Difference between revisions of "Products/한글"
(→주택) |
(→주택) |
||
Line 49: | Line 49: | ||
주택은 상품 시장에서 가장 최근에 등장한 완제품입니다. 주택은 [[citizen|시민]]의 최대[[energy|체력]]을 향상시켜 줍니다. | 주택은 상품 시장에서 가장 최근에 등장한 완제품입니다. 주택은 [[citizen|시민]]의 최대[[energy|체력]]을 향상시켜 줍니다. | ||
− | 7종류의 | + | 7종류의 주택들은 다음과 같습니다: |
<gallery height="55px"> | <gallery height="55px"> | ||
File:Icon House Q1.png| Q1 주택 | File:Icon House Q1.png| Q1 주택 | ||
Line 61: | Line 61: | ||
주택의 품질 정도는 세 가지 특성에 의해 정해집니다.: '''내구도''' (며칠 동안), '''에너지 보너스'''와 '''에너지 회복 보너스''': | 주택의 품질 정도는 세 가지 특성에 의해 정해집니다.: '''내구도''' (며칠 동안), '''에너지 보너스'''와 '''에너지 회복 보너스''': | ||
*Q1: 7 일간, +50 에너지 보너스, 0 에너지 회복 보너스 | *Q1: 7 일간, +50 에너지 보너스, 0 에너지 회복 보너스 | ||
− | *Q2: | + | *Q2: 7 일간, +80 에너지 보너스, 0 에너지 회복 보너스 |
*Q3: 7 일간, +100 에너지 보너스, 0 에너지 회복 보너스 | *Q3: 7 일간, +100 에너지 보너스, 0 에너지 회복 보너스 | ||
− | *Q4: | + | *Q4: 7 일간, +150 에너지 보너스, 0 에너지 회복 보너스 |
− | *Q5: | + | *Q5: 7 일간, +200 에너지 보너스, 0 에너지 회복 보너스 |
*Q6: ''아직 미정'' | *Q6: ''아직 미정'' | ||
*Q7: ''아직 미정'' | *Q7: ''아직 미정'' |
Revision as of 06:47, 31 October 2014
Languages: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Products and Raw materials: |
상품은 플레이어가 구매하여 사용할 수 있도록 하는 회사에서 만드는 물건입니다. 이 상품들은 상품 시장에서 구매할 수 있습니다.
상품
기본적으로 상품 시장에서 살 수 있는 완제품은 총 세 가지이며, 다음과 같습니다:
식품
식품은 플레이어의 체력을 체력 회복 버튼을 누름으로써 회복할 수 있도록 해줍니다. 창고에 식품이 없다면 체력 회복 버튼은 식품 구매 버튼으로 바뀌며, 클릭시 상품 시장으로 갑니다.
7종류의 식품들은 다음과 같습니다:
- Icon Food Q1.png
Q1 식품
- Icon Food Q2.png
Q2 식품
- Icon Food Q3.png
Q3 식품
- Icon Food Q4.png
Q4 식품
- Icon Food Q5.png
Q5 식품
- Icon Food Q6.png
Q6 식품
- Icon Food Q7.png
Q7 식품
무기
무기는 전쟁에서 사용할 수 있습니다. 무기는 전쟁에서 총 2배 이상의 데미지를 만들 수도 있습니다.
7종류의 일반적인 무기들은 다음과 같습니다:
- Icon Weapon Q1.png
Q1 무기
- Icon Weapon Q2.png
Q2 무기
- Icon Weapon Q3.png
Q3 무기
- Icon Weapon Q4.png
Q4 무기
- Icon Weapon Q5.png
Q5 무기
- Icon Weapon Q6.png
Q6 무기
- Icon Weapon Q7.png
Q7 무기
주택
주택은 상품 시장에서 가장 최근에 등장한 완제품입니다. 주택은 시민의 최대체력을 향상시켜 줍니다.
7종류의 주택들은 다음과 같습니다:
- Icon House Q1.png
Q1 주택
- Icon House Q2.png
Q2 주택
- Icon House Q3.png
Q3 주택
- Icon House Q4.png
Q4 주택
- Icon House Q5.png
Q5 주택
- Icon House Q6.png
Q6 주택
- Icon House Q7.png
Q7 주택
주택의 품질 정도는 세 가지 특성에 의해 정해집니다.: 내구도 (며칠 동안), 에너지 보너스와 에너지 회복 보너스:
- Q1: 7 일간, +50 에너지 보너스, 0 에너지 회복 보너스
- Q2: 7 일간, +80 에너지 보너스, 0 에너지 회복 보너스
- Q3: 7 일간, +100 에너지 보너스, 0 에너지 회복 보너스
- Q4: 7 일간, +150 에너지 보너스, 0 에너지 회복 보너스
- Q5: 7 일간, +200 에너지 보너스, 0 에너지 회복 보너스
- Q6: 아직 미정
- Q7: 아직 미정
원자재
원자재들은 식품, 무기, 주택을 만들 때 사용됩니다.
완제품들과 원자재들은 상품 시장에서 구매할 수 있습니다.
역사적 정보
1269일이 되기 전에는, 지금은 생산될 수 없는 이러한 상품들도 생산되곤 했습니다:
- Icon Moving ticket Q1.png
- Icon House Q1.png
- Icon Defense system Q1.png
- Icon Hospital Q1.png
버전 2가 되기 전에는, 지금은 생산될 수 없는 이러한 상품들도 생산되곤 했습니다:
무기가 통합되는 버전 2가 되기 전에는, 이 상품들도 따로 생산이 가능했었습니다. 그러나 지금은 다른 품질의 (무기)로 구분됩니다: