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Las '''Armas''' son usadas por los ciudadanos en el [[Battlefield/Español|campo de batalla]]. Las armas pueden inflingir más del doble de daño hecho en las batallas. | Las '''Armas''' son usadas por los ciudadanos en el [[Battlefield/Español|campo de batalla]]. Las armas pueden inflingir más del doble de daño hecho en las batallas. | ||
== Producir armas == | == Producir armas == | ||
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== Calidad de las armas == | == Calidad de las armas == | ||
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La efectividad de las armas en el combate depende de su calidad. Las armas de mejor calidad harán mayor daño que las de menor calidad. | La efectividad de las armas en el combate depende de su calidad. Las armas de mejor calidad harán mayor daño que las de menor calidad. | ||
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La calidad de un arma determina dos características: '''durabilidad''' and '''potencia de fuego''': | La calidad de un arma determina dos características: '''durabilidad''' and '''potencia de fuego''': | ||
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− | La durabilidad de un arma determina cuántas veces puede ser reusada antes de ser desechada. Por ejemplo, una pistola Q1 puede usarse solo una vez, mientras que una sola arma Q7 puede usarse para atacar 10 veces. Por otro lado, la potencia de fuego de un arma determina cuánto daño puede infligir. En el [[Battlefield/Español|campo de batalla]] esto se traduce en | + | La durabilidad de un arma determina cuántas veces puede ser reusada antes de ser desechada. Por ejemplo, una pistola Q1 puede usarse solo una vez, mientras que una sola arma Q7 puede usarse para atacar 10 veces. Por otro lado, la potencia de fuego de un arma determina cuánto daño puede infligir. En el [[Battlefield/Español|campo de batalla]] esto se traduce en cuántos ataques se requieren para vencer a un oponente, y cuánta influencia es añadida al país por el cual combates. |
==Armas especiales== | ==Armas especiales== | ||
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Latest revision as of 13:17, 22 August 2020
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Las Armas son usadas por los ciudadanos en el campo de batalla. Las armas pueden inflingir más del doble de daño hecho en las batallas.
Producir armas
La Materia prima para armas es usada para producir armas.
Calidad de las armas
La efectividad de las armas en el combate depende de su calidad. Las armas de mejor calidad harán mayor daño que las de menor calidad.
La calidad de un arma determina dos características: durabilidad and potencia de fuego:
- Q1: Durabilidad 1, 20% Potencia de fuego
- Q2: Durabilidad 2, 40% Potencia de fuego
- Q3: Durabilidad 3, 60% Potencia de fuego
- Q4: Durabilidad 4, 80% Potencia de fuego
- Q5: Durabilidad 5, 100% Potencia de fuego
- Q6: Durabilidad 6, 120% Potencia de fuego
- Q7: Durabilidad 7, 200% Potencia de fuego
La durabilidad de un arma determina cuántas veces puede ser reusada antes de ser desechada. Por ejemplo, una pistola Q1 puede usarse solo una vez, mientras que una sola arma Q7 puede usarse para atacar 10 veces. Por otro lado, la potencia de fuego de un arma determina cuánto daño puede infligir. En el campo de batalla esto se traduce en cuántos ataques se requieren para vencer a un oponente, y cuánta influencia es añadida al país por el cual combates.
Armas especiales
Bazuca: Durabilidad 3, vence a cualquier enemigo con un golpe, y causa 10,000 por golpe | |
Proyectiles (Misiles superficie-superficie). Pueden ser producidos en tu Fábrica de proyectiles. El daño del proyectil varía según el nivel de tu Fábrica de proyectiles: | |
Bombas grandes (Bombas nucleares). Las armas nucleares son armas de promoción de un golpe, que pueden ser obtenidas después de ganar una medalla de Héroe de Campaña en promoción o en misiones o eventos especiales.. ¡Las bombas nucleares pueden usarse en batalla para infligir un daño de 5,000,000 al instante! | |
Bombas pequeñas (Misiles aire-superficie). Estos misiles son armas de promoción de un golpe, que pueden ser obtenidas después de ganar una medalla de Héroe de Batalla en promoción o en misiones o eventos especiales. El daño de los misiles aire-superficie varíasegún la división en la que te encuentras: |
Ver también