Difference between revisions of "Weapon/Українська"
m (Corrected Category) |
m (small corrections) |
||
(7 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | + | {{DISPLAYTITLE: Зброя}} | |
− | + | {{LangMenu}}{{-}} | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | {{LangMenu}} | + | |
{{MenuProducts}} | {{MenuProducts}} | ||
+ | <gallery style="float:right;" perrow=1 widths=70px heights=70px> | ||
+ | Icon - Weapon Q1.png | ||
+ | Icon - Weapon Q2.png | ||
+ | Icon - Weapon Q3.png | ||
+ | Icon - Weapon Q4.png | ||
+ | Icon - Weapon Q5.png | ||
+ | Icon - Weapon Q6.png | ||
+ | Icon - Weapon Q7.png | ||
+ | Icon - Bazooka.png | ||
+ | Icon - Bazooka with a booster.png | ||
+ | Rocket missile.png | ||
+ | Big bomb.png | ||
+ | Small bomb.png | ||
+ | </gallery>{{TOCright}} | ||
+ | '''Зброя''' використовується громадянами у {{DL|Battlefield|битвах}}. Зброя збільшує пошкодження, що наносяться ворогу. | ||
− | + | == Якість зброї == | |
+ | [[File:Icon_- Weapon_Q7.png|left|frame|Q7 weapon]] | ||
− | + | Ефективність зброї залежить від якості, що виражається у двох параметрах - '''кількість пострілів''' і '''потужність''': | |
− | + | ||
− | + | ||
− | Ефективність зброї залежить від | + | |
*Q1: 1 постріл, 20% потужності | *Q1: 1 постріл, 20% потужності | ||
*Q2: 2 пострілів, 40% потужності | *Q2: 2 пострілів, 40% потужності | ||
Line 30: | Line 30: | ||
*Q7: 10 пострілів, 200% потужності | *Q7: 10 пострілів, 200% потужності | ||
− | Кожна одиниця зброї може здійснити | + | Кожна одиниця зброї може здійснити певну кількість пострілів, після чого усувається. Наприклад гвинтівка Q1 вистрілює лише один раз, тоді як танк Q7 може вистрілити 10 разів. Потужність зброї визначає кількість шкоди, завданої ворогові кожним пострілом. У {{DL|Battlefield|битвах}} кількість шкоди визначає кількість знищених ворогів і загальний вплив на битву. |
==Спеціальна зброя== | ==Спеціальна зброя== | ||
+ | {{Main|Special weapon}} | ||
{|align=center border=0 | {|align=center border=0 | ||
− | |width=50 align=center|[[File:Icon | + | |width=50 align=center|[[File:Icon - Bazooka.png|50px]] |
− | |'''{{DL|Bazooka|Базука}}''': 3 | + | |'''{{DL|Bazooka|Базука}}''': 3 постріли, знищує будь-якого ворога (окрім Боссів з місій) з 1 удару, і наносить '''10,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|пошкодження]] за удар. При чому існують ракети для базук, що дають бонус при ударі. Бонус різниться для дівізіонів. |
|- | |- | ||
− | |width=50 align=center|[[File: | + | |width=50 align=center|[[File:Rocket missile.png|50px]] |
− | |'''Ракети (''GTG Missles'')''' | + | |'''Ракети (''GTG Missles'')''' виробляються на {{DL|Rocket factory|Ракетному заводі}}, від рівня якого залежить її якість: |
− | * ''1 рівень: '''50,000''' [[File:Icon Damage.png|16px| | + | * ''1 рівень: '''50,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|пошкодження]]'' |
− | * ''2 рівень: '''250,000''' [[File:Icon Damage.png|16px| | + | * ''2 рівень: '''250,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|пошкодження]]'' |
− | * ''3 рівень: '''500,000''' [[File:Icon Damage.png|16px| | + | * ''3 рівень: '''500,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|пошкодження]]'' |
− | * ''4 рівень: '''1, | + | * ''4 рівень: '''1,750,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|пошкодження]]'' |
− | * ''5 рівень: '''2,500,000''' [[File:Icon Damage.png|16px| | + | * ''5 рівень: '''2,500,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|пошкодження]]'' |
|- | |- | ||
− | |width=50 align=center|[[File: | + | |width=50 align=center|[[File:Big bomb.png|50px]] |
− | |''' | + | |'''Ядерна бомба''' (або Велика Бомба) - одноразова зброя, яку можна виготовити лише по отриманні медалі {{L|Campaign hero}} medal. Бомба наносить '''5,000,000''' шкоди! |
|- | |- | ||
