Difference between revisions of "Productivity/한글"
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== 생산품 제조 == | == 생산품 제조 == | ||
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{| class="wikitable" style="text-align:center" | {| class="wikitable" style="text-align:center" | ||
− | !colspan=7|각각 다른 {{L|Raw materials|자원 보너스}}일 때 각 공장이 생산하는 생산품의 양 | + | !colspan=7|각각 다른 {{L|Raw materials|자원 보너스}}일 때 각 공장이 생산하는 생산품의 양. Production per one worker. |
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!건물 종류 | !건물 종류 | ||
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− | | {{L|Grain|곡물}}, {{L|Iron|철}} | + | | {{L|Grain|곡물}}, {{L|Iron|철}}, {{L|Sand (resource)|모래}} 그리고 {{L|Magnesium|Magnesium}} |
− | | 35 | + | | 0.35 |
− | | 42 | + | | 0.42 |
− | | 49 | + | | 0.49 |
− | | 56 | + | | 0.56 |
− | | 63 | + | | 0.63 |
− | | 70 | + | | 0.70 |
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− | | {{L|Fruits|과일}}, {{L|Oil|원유}} | + | | {{L|Fruits|과일}}, {{L|Oil|원유}}, {{L|Clay|점토}} 그리고 {{L|Titanium|Titanium}} |
− | | 70 | + | | 0.70 |
− | | 84 | + | | 0.84 |
− | | 98 | + | | 0.98 |
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− | | {{L|Fish|물고기}}, {{L|Aluminum|알루미늄}} | + | | {{L|Fish|물고기}}, {{L|Aluminum|알루미늄}}, {{L|Wood|나무}} 그리고 {{L|Wolfram|Wolfram}} |
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− | | | + | | 1.50 |
− | | | + | | 1.75 |
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− | | {{L|Cattle|가축}}, {{L|Saltpeter|초석}} | + | | {{L|Cattle|가축}}, {{L|Saltpeter|초석}}, {{L|Limestone|석회암}} 그리고 {{L|Cobalt|Cobalt}} |
− | + | | 1.75 | |
− | + | | 2.10 | |
− | + | | 2.45 | |
− | + | | 2.80 | |
− | + | | 3.15 | |
− | + | | 3.50 | |
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− | + | ||
− | | | + | |
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+ | | {{L|Deer|사슴}}, {{L|Rubber|고무}}, {{L|Granite|화강암}} 그리고 {{L|Neodymium|Neodymium}} | ||
+ | | 2.50 | ||
+ | | 3.00 | ||
+ | | 3.50 | ||
+ | | 4.00 | ||
+ | | 4.50 | ||
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|} | |} | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center;" | {| class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
|+[[House]]s | |+[[House]]s | ||
− | | | + | !rowspan=2 | Q |
− | !colspan=6 |Production per employee | + | !rowspan=2 | Raw per house |
+ | !rowspan=2 | Work per house | ||
+ | !colspan=6 | Production per employee | ||
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!Bonus 20% | !Bonus 20% | ||
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|1 Q1 | |1 Q1 | ||
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|5 | |5 | ||
|20% | |20% | ||
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|1 Q2 | |1 Q2 | ||
− | | | + | |20 |
|10 | |10 | ||
|10% | |10% | ||
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|1 Q3 | |1 Q3 | ||
− | | | + | |40 |
|20 | |20 | ||
|5% | |5% | ||
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|1 Q4 | |1 Q4 | ||
− | | | + | |80 |
|40 | |40 | ||
|2.5% | |2.5% | ||
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|1 Q5 | |1 Q5 | ||
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|1.666% | |1.666% | ||
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− | |colspan= | + | !rowspan=2 | Q |
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+ | !colspan=6 | Days needed per house | ||
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* Iron, Oil, Aluminum, Saltpeter, Rubber로 시작하는 회사는 [[Weapon raw material/한글|무기 원자재]]를 생산합니다. | * Iron, Oil, Aluminum, Saltpeter, Rubber로 시작하는 회사는 [[Weapon raw material/한글|무기 원자재]]를 생산합니다. | ||
* Sand, Clay, Wood, Limestone, Granite로 시작하는 회사는 [[House raw material/한글|주택 원자재]]를 생산합니다. | * Sand, Clay, Wood, Limestone, Granite로 시작하는 회사는 [[House raw material/한글|주택 원자재]]를 생산합니다. | ||
+ | * Working in Neodymium, Cobalt, Wolfram, Titanium and Magnesium company will produce {{L|Aircraft raw material|Aircraft raw materials}}. | ||
* 등급이 다른 식품이나 무기 공장에서는 똑같은 양의 물품을 다른 품질로 생산합니다. | * 등급이 다른 식품이나 무기 공장에서는 똑같은 양의 물품을 다른 품질로 생산합니다. | ||
− | + | ** ''예시:'' 만일 자원 보너스가 60%이고 Q4 무기 공장에서 일하고 있다면 한 사람이 무기를 만들기 위해서 [[weapon raw material|무기 원자재]] 640개가 필요합니다. | |
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당신이 만들어 내는 생산품의 양은 회사의 종류와 당신의 국가가 가진 자원 보너스에 따라 달라집니다.
