Guerre

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Cette page concerne le module Guerre en jeu.
Pour une liste des guerres qui se sont produites dans eRepublik et qui ont leur page wiki, voir Category:Wars informations sur toutes les guerres actuellement actives dans le jeu, voir la page des guerres.


Commencer une guerre

Une guerre peut être déclenchée de trois manières:

Veuillez noter: les pays ayant un pacte de protection mutuelle actif ne peuvent passe déclarer la guerre ou se lancer dans des frappes aériennes, mais ils peuvent se définir comme l'ennemi naturel.

Frais de départ:
Lors de la déclaration de guerre, l'initiateur doit payer de l'or en fonction de sa population.
La frappe aérienne a un certain coût variable en énergie et devise.
Si un pays est défini comme un ennemi naturel, ni l'or ni la monnaie ne seront facturés pour déclencher une guerre.

Attaquer

Lorsqu'une nouvelle guerre est déclenchée, l'initiateur de la guerre prendra l'initiative, ce qui signifie qu'il peut décider de la région ennemie à attaquer. Tout en tenant l'initiative, ils ne peuvent pas être attaqués par le pays adverse dans cette guerre. Ils garderont l'initiative tant qu'ils continueront à gagner des batailles et à conquérir ainsi des régions ennemies. Au moment où la première bataille est perdue, l'initiative changera: maintenant l'ennemi pourra contre-attaquer.

Mais l'initiative ne peut pas durer éternellement: les présidents auront 24 heures pour décider de la région à attaquer. Une fois qu'ils le feront, la bataille commencera immédiatement, sinon, à la fin des 24 heures, une bataille sera automatiquement lancée dans l'une des régions attaquables. De plus, il n'y aura qu'une seule bataille à la fois, de sorte qu'aucune autre région ne peut être attaquée tant qu'une bataille est encore en cours.

Pour que la bataille commence, lorsqu'elle est définie par le président, après avoir sélectionné la région, une petite fenêtre contextuelle apparaît demandant de valider la sélection en tapant le nom de la région. Ensuite, la bataille est mise dans la file d'attente, et si la file d'attente est vide, elle commencera 30 secondes plus tard.

Aucun or n'est nécessaire pour attaquer.

Il y aura un avis sur la page de guerre informant quel pays va attaquer ensuite. Vous verrez également si l'attaquant a mis une bataille en file d'attente.

Restrictions

Une région qui a déjà une bataille active ne peut pas être attaquée. Cependant, cette attaque peut être placée dans une file d'attente d'envahisseurs.

  • Une bataille commencera après la fin des batailles dans la région ET la région ne changera pas de propriétaire pendant les batailles avant l'attaque
  • Si, après le début de la bataille, l'attaquant perd sa frontière avec la région attaquée, la campagne ne sera pas arrêtée.

Mécanique de guerre

Les guerres ont des campagnes dans lesquelles deux pays et peut-être leurs alliés se battent pour une région: l'un la défend et d'autres essaient de la conquérir. Les campagnes comportent plusieurs tours appelés batailles, en fonction de la position dominante d'un camp. Dans chaque bataille, les soldats combattent sur un champ de bataille et chaque division de soldats se bat dans sa propre "mini-bataille" (round), séparés les uns des autres.

Mettre fin à une guerre

There are also two ways to end a war:

  • signer un traité de paix
  • n'ayant plus de frontières communes, lorsqu'aucune campagne (campagnes de résistance exclues) dans cette guerre n'est active.

Si les deux pays ne partagent plus une frontière commune, l'ennemi naturel est annulé.

Liste de guerres

Liste des campagnes militaires sur la page d'accueil.

La liste des guerres est une liste de toutes les guerres actives.

Il peut être consulté via le menu Guerres ou lorsque vous cliquez sur Campagnes militaires sur la page d'accueil.

Détails de la guerre

War details.png

Vous pouvez voir les détails de la guerre en cliquant sur le bouton "Détails" dans la liste des guerres dans l'onglet militaire de la page du pays. Les résultats vous diront:

  • Les noms de l'attaquant, du défenseur et de leurs alliés

En cliquant sur le bouton Détails, la liste de la guerre sera étendue et comprendra des informations supplémentaires:

  • Depuis combien de temps la guerre est active
  • Toutes les batailles régionales
    • Batailles actuellement actives avec la date et l'heure du début de la bataille. Un bouton de participation sera affiché ici.
    • Résultats des batailles terminées

Le nombre d'alliés est affiché sous chaque pays, et en survolant le nombre, vous pouvez voir les noms des alliés.

Pour une guerre fermée, le message Cette guerre n'est plus active apparaîtra.

Que se passe-t-il lorsqu'une région est conquise?

Battle won.png
  • La région appartiendra au pays victorieux;
  • Si c'est la dernière région du pays défenseur:
    • tous les citoyens deviendront résidents du pays occupant (la citoyenneté ne sera pas modifiée);
    • toutes les guerres du pays défenseur sont terminées;
    • les entreprises de ce pays ne se déplaceront pas vers le conquérant;
    • si c'est le jour du scrutin et que le vote ou la vérification des votes est toujours en cours:
      • pour les élections au Congrès: le nouveau congrès ne sera pas choisi (pas de congrès du tout);
  • Si ce n'est pas la dernière région, alors:
    • si c'était la capitale, la nouvelle capitale sera la région la plus peuplée du pays défenseur. La région la plus peuplée est prise en fonction du nombre de visiteurs affichés sur la page de la région.
    • si la région est conquise lors des élections au Congrès, le nombre total d'élus du Congrès changera en fonction du nombre de régions restantes;
  • Les citoyens nés dans la région conquise recevront la citoyenneté du propriétaire d'origine.


Guerre

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