− | |width=50 align=center|[[File: | + | |width=50 align=center|[[File:Small bomb.png|50px]] |
− | |'''ASM Ракети''' - одноразова зброя, яку можна виготовити лише по отриманні медалі {{ | + | |'''ASM Ракети''' - одноразова зброя, яку можна виготовити лише по отриманні медалі {{L|Battle hero|Героя битви}}. Потужність пакети ASM залежить від {{L|Division|дивізіону}} граця: |
− | *''дивізіон 1 : '''75,000''' [[File:Icon Damage.png|16px| | + | *''дивізіон 1 : '''75,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|пошкодження]]'' |
− | *''дивізіон 2 : '''375,000''' [[File:Icon Damage.png|16px| | + | *''дивізіон 2 : '''375,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|пошкодження]]'' |
− | *''дивізіон 3 : '''750,000''' [[File:Icon Damage.png|16px| | + | *''дивізіон 3 : '''750,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|пошкодження]]'' |
− | *''дивізіон 4 : '''1,500,000''' [[File:Icon Damage.png|16px| | + | *''дивізіон 4 : '''1,500,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|пошкодження]]'' |
|} | |} | ||
+ | |||
== Виробництво і ціни == | == Виробництво і ціни == | ||
− | [[File:Icon - Weapon Raw Materials.png|30px]] | + | {{Main|Weapon raw material}} |
− | + | [[File:Icon - Weapon Raw Materials.png|30px]] Для виробництва зброї використовується {{DL|Weapon raw material|технічна сировина}}.{{-|left}} | |
+ | Ціни на зброю можуть коливатися в різних країнах в досить широких межах. На ринку еУкраїни середня ціна у квітні 2013 складала із значною тенденцією до подешевшання: | ||
+ | *Q1-{{Currency|UAH|0,56}} | ||
+ | *Q2-{{Currency|UAH|1,40}} | ||
+ | *Q3-{{Currency|UAH|1,76}} | ||
+ | *Q4-{{Currency|UAH|2,33}} | ||
+ | *Q5-{{Currency|UAH|2,85}} | ||
+ | *Q6-{{Currency|UAH|3,70}} | ||
+ | *Q7-{{Currency|UAH|9,30}} | ||
− | + | ==See also== | |
− | * | + | * {{L|Rising:Weapon}} |
− | * | + | * {{L|One:Weapon}} |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
{{MenuEconomy}} | {{MenuEconomy}} | ||
[[Category:Українська]] | [[Category:Українська]] |
Latest revision as of 12:46, 21 August 2020
Languages: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Products and Raw materials: |
Зброя використовується громадянами у битвах. Зброя збільшує пошкодження, що наносяться ворогу.
Якість зброї
Ефективність зброї залежить від якості, що виражається у двох параметрах - кількість пострілів і потужність:
- Q1: 1 постріл, 20% потужності
- Q2: 2 пострілів, 40% потужності
- Q3: 3 постріли, 60% потужності
- Q4: 4 постріли, 80% потужності
- Q5: 5 пострілів, 100% потужності
- Q6: 6 пострілів, 120% потужності
- Q7: 10 пострілів, 200% потужності
Кожна одиниця зброї може здійснити певну кількість пострілів, після чого усувається. Наприклад гвинтівка Q1 вистрілює лише один раз, тоді як танк Q7 може вистрілити 10 разів. Потужність зброї визначає кількість шкоди, завданої ворогові кожним пострілом. У битвах кількість шкоди визначає кількість знищених ворогів і загальний вплив на битву.
Спеціальна зброя
Базука: 3 постріли, знищує будь-якого ворога (окрім Боссів з місій) з 1 удару, і наносить 10,000 за удар. При чому існують ракети для базук, що дають бонус при ударі. Бонус різниться для дівізіонів. | |
Ракети (GTG Missles) виробляються на Ракетному заводі, від рівня якого залежить її якість: | |
Ядерна бомба (або Велика Бомба) - одноразова зброя, яку можна виготовити лише по отриманні медалі Campaign hero medal. Бомба наносить 5,000,000 шкоди! | |
ASM Ракети - одноразова зброя, яку можна виготовити лише по отриманні медалі Героя битви. Потужність пакети ASM залежить від дивізіону граця: |
Виробництво і ціни
Для виробництва зброї використовується технічна сировина.
Ціни на зброю можуть коливатися в різних країнах в досить широких межах. На ринку еУкраїни середня ціна у квітні 2013 складала із значною тенденцією до подешевшання:
See also