생산품 제조
각각 다른 자원 보너스일 때 각 공장이 생산하는 생산품의 양. Production per one worker. | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
건물 종류 | 0% 보너스 | 20% 보너스 | 40% 보너스 | 60% 보너스 | 80% 보너스 | 100% 보너스 |
식품 | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 |
무기 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
Aircraft | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
곡물, 철, 모래 그리고 Magnesium | 0.35 | 0.42 | 0.49 | 0.56 | 0.63 | 0.70 |
과일, 원유, 점토 그리고 Titanium | 0.70 | 0.84 | 0.98 | 1.12 | 1.26 | 1.40 |
물고기, 알루미늄, 나무 그리고 Wolfram | 1.25 | 1.50 | 1.75 | 2.00 | 2.25 | 2.50 |
가축, 초석, 석회암 그리고 Cobalt | 1.75 | 2.10 | 2.45 | 2.80 | 3.15 | 3.50 |
사슴, 고무, 화강암 그리고 Neodymium | 2.50 | 3.00 | 3.50 | 4.00 | 4.50 | 5.00 |
Q | Raw per house | Work per house | Production per employee | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bonus 0% | Bonus 20% | Bonus 40% | Bonus 60% | Bonus 80% | Bonus 100% | |||
1 Q1 | 10 | 5 | 20% | 24% | 28% | 32% | 36% | 40% |
1 Q2 | 20 | 10 | 10% | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
1 Q3 | 40 | 20 | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
1 Q4 | 80 | 40 | 2.5% | 3% | 3.5% | 4% | 4.5% | 5% |
1 Q5 | 120 | 60 | 1.666% | 1.992% | 2.324% | 2.656% | 2.988% | 3.333% |
Q | Hireable employees | Days needed per house | ||||||
Bonus 0% | Bonus 20% | Bonus 40% | Bonus 60% | Bonus 80% | Bonus 100% | |||
1 Q1 | 1 | 5 | 4.16 | 3.57 | 3.13 | 2.77 | 2.5 | |
1 Q2 | 2 | |||||||
1 Q3 | 3 | 6.6 | 5.55 | 4.76 | 4.16 | 3.7 | 3.33 | |
1 Q4 | 5 | 8 | 6.666 | 5.714 | 5 | 4.444 | 4 | |
1 Q5 | 10 | 6 | 5.02 | 4.3 | 3.76 | 3.34 | 3 |
- Grain, Fruits, Fish, Cattle, Deer로 시작하는 회사에서 일하면 식품 원자재를 만듭니다.
- Iron, Oil, Aluminum, Saltpeter, Rubber로 시작하는 회사는 무기 원자재를 생산합니다.
- Sand, Clay, Wood, Limestone, Granite로 시작하는 회사는 주택 원자재를 생산합니다.
- Working in Neodymium, Cobalt, Wolfram, Titanium and Magnesium company will produce Aircraft raw materials.
- 등급이 다른 식품이나 무기 공장에서는 똑같은 양의 물품을 다른 품질로 생산합니다.
- 예시: 만일 자원 보너스가 60%이고 Q4 무기 공장에서 일하고 있다면 한 사람이 무기를 만들기 위해서 무기 원자재 640개가 필요합니다.
관련 문서