Difference between revisions of "Weapon/Nederlands"

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Wapen}}
 
{{DISPLAYTITLE:Wapen}}
{{Translation incomplete}}
+
 
 
<gallery style="float:right;" perrow=1 widths=70px heights=70px>
 
<gallery style="float:right;" perrow=1 widths=70px heights=70px>
 
File:Icon Weapon Q1.png
 
File:Icon Weapon Q1.png
Line 13: Line 13:
 
{{LangMenu}}<br />
 
{{LangMenu}}<br />
  
'''Wapens''' worden door burgers gebruikt tijdens [[Battlefield|veldslagen]]. Wapens kunnen de hoeveelheid schade toegebracht top het slagveld verdubbelen.
+
'''Wapens''' worden door burgers gebruikt tijdens [[Battlefield|veldslagen]]. Wapens kunnen de hoeveelheid schade toegebracht op het slagveld verdubbelen.
 +
== Produceren van wapens ==
 +
* [[File:Icon - Weapon Raw Materials.png|30px]] [[Weapon raw material|Wapen grondstoffen]] Worden gebruikt om wapens te produceren.
 +
* Als het land  een regio bezit dat is verbonden aan de hoofstad met  [[aluminum| aluminium]], [[iron|ijzer]], [[saltpeter]], [[oil|olie]] of [[rubber]], Elke fabriek in dat land krijgt een +20% bonus op zijn productie per bron.
 +
 
 +
== Wapen kwaliteit ==
 +
[[File:Icon_Weapon_Q4.png|left|frame|A Q4 aanvals helikopter]]
 +
 
 +
De effectiviteit van een wapen in een gevecht hangt af van de kwaliteit van het wapen. De hogere kwaliteit wapens zullen meestal veel beter presteren dan die van een lagere kwaliteit.
 +
 
 +
De kwaliteit van een wapen wordt bepaald aan de hand van twee kenmerken:'''Duurzaamheid ''' en '''vuurkracht''':
 +
 
 +
*Q1: 1 Duurzaamheid, 20 Vuurkracht.
 +
*Q2: 2 Duurzaamheid, 40 Vuurkracht.
 +
*Q3: 3 Duurzaamheid, 60 Vuurkracht.
 +
*Q4: 4 Duurzaamheid, 80 Vuurkracht.
 +
*Q5: 5 Duurzaamheid, 100 Vuurkracht.
 +
*Q6: 6 Duurzaamheid, 120 Vuurkracht.
 +
 
  
== Producing weapons ==
 
* [[File:Icon - Weapon Raw Materials.png|30px]] [[Weapon raw material]] is used to produce weapons.
 
* If the country owns a region that's connected to capital with [[aluminum]], [[iron]], [[saltpeter]], [[oil]] or [[rubber]], every company in that country will get +20% production bonus per resource.
 
  
== Weapon Qualities ==
 
To define how good a weapon is the v1 quality system has been reinstalled as follows:
 
'''Q1 - the Lowest quality, Q6 - the Best quality'''
 
  
According to this system, weapons will have the following attributes:
+
De duurzaamheid van een wapen bepaalt hoe vaak het gebruikt kan worden, voordat hij wordt vernietigd. Bijvoorbeeld een Q1 pistool kan slechts eenmaal worden gebruikt, terwijl een Q6 super-tank  zesmaal kan worden gebruikt om aan te vallen. Anderzijds de vuurkracht van een wapen bepaalt hoeveel schade het kan aanrichten Op het [[Battlefield|slagveld]]. Dit geeft aan hoe snel een tegenstander kan worden verslagen, en hoeveel invloed is toegevoegd aan jou zijde.
  
*Q1: 1 Durability, 20 Firepower
+
== speciaal wapen ==
*Q2: 2 Durability, 40 Firepower
+
{{Main|Bazooka}}
*Q3: 3 Durability, 60 Firepower
+
*Bazooka: 3 Duurzaamheid, verslaat de vijand in 1, en geeft 10,000 damage per klap.
*Q4: 4 Durability, 80 Firepower
+
*Q5: 5 Durability, 100 Firepower
+
*Q5: 5 Durability, 120 Firepower
+
  
Legend:
+
== Zie ook==
Firepower - damage effect;
+
* [[Battlefield|Slagveld]]
Durability - how many hits the weapon lasts before crumbling to dust
+
  
== See also ==
+
{{MenuEconomy}}[[Category:Military]]
* [[Battlefield]]
+
{{ProductsNavigation}}
+
[[Category:Nederlands]]
+

Revision as of 07:22, 30 May 2012


Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
FrançaisIcon-France.png
ქართულიIcon-Georgia.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
עבריתIcon-Israel.png
ItalianoIcon-Italy.png
한글Icon-South Korea.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
NederlandsIcon-Netherlands.png
NorskIcon-Norway.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Wapens worden door burgers gebruikt tijdens veldslagen. Wapens kunnen de hoeveelheid schade toegebracht op het slagveld verdubbelen.

Produceren van wapens

Wapen kwaliteit

File:Icon Weapon Q4.png
A Q4 aanvals helikopter

De effectiviteit van een wapen in een gevecht hangt af van de kwaliteit van het wapen. De hogere kwaliteit wapens zullen meestal veel beter presteren dan die van een lagere kwaliteit.

De kwaliteit van een wapen wordt bepaald aan de hand van twee kenmerken:Duurzaamheid en vuurkracht:

  • Q1: 1 Duurzaamheid, 20 Vuurkracht.
  • Q2: 2 Duurzaamheid, 40 Vuurkracht.
  • Q3: 3 Duurzaamheid, 60 Vuurkracht.
  • Q4: 4 Duurzaamheid, 80 Vuurkracht.
  • Q5: 5 Duurzaamheid, 100 Vuurkracht.
  • Q6: 6 Duurzaamheid, 120 Vuurkracht.



De duurzaamheid van een wapen bepaalt hoe vaak het gebruikt kan worden, voordat hij wordt vernietigd. Bijvoorbeeld een Q1 pistool kan slechts eenmaal worden gebruikt, terwijl een Q6 super-tank zesmaal kan worden gebruikt om aan te vallen. Anderzijds de vuurkracht van een wapen bepaalt hoeveel schade het kan aanrichten Op het slagveld. Dit geeft aan hoe snel een tegenstander kan worden verslagen, en hoeveel invloed is toegevoegd aan jou zijde.

speciaal wapen

Main article: Bazooka
  • Bazooka: 3 Duurzaamheid, verslaat de vijand in 1, en geeft 10,000 damage per klap.

Zie ook