Difference between revisions of "Food/ქართული"

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{LangMenu}}<br>__NOTOC__ {{MenuProducts}} {{Energy}} <gallery widths=70px heights=70px perrow=1 style="float:right"> Icon - Food Q1.png Icon - Food Q2.png Icon - Food Q3.png...")
 
(update needed + removed English from the translation + minor changes)
 
(5 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE:საკვები}}
 
{{LangMenu}}<br>__NOTOC__
 
{{LangMenu}}<br>__NOTOC__
{{MenuProducts}}
+
{{Update translation}}
{{Energy}}
+
{{MenuProducts}}{{-}}{{Energy}}{{-}}
 
<gallery widths=70px heights=70px perrow=1 style="float:right">
 
<gallery widths=70px heights=70px perrow=1 style="float:right">
 
Icon - Food Q1.png
 
Icon - Food Q1.png
Line 12: Line 13:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
'''საჭმელის''' დახმარებით მოქალაქეს შეუძლია '''აღადგინოს [[energy|ენერგია]]'''. ყველა [[products|პროდუქტი]], შესაძლებელია იყიდო [[Marketplace|ბაზარზე]] ან აწარმოო საკუთარ ქარხნებში.
+
'''საჭმელის''' დახმარებით მოქალაქეს შეუძლია '''აღადგინოს [[Energy|ენერგია]]'''. ყველა [[products|პროდუქტი]], შესაძლებელია იყიდო [[Marketplace|ბაზარზე]] ან აწარმოო საკუთარ ქარხნებში.
  
If you do not have any food in your inventory, the '''Recover Energy''' button will change into a '''Buy Food''' button which links you to the marketplace.
+
თუ შენ არ გაქვს საკამრისი საჭმელი შენს საცავში რატა '''აღადგინო ენერგია''' ღილაკი შეცვლება, იგი მიირებს მწვანე შეფერილობას და დაეწერება '''იყიდე საკვები''' მასზე დაკილებით ავტომატურად აღმოჩნდები მარკეტზე.
  
Note: ''If you have [[energy bar]]s in your inventory, '''Buy Food''' button won't appear - instead '''Energy Bar''' button will appear!''
+
შენიშვნა: ''თუ შენ გაქვს [[energy bar|ენერგიის აღსადგენი ყუთები]] საცავშიs ღილაკი '''იყიდე საკვები''' არ გამოჩნდება, სამაგიეროდ ღილაკი მიირებს წითელ შეფერილობას და დაეწერება '''ენერგიის აღსადგენი ყუთები''' რომელზე დაკლიკებითაც ენერგიას არადგენთ ენერგიის ყუთების გამოყენებით!''
  
== Types of Food ==
+
== საკვების სახესხვაობანი ==
There are seven varying qualities of food, with higher quality food having a higher star rating.  Each increase in the quality of food increases the potential amount of energy restored by intervals of two. Thus, quality one (represented by one star) food restores two energy while a quality six food restores twelve energy.
+
თამაშში ხელმისაწვდომია შვიდი სახის, შესაბამისად შვიდი სხვადასხვა ხარისხის (Q) საკვები. მათგან ყველაზე მაღალიხარისხის ენერგეტიკულობით ხასიათდება მეშვიდე დონის საკვები.  
 
+
== How to Consume Food ==
+
You can only consume food by clicking the '''Recover Energy''' button, which can be found in the sidebar of any eRepublik page, underneath [[energy]]. After clicking this link, your energy will be restored as close to maximum energy as possible. First your citizen will eat the highest quality food in your storage. If the highest quality food will make your energy rise over the maximum possible, instead of the highest quality food the next highest food unit will be eaten. The energy values of the citizen will then increase the amount that is given to the food consumed. The information of energy will be automatically updated on the sidebar itself.
+
 
+
The amount of remaining energy which can be consumed will be displayed in the tooltip button.
+
 
+
'''Note:''' If you have [[energy bar]]s in your [[storage]], they can be consumed after you restored all the remaining energy that can be recovered with food.
+
'''Note2:''' There's also an '''Recover Energy''' button on the battlefield which is completely the same way working as the one on the sidebar.
+
  
 
==წარმოება==
 
==წარმოება==
 
[[File:Icon - Food Raw Materials.png|left|frame|[[Food raw material/ქართული|საჭმლის საწარმოებელი ნედლეული]]]]
 
[[File:Icon - Food Raw Materials.png|left|frame|[[Food raw material/ქართული|საჭმლის საწარმოებელი ნედლეული]]]]
There are a few quick :
+
{{Main|Food raw material/ქართული}}
 +
რჩევები წარმოების გასამარტივებლად :
 
* [[Food raw material/ქართული|საჭმლის საწარმოებელი ნედლეული]] გამოიყენება საჭმლის საწარმოებლად.
 
