Difference between revisions of "Hospital/Bahasa Indonesia"
m (Category) |
m (small corrections) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{LangMenu}} | {{LangMenu}} | ||
{{MenuProducts}} | {{MenuProducts}} | ||
− | {{ | + | {{Energy}} |
<gallery perrow=1 widths=90px heights=90px style="float:right"> | <gallery perrow=1 widths=90px heights=90px style="float:right"> | ||
File:Icon Hospital Q1.png | File:Icon Hospital Q1.png | ||
Line 12: | Line 12: | ||
{| | {| | ||
|[[File:Icon - Hospital.jpg]] | |[[File:Icon - Hospital.jpg]] | ||
− | |Sebuah '''hospital/rumah sakit''' digunakan untuk meningkatkan [[ | + | |Sebuah '''hospital/rumah sakit''' digunakan untuk meningkatkan [[Energy/Bahasa_Indonesia|energi]] dari {{L|Soldier|pasukan}} yang berperang dalam pertempuran. Rumah sakit tidak untuk mereka yang tidak sedang berperang. |
|} | |} | ||
− | Mereka '''hanya''' bisa dibeli dengan proposal dari presiden '''dengan''' persetujuan dari | + | Mereka '''hanya''' bisa dibeli dengan proposal dari presiden '''dengan''' persetujuan dari {{L|Congress|kongres}}. Mereka kemudian diletakkan pada region dimana disana sedang terjadi pertempuran yang telah ditunjuk presiden. |
== Komponen == | == Komponen == | ||
− | Sebuah rumah sakit dibuat dari dua komponen:'' atap and tembok''. Sebuah atap rumah sakit menentukan berapa kali pasukan dapat menggunakannya ketikan berperang dalam sebuah pertempuran, sementara tembok menentukan jumlah maksimal | + | Sebuah rumah sakit dibuat dari dua komponen:'' atap and tembok''. Sebuah atap rumah sakit menentukan berapa kali pasukan dapat menggunakannya ketikan berperang dalam sebuah pertempuran, sementara tembok menentukan jumlah maksimal energi yang dapat diberikan rumah sakit sebelum hancur. |
=== Atribut komponen === | === Atribut komponen === | ||
− | * Rumah sakit Q1 bisa digunakan 1 kali per penduduk dalam pertempuran dan akan memberikan total 5,000 | + | * Rumah sakit Q1 bisa digunakan 1 kali per penduduk dalam pertempuran dan akan memberikan total 5,000 energi pada pasukan sebelum kemudian menghilang. |
− | * Rumah sakit Q2 bisa digunakan 2 kali per penduduk dalam pertempuran dan akan memberikan total 10,000 | + | * Rumah sakit Q2 bisa digunakan 2 kali per penduduk dalam pertempuran dan akan memberikan total 10,000 energi pada pasukan sebelum kemudian menghilang. |
− | * Rumah sakit Q3 bisa digunakan 3 kali per penduduk dalam pertempuran dan akan memberikan total 15,000 | + | * Rumah sakit Q3 bisa digunakan 3 kali per penduduk dalam pertempuran dan akan memberikan total 15,000 energi pada pasukan sebelum kemudian menghilang. |
− | * Rumah sakit Q4 bisa digunakan 4 kali per penduduk dalam pertempuran dan akan memberikan total 20,000 | + | * Rumah sakit Q4 bisa digunakan 4 kali per penduduk dalam pertempuran dan akan memberikan total 20,000 energi pada pasukan sebelum kemudian menghilang. |
− | * Rumah sakit Q5 bisa digunakan 5 kali per penduduk dalam pertempuran dan akan memberikan total 25,000 | + | * Rumah sakit Q5 bisa digunakan 5 kali per penduduk dalam pertempuran dan akan memberikan total 25,000 energi pada pasukan sebelum kemudian menghilang. |
== Bagaimana menggunakan rumah sakit? == | == Bagaimana menggunakan rumah sakit? == | ||
Line 32: | Line 32: | ||
* Ada rumah sakit yang didirikan di region tempat pertempuran, pada pertempuran yang ditentukan yang sedang berlangsung | * Ada rumah sakit yang didirikan di region tempat pertempuran, pada pertempuran yang ditentukan yang sedang berlangsung | ||
− | Jumlah | + | Jumlah energi yang bisa anda dapat tergantung dari kualitas rumah sakit. Bila itu adalah rumah sakit Q5, maka anda bisa memperoleh 50 energi. |
− | ''Perhatian: bila | + | ''Perhatian: bila energi anda antara 91 dan 99, sekali klik pada icon rumah sakit hanya akan menaikkan energi anda menjadi 100 (dengan kata lain memberikan anda energi kurang dari 10), tetapi tetap dihitung dipakai sekali.'' |
== Daya Tahan == | == Daya Tahan == | ||
− | Daya tahan rumah sakit diukur oleh Budget | + | Daya tahan rumah sakit diukur oleh Budget Energi. Budget Energi adalah jumlah maksimal [[Energy/Bahasa_Indonesia|energi]] yang bisa diberikan rumah sakit kepada total semua pasukan sebelim kemudian menghilang. Rumah sakit Q5 akan memberikan total 25,000 point energi. |
== Pembuatan == | == Pembuatan == | ||
Line 44: | Line 44: | ||
==Lihat juga== | ==Lihat juga== | ||
* [[Battlefield|Lokasi Pertempuran]] | * [[Battlefield|Lokasi Pertempuran]] | ||
− | + | * {{L|Rising:Hospital}} | |
+ | * {{L|One:Hospital}} | ||
{{MenuEconomy}} | {{MenuEconomy}} | ||
[[Category:Bahasa Indonesia]] | [[Category:Bahasa Indonesia]] |
Revision as of 05:35, 24 March 2014
Languages: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Products and Raw materials: |
Energy and what influences it |
---|
Recovering energy: Food • House • Weekly challenge • Power pack • Power Pack Booster
|
- Icon Hospital Q1.png
- Icon Hospital Q2.png
- Icon Hospital Q3.png
- Icon Hospital Q4.png
- Icon Hospital Q5.png
Sebuah hospital/rumah sakit digunakan untuk meningkatkan energi dari pasukan yang berperang dalam pertempuran. Rumah sakit tidak untuk mereka yang tidak sedang berperang. |
Mereka hanya bisa dibeli dengan proposal dari presiden dengan persetujuan dari kongres. Mereka kemudian diletakkan pada region dimana disana sedang terjadi pertempuran yang telah ditunjuk presiden.
Contents
Komponen
Sebuah rumah sakit dibuat dari dua komponen: atap and tembok. Sebuah atap rumah sakit menentukan berapa kali pasukan dapat menggunakannya ketikan berperang dalam sebuah pertempuran, sementara tembok menentukan jumlah maksimal energi yang dapat diberikan rumah sakit sebelum hancur.
Atribut komponen
- Rumah sakit Q1 bisa digunakan 1 kali per penduduk dalam pertempuran dan akan memberikan total 5,000 energi pada pasukan sebelum kemudian menghilang.
- Rumah sakit Q2 bisa digunakan 2 kali per penduduk dalam pertempuran dan akan memberikan total 10,000 energi pada pasukan sebelum kemudian menghilang.
- Rumah sakit Q3 bisa digunakan 3 kali per penduduk dalam pertempuran dan akan memberikan total 15,000 energi pada pasukan sebelum kemudian menghilang.
- Rumah sakit Q4 bisa digunakan 4 kali per penduduk dalam pertempuran dan akan memberikan total 20,000 energi pada pasukan sebelum kemudian menghilang.
- Rumah sakit Q5 bisa digunakan 5 kali per penduduk dalam pertempuran dan akan memberikan total 25,000 energi pada pasukan sebelum kemudian menghilang.
Bagaimana menggunakan rumah sakit?
Saat anda perperang di pertempuran, anda bisa menggunakan rumah sakit jika:
- Anda adalah defender dalam pertempuran
- Ada rumah sakit yang didirikan di region tempat pertempuran, pada pertempuran yang ditentukan yang sedang berlangsung
Jumlah energi yang bisa anda dapat tergantung dari kualitas rumah sakit. Bila itu adalah rumah sakit Q5, maka anda bisa memperoleh 50 energi.
Perhatian: bila energi anda antara 91 dan 99, sekali klik pada icon rumah sakit hanya akan menaikkan energi anda menjadi 100 (dengan kata lain memberikan anda energi kurang dari 10), tetapi tetap dihitung dipakai sekali.
Daya Tahan
Daya tahan rumah sakit diukur oleh Budget Energi. Budget Energi adalah jumlah maksimal energi yang bisa diberikan rumah sakit kepada total semua pasukan sebelim kemudian menghilang. Rumah sakit Q5 akan memberikan total 25,000 point energi.
Pembuatan
Rumah sakit tidak dapat lagi dibuat.