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'''비행기 산업'''은 공군 전투에서 이용 가능한 생산품을 만드는 산업입니다. 2016년 6월 3일에 포럼에서 소개되었습니다.{{ref|e|topic|4760-resource-wars-epilogue}}. Q1 비행기 공장과 비행기 원자재 공장은 2016년 7월 15일에 게임에 적용되었습니다.{{ref|e|topic|4810-new-industry-and-aircraft-battles-guidelines/}} | '''비행기 산업'''은 공군 전투에서 이용 가능한 생산품을 만드는 산업입니다. 2016년 6월 3일에 포럼에서 소개되었습니다.{{ref|e|topic|4760-resource-wars-epilogue}}. Q1 비행기 공장과 비행기 원자재 공장은 2016년 7월 15일에 게임에 적용되었습니다.{{ref|e|topic|4810-new-industry-and-aircraft-battles-guidelines/}} | ||
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자원이 배치된 지역이 수도와 직접 연결되지 않았을 때, 보너스는 절반이 됩니다. 어떤 나라가 같은 자원을 여러개 가지고 있을 때, 그 중 하나만 카운트됩니다.(지역 보너스는 그대로 유지됩니다. Neodymium을 2개 가지고 있을 때 국가 보너스는 60%가 아닌 30%이고, 각 지역은 30/5=6%의 네오디뮴 보너스를 모두 적용받습니다) | 자원이 배치된 지역이 수도와 직접 연결되지 않았을 때, 보너스는 절반이 됩니다. 어떤 나라가 같은 자원을 여러개 가지고 있을 때, 그 중 하나만 카운트됩니다.(지역 보너스는 그대로 유지됩니다. Neodymium을 2개 가지고 있을 때 국가 보너스는 60%가 아닌 30%이고, 각 지역은 30/5=6%의 네오디뮴 보너스를 모두 적용받습니다) | ||
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비행기 산업은 공군 전투에서 이용 가능한 생산품을 만드는 산업입니다. 2016년 6월 3일에 포럼에서 소개되었습니다.[1]. Q1 비행기 공장과 비행기 원자재 공장은 2016년 7월 15일에 게임에 적용되었습니다.[2]
기본적인 정보
- 비행기 산업은 WAM이 불가능합니다.(하우스 산업과 비슷합니다)
- 비행기 원자재 생산 공장은 하우스 산업과 같은 척도를 적용받습니다.
- 최종 생산품 공장은 기본적으로 5개의 생산품을 생산합니다.
- 더 높은 등급의 무기를 이용하기 위해서, 시민들은 특정 공군 랭크에 도달해야 합니다. 현재는 Q1 비행기만 사용 가능하지만, 곧 더 높은 등급의 비행기가 시민들의 랭크 포인트 진행 상황에 따라 추가될 것입니다.
무기 생산
- 비행기 원자재가 비행기를 만드는데 필요합니다..
- 어떤 나라가 neodymium, cobalt, wolfram, titanium, magnesium이 배치되어 있는 지역과 연결된 수도를 가지고 있을 때, 해당 나라에 있는 모든 공장은 자원에 따라 생산 보너스를 받게 될 것입니다. Neodymium은 30%의 보너스를, cobalt는 25%, wolfram은 20%, titanium은 15%, magnesium은 10%의 보너스를 적용시킵니다.
자원이 배치된 지역이 수도와 직접 연결되지 않았을 때, 보너스는 절반이 됩니다. 어떤 나라가 같은 자원을 여러개 가지고 있을 때, 그 중 하나만 카운트됩니다.(지역 보너스는 그대로 유지됩니다. Neodymium을 2개 가지고 있을 때 국가 보너스는 60%가 아닌 30%이고, 각 지역은 30/5=6%의 네오디뮴 보너스를 모두 적용받습니다)