Difference between revisions of "Weapon/Português"
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A duração de uma arma determina quantas vezes tem de ser utilizada antes de deixar de fazer efeito. Por exemplo,uma arma Q1 apenas pode ser utilizada 1 vez, enquanto que uma arma Q7 pode ser utilizada 10 vezes. | A duração de uma arma determina quantas vezes tem de ser utilizada antes de deixar de fazer efeito. Por exemplo,uma arma Q1 apenas pode ser utilizada 1 vez, enquanto que uma arma Q7 pode ser utilizada 10 vezes. | ||
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As Armas são utilizadas pelos cidadãos nas batalhas. Estas têm a capacidade para duplicar o dano infligido nas batalhas.
Produzir Armas
- A Materia Prima de Armas é utilizada para produzir armas.
- Se um país possuir uma região com alumínio, ferro, sal, petroleo ou borracha, as empresas que produzem armas recebem um bónus de 20% por cada um dos recursos.
Qualidades das Armas
A eficiência de uma arma depende da sua qualidade. Quanto mais alta for, maior será o dano que permite dar em batalha.
A qualidade de uma arma determina as suas duas caracteristicas: durabilidade e poder de fogo:
- Q1: 1 Duração, 20 Poder de Fogo
- Q2: 2 Duração, 40 Poder de Fogo
- Q3: 3 Duração, 60 Poder de Fogo
- Q4: 4 Duração, 80 Poder de Fogo
- Q5: 5 Duração, 100 Poder de Fogo
- Q6: 6 Duração, 120 Poder de Fogo
- Q7: 7 Duração, 200 Poder de Fogo
A duração de uma arma determina quantas vezes tem de ser utilizada antes de deixar de fazer efeito. Por exemplo,uma arma Q1 apenas pode ser utilizada 1 vez, enquanto que uma arma Q7 pode ser utilizada 10 vezes. Por outro lado, o poder de fogo de uma arma determina o bonus de dano que é utilizado. Irá determinar, no Campo de Batalha, a rapidez com que o inimigo é derrotado e quanta influência é adicionada.
Ver também