Difference between revisions of "Weapon/Español"
(→Calidad de las Armas) |
Rachsuchtig (Talk | contribs) (Translated from English article.) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | + | <gallery style="float:right;" perrow=1 widths=50px heights=50px> | |
File:Icon Weapon Q1.png | File:Icon Weapon Q1.png | ||
File:Icon Weapon Q2.png | File:Icon Weapon Q2.png | ||
Line 7: | Line 7: | ||
File:Icon Weapon Q6.png | File:Icon Weapon Q6.png | ||
File:Icon Weapon Q7.png | File:Icon Weapon Q7.png | ||
+ | File:Icon Weapon Q10.png | ||
+ | File:Weapon q10 special.png | ||
+ | File:Missle.png | ||
+ | File:Nuke.png | ||
+ | File:Rocket.png | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | {{LangMenu}}<br /> | + | {{LangMenu}}<br />{{DISPLAYTITLE:Armas}} |
+ | {{MenuProducts}} | ||
− | Las '''Armas''' son usadas por los ciudadanos en el | + | Las '''Armas''' son usadas por los ciudadanos en el [[Battlefield/Español|campo de batalla]]. Las armas pueden inflingir más del doble de daño hecho en las batallas. |
− | == | + | == Producir armas == |
− | * [[File:Icon - Weapon Raw Materials.png|30px]] La [[ | + | * [[File:Icon - Weapon Raw Materials.png|30px]] La [[Weapon raw material/Español|Materia prima para armas]] es usada para producir armas. |
− | * Si un | + | * Si un país posee una región (conectada a la capital) con [[aluminum/Español|aluminio]], [[iron/Español|hierro]], [[saltpeter/Español|salitre]], [[oil/Español|petróleo]] o [[rubber/Español|caucho]], cada empresa en ese país tiene un bono de producción de +20% por cada recurso. |
− | == Calidad de las | + | == Calidad de las armas == |
− | + | [[File:Icon_Weapon_Q7.png|left|frame|Arma Q7]] | |
− | + | La efectividad de las armas en el combate depende de su calidad. Las armas de mejor calidad harán mayor daño que las de menor calidad. | |
− | + | La calidad de un arma determina dos características: '''durabilidad''' and '''potencia de fuego''': | |
+ | *Q1: Durabilidad 1, 20% Potencia de fuego | ||
+ | *Q2: Durabilidad 2, 40% Potencia de fuego | ||
+ | *Q3: Durabilidad 3, 60% Potencia de fuego | ||
+ | *Q4: Durabilidad 4, 80% Potencia de fuego | ||
+ | *Q5: Durabilidad 5, 100% Potencia de fuego | ||
+ | *Q6: Durabilidad 6, 120% Potencia de fuego | ||
+ | *Q7: Durabilidad 7, 200% Potencia de fuego | ||
− | + | La durabilidad de un arma determina cuántas veces puede ser reusada antes de ser desechada. Por ejemplo, una pistola Q1 puede usarse solo una vez, mientras que una sola arma Q7 puede usarse para atacar 10 veces. Por otro lado, la potencia de fuego de un arma determina cuánto daño puede infligir. En el [[Battlefield/Español|campo de batalla]] esto se traduce en cuán rápido puedes vencer a un oponente, y cuánta influencia es añadida a lado de uno. | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | == | + | ==Armas especiales== |
− | + | {|align=center border=0 | |
+ | |width=50 align=center|[[File:Icon Weapon Q10.png|50px]] | ||
+ | |'''[[Bazooka/Español|Bazuca]]''': Durabilidad 3, vence a cualquier enemigo con un golpe, y causa '''10,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|daño]] por golpe | ||
+ | |- | ||
+ | |width=50 align=center|[[File:Missle.png|50px]] | ||
+ | |'''Proyectiles (''Misiles superficie-superficie'')'''. Pueden ser producidos en tu [[Rocket Factory/Español|Fábrica de proyectiles]]. El daño del proyectil varía según el nivel de tu [[Rocket Factory/Español|Fábrica de proyectiles]]: | ||
+ | * ''Nivel 1: '''50,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|daño]]'' | ||
+ | * ''Nivel 2: '''250,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|daño]]'' | ||
+ | * ''Nivel 3: '''500,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|daño]]'' | ||
+ | * ''Nivel 4: '''1,000,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|daño]]'' | ||
+ | * ''Nivel 5: '''2,500,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|daño]]'' | ||
+ | |- | ||
+ | |width=50 align=center|[[File:Nuke.png|50px]] | ||
+ | |'''Bombas grandes (''Bombas nucleares'')'''. Las armas nucleares son armas de promoción de un golpe, que pueden ser obtenidas después de ganar una medalla de [[Achievements/Español|Héroe de Campaña]] en promoción. ¡Las bombas nucleares pueden usarse en batalla para infligir un daño de '''5,000,000''' al instante! | ||
+ | |- | ||
+ | |width=50 align=center|[[File:Rocket.png|50px]] | ||
+ | |'''Bombas pequeñas (''Misiles aire-superficie'')'''. Estos misiles son armas de promoción de un golpe, que pueden ser obtenidas después de ganar una medalla de [[Achievements/Español|Héroe de Btalla]] en promoción. El daño de los misiles aire-superficie varíasegún la división [[Division Battles/Español|división]] en la que te encuentras: | ||
+ | *''Div 1 : '''75,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|daño]]'' | ||
+ | *''Div 2 : '''375,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|daño]]'' | ||
+ | *''Div 3 : '''750,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|daño]]'' | ||
+ | *''Div 4 : '''1,500,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|daño]]'' | ||
+ | |} | ||
− | {{ | + | == Ver también == |
+ | * [[Battlefield/Español|Campo de batalla]] | ||
+ | |||
+ | {{MenuEconomy}}[[Category:Español]] |
Revision as of 14:35, 6 January 2014
- Icon Weapon Q1.png
- Icon Weapon Q2.png
- Icon Weapon Q3.png
- Icon Weapon Q4.png
- Icon Weapon Q5.png
- Icon Weapon Q6.png
- Icon Weapon Q7.png
- Missle.png
- Nuke.png
- Rocket.png
Languages: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Products and Raw materials: |
Las Armas son usadas por los ciudadanos en el campo de batalla. Las armas pueden inflingir más del doble de daño hecho en las batallas.
Producir armas
- La Materia prima para armas es usada para producir armas.
- Si un país posee una región (conectada a la capital) con aluminio, hierro, salitre, petróleo o caucho, cada empresa en ese país tiene un bono de producción de +20% por cada recurso.
Calidad de las armas
La efectividad de