Rig.png Campo Petrolífero 70 WRM
Icon - Aluminum Mine.png Mina de Alumínio 125 WRM
Icon - Saltpeter Mine.png Mina de Nitrato 175 WRM
Icon - Rubber Plantation.png Campo de Seringueiras (Borracha) 250 WRM
Matéria-Prima de Casas (HRM)
Construção Nome da Construção Produtividade Básica
90px Escavação de areia 35 WRM
90px Poço de Areia 70 WRM
Icon - Sawmill.png Serralheria 125 WRM
90px Pedreira de Calcário 175 WRM
90px Pedreira de Granito 250 WRM

Nota: As produtividades básicas mencionada na tabela de produções são antes de receber bônus de recursos, o calculo do bônus é posterior. Para preços das construções, visite a página minhas terras.

Matéria-Prima e Produtos

Cada produto industrializado precisa de uma matéria-prima especifica:

Uso da Matéria-Prima

  • Para Comida: Q / unidade de comida
  • Para Armas: 10*Q / arma
  • Para Casas:

Na tabela abaixo você pode verificar qual é a quantidade de matéria-prima que você precisará para trabalhar em diferentes empresas com diferentes tipos de recursos em bônus.

Por cada trabalho efetuado, é utilizado uma qualidade diferente para matérias-primas de comida, armas e casa na empresa, que diferente através do bônus
Tipos de Construções Qualidade 0% bônus 20% bônus 40% bônus 60% bônus 80% bônus 100% bônus
Icon - Food Q7.png
Comida
Q1 100 120 140 160 180 200
Q2 200 240 280 320 360 400
Q3 300 360 420 480 540 600
Q4 400 480 560 640 720 800
Q5 500 600 700 800 900 1000
Q6 600 720 840 960 1080 1200
Q7 2000 2400 2800 3200 3600 4000
Icon - Weapon Q7.png
Arma
Q1 100 120 140 160 180 200
Q2 200 240 280 320 360 400
Q3 300 360 420 480 540 600
Q4 400 480 560 640 720 800
Q5 500 600 700 800 900 1000
Q6 600 720 840 960 1080 1200
Q7 2000 2400 2800 3200 3600 4000
Icon - House Q7.png
Casa
Q1 1000 1200 1400 1600 1800 2000
Q2 2000 2400 2800 3200 3600 4000
Q3 4000 4800 5600 6400 7200 8000
Q4 8000 9600 11200 12800 14400 16000
Q5 12000 14400 16800 19200 21600 24000
Q6 \ \ \ \ \ \
Q7 \ \ \ \ \ \
  • Exemplo:Se você trabalhar em uma empresa Q4 o bônus pelo recurso será de 60%. Você vai precisar de 640 unidades de matéria-prima de arma para criar as armas.

Quantidade de Produtos Produzidos

Veja Página de Produtividades.

Veja também

Calculadoras e Links Úteis