* [[Food raw material/ქართული|საჭმლის საწარმოებელი ნედლეული]] გამოიყენება საჭმლის საწარმოებლად.
 
* რეგიონები რომლებსაც აქვთ სავაჭრო კავშირი დედაქალაქთან და ფლობენ [[grain/ქართული|პურს]], [[deer/ქართული|ირემს]], [[cattle/ქართული|მსხვილფეხა პირუტყვს]], [[fish/ქართული|თევზს]] ან [[fruits/ქართული|ხილს]] იძლევა საშუალებას იწარმოოს 20%-ით მეტი პროდუქცია.
 
* რეგიონები რომლებსაც აქვთ სავაჭრო კავშირი დედაქალაქთან და ფლობენ [[grain/ქართული|პურს]], [[deer/ქართული|ირემს]], [[cattle/ქართული|მსხვილფეხა პირუტყვს]], [[fish/ქართული|თევზს]] ან [[fruits/ქართული|ხილს]] იძლევა საშუალებას იწარმოოს 20%-ით მეტი პროდუქცია.
** Production bonuses, however, do increase the amount of raw materials needed to get the job done.
+
** წარმოების დასასრულებლად აუცილებელია დაასრულოთ მუშაობა.
 
* მაღალი ხარისხის საჭმელს ჭირდება მეტი რაოდენობით საჭმლის საწარმოებელი ნედლეული, რათა იწარმოოს პროდუქტი.
 
* მაღალი ხარისხის საჭმელს ჭირდება მეტი რაოდენობით საჭმლის საწარმოებელი ნედლეული, რათა იწარმოოს პროდუქტი.
===Further Information on Food Manufacturing===
 
* [[Raw_materials#Raw_material_usage|Raw Material Usage]]
 
  
==Food Qualities==
+
==საკვების ხარისხი==
  
The effectiveness of food depend on their quality. The higher quality of food the more wellness it will restore and it will take less storage place:
+
საკვები განსხვავდება ხარისხის და მიხედვით. რაც უფრო მაღალი ხარისხის საკვებია მით მეტი ენერგიის აღდგენა შეუძლია. ხარისხის მაჩვენებლის გადმოსაცემად გამოიყენება ლათინური ასო Q (ინგ:Quality) და ციფრები 1 დან 7-ის ჩათვლით. რაც უფრო მაღალია Q მით უფრო ძლიერია საკვები.
[[File:Icon - Food_Q5.png|left|frame|Q5 Food]]
+
[[File:Icon - Food_Q5.png|left|frame|Q5 საკვები]]
*Q1: [[File:Icon - Health.png|20px]] 2/use
+
*Q1: [[File:Icon_energy.png|20px]] 2/ენერგია
*Q2: [[File:Icon - Health.png|20px]] 4/use
+
*Q2: [[File:Icon_energy.png|20px]] 4/ენერგია
*Q3: [[File:Icon - Health.png|20px]] 6/use
+
*Q3: [[File:Icon_energy.png|20px]] 6/ენერგია
*Q4: [[File:Icon - Health.png|20px]] 8/use
+
*Q4: [[File:Icon_energy.png|20px]] 8/ენერგია
*Q5: [[File:Icon - Health.png|20px]] 10/use
+
*Q5: [[File:Icon_energy.png|20px]] 10/ენერგია
*Q6: [[File:Icon - Health.png|20px]] 12/use
+
*Q6: [[File:Icon_energy.png|20px]] 12/ენერგია
*Q7: [[File:Icon - Health.png|20px]] 20/use
+
*Q7: [[File:Icon_energy.png|20px]] 20/ენერგია
  
==Read also==
+
==იხილე აგრეთვე==
* [[Daily tasks]]
+
* [[Daily tasks/ქართული|დღიური დავალებები]]
* [[Rising:Food]]
+
* {{L|Rising:Food}}
* [[One:Food]]
+
* {{L|One:Food}}
  
 
{{MenuEconomy}}
 
{{MenuEconomy}}
 
[[Category:ქართული]]
 
[[Category:ქართული]]

Latest revision as of 09:06, 25 February 2019

Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
ქართულიIcon-Georgia.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
עבריתIcon-Israel.png
ItalianoIcon-Italy.png
한글Icon-South Korea.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
NederlandsIcon-Netherlands.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
SlovenščinaIcon-Slovenia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Products and Raw materials:

Icon - Food Q3.png Icon - Weapon Q6.png Icon - Aircraft Listing.png Icon - Moving ticket Q3.png Icon - House Q1.png Icon - Food Raw Materials.png Icon - Weapon Raw Materials.png Icon - Aircraft Weapon Raw Materials.png Icon - House Raw Materials.png


Energy and what influences it

Recovering energy: FoodHouseWeekly challengePower packPower Pack Booster
Items: Energy barFirst aid kitWinter treatPumpkinCarrotIce creamBonbon
Spending energy: FightDeployGuerrilla fightsTrainWorkMoving ticket
Energy pool: HouseEnergy centerCentral parkSeveral Packs


საჭმელის დახმარებით მოქალაქეს შეუძლია აღადგინოს ენერგია. ყველა პროდუქტი, შესაძლებელია იყიდო ბაზარზე ან აწარმოო საკუთარ ქარხნებში.

თუ შენ არ გაქვს საკამრისი საჭმელი შენს საცავში რატა აღადგინო ენერგია ღილაკი შეცვლება, იგი მიირებს მწვანე შეფერილობას და დაეწერება იყიდე საკვები მასზე დაკილებით ავტომატურად აღმოჩნდები მარკეტზე.

შენიშვნა: თუ შენ გაქვს ენერგიის აღსადგენი ყუთები საცავშიs ღილაკი იყიდე საკვები არ გამოჩნდება, სამაგიეროდ ღილაკი მიირებს წითელ შეფერილობას და დაეწერება ენერგიის აღსადგენი ყუთები რომელზე დაკლიკებითაც ენერგიას არადგენთ ენერგიის ყუთების გამოყენებით!

საკვების სახესხვაობანი

თამაშში ხელმისაწვდომია შვიდი სახის, შესაბამისად შვიდი სხვადასხვა ხარისხის (Q) საკვები. მათგან ყველაზე მაღალიხარისხის ენერგეტიკულობით ხასიათდება მეშვიდე დონის საკვები.

წარმოება

რჩევები წარმოების გასამარტივებლად :

  • საჭმლის საწარმოებელი ნედლეული გამოიყენება საჭმლის საწარმოებლად.
  • რეგიონები რომლებსაც აქვთ სავაჭრო კავშირი დედაქალაქთან და ფლობენ პურს, ირემს, მსხვილფეხა პირუტყვს, თევზს ან ხილს იძლევა საშუალებას იწარმოოს 20%-ით მეტი პროდუქცია.
    • წარმოების დასასრულებლად აუცილებელია დაასრულოთ მუშაობა.
  • მაღალი ხარისხის საჭმელს ჭირდება მეტი რაოდენობით საჭმლის საწარმოებელი ნედლეული, რათა იწარმოოს პროდუქტი.

საკვების ხარისხი

საკვები განსხვავდება ხარისხის და მიხედვით. რაც უფრო მაღალი ხარისხის საკვებია მით მეტი ენერგიის აღდგენა შეუძლია. ხარისხის მაჩვენებლის გადმოსაცემად გამოიყენება ლათინური ასო Q (ინგ:Quality) და ციფრები 1 დან 7-ის ჩათვლით. რაც უფრო მაღალია Q მით უფრო ძლიერია საკვები.

Q5 საკვები
  • Q1: Icon energy.png 2/ენერგია
  • Q2: Icon energy.png 4/ენერგია
  • Q3: Icon energy.png 6/ენერგია
  • Q4: Icon energy.png 8/ენერგია
  • Q5: Icon energy.png 10/ენერგია
  • Q6: Icon energy.png 12/ენერგია
  • Q7: Icon energy.png 20/ენერგია

იხილე აგრეთვე