Difference between revisions of "Food/한글"

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
(생산)
m (change word)
Line 12: Line 12:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
'''식품'''은 시민의 [[energy/한글|에너지]]를 증가시킵니다. 모든 [[products/한글|제품]]들처럼 [[Marketplace/한글|시장]]에서 구매할 수 있으며 '''체력 회복''' 버튼을 클릭하여 소비합니다.
+
'''식품'''은 시민의 [[energy/한글|에너지]]를 회복시킵니다. 모든 [[products/한글|제품]]들처럼 [[Marketplace/한글|시장]]에서 구매할 수 있으며 '''체력 회복''' 버튼을 클릭하여 소비합니다.
  
 
만약 당신이 창고에 어떤 식품도 가지고 있지 않다면, '''체력 회복''' 버튼은 '''식품 구매''' 버튼으로 변경되며 클릭 시에 시장으로 이동할 것입니다.
 
만약 당신이 창고에 어떤 식품도 가지고 있지 않다면, '''체력 회복''' 버튼은 '''식품 구매''' 버튼으로 변경되며 클릭 시에 시장으로 이동할 것입니다.

Revision as of 01:43, 6 November 2014

Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
ქართულიIcon-Georgia.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
עבריתIcon-Israel.png
ItalianoIcon-Italy.png
한글Icon-South Korea.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
NederlandsIcon-Netherlands.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
SlovenščinaIcon-Slovenia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Products and Raw materials:

Icon - Food Q3.png Icon - Weapon Q6.png Icon - Aircraft Listing.png Icon - Moving ticket Q3.png Icon - House Q1.png Icon - Food Raw Materials.png Icon - Weapon Raw Materials.png Icon - Aircraft Weapon Raw Materials.png Icon - House Raw Materials.png


Energy and what influences it

Recovering energy: FoodHouseWeekly challengePower packPower Pack Booster
Items: Energy barFirst aid kitWinter treatPumpkinCarrotIce creamBonbon
Spending energy: FightDeployGuerrilla fightsTrainWorkMoving ticket
Energy pool: HouseEnergy centerCentral parkSeveral Packs

식품은 시민의 에너지를 회복시킵니다. 모든 제품들처럼 시장에서 구매할 수 있으며 체력 회복 버튼을 클릭하여 소비합니다.

만약 당신이 창고에 어떤 식품도 가지고 있지 않다면, 체력 회복 버튼은 식품 구매 버튼으로 변경되며 클릭 시에 시장으로 이동할 것입니다.

메모: 만약 당신이 에너지 바를 창고에 가지고 있다면 식품 구매 버튼은 나타지 않고 에너지 바 버튼이 나타날 것입니다.

식품의 종류

식품의 품질은 일곱 가지로 나뉘며, 높은 품질의 식품은 더 많은 별의 개수를 가집니다. 또한 품질이 증가할 때마다 에너지를 회복할 수 있는 양도 2씩 늘어납니다. 이리하여, 품질이 1인 (한 개의 별을 가지는) 식품은 2의 에너지를 회복시키고 품질이 6인 식품은 12의 에너지를 회복시킵니다.

  • 역자 주 : 단, 품질이 7인 식품만 예외로 20의 에너지를 회복합니다.

식품의 소비 방법

당신은 체력 회복 버튼을 클릭하여 식품을 소비할 수 있고 그 버튼은 어느 이리퍼블릭 페이지의 사이드 바에서든지 에너지의 아래에서 찾을 수 있습니다. 클릭한 뒤에, 당신의 에너지는 회복량만큼 회복될 것이고 당신의 창고에서의 가장 높은 품질인 식품부터 먹게될 것입니다. 만약 가장 높은 품질의 식품을 먹었을 때 회복량보다 더 에너지를 회복하게 되는 경우 다음 높은 품질을 가지는 식품을 먹게 됩니다. 시민의 에너지의 양은 식품의 소모로 증가하게 되며 증가된 에너지의 정보는 자동으로 사이드 바에 업데이트됩니다.

에너지의 잔여량은 식품의 소모 후 툴팁에 표시됩니다.

메모: 만약 당신이 에너지 바창고에 보유하고 있다면, 식품의 소비처럼 소비하여 에너지를 회복시킬 수 있습니다. 메모2: 체력 회복 버튼은 또한 전장에서도 표시되며 같은 방법으로 사이드바에서도 에너지를 회복 시킬 수 있습니다.

생산

File:Food Raw Material.png
식품 원자재식품의 생산에 사용됩니다.

식품의 생산에는 몇가지 참고해야 할 사항이 있습니다.:

  • 식품 원자재는 식품의 생산에 사용됩니다.
  • 수도와 연결된 지역이며 곡식, 사슴, , 생선 또는 과일을 보유한 지역이 있는 국가의 식품 공장은 자원마다 20%의 생산 보너스를 더 받습니다.
    • 하지만 높은 생산 보너스는 그 만큼 원자재의 필요량이 많아집니다.
  • 높은 품질의 식품을 생산하는 데에는 더 많은 식품 원자재가 사용됩니다.

식품 생산의 더 많은 정보

식품의 품질

식품의 효과는 품질에 따라 좌우됩니다. 높은 품질의 식품은 더 많은 체력을 회복시키며 창고의 양을 덜 차지합니다.

  • Q1: 사용 시마다 20px 2 회복
  • Q2: 사용 시마다 20px 4 회복
  • Q3: 사용 시마다 20px 6 회복
  • Q4: 사용 시마다 20px 8 회복
  • Q5: 사용 시마다 20px 10 회복
  • Q6: 사용 시마다 20px 12 회복
  • Q7: 사용 시마다 20px 20 회복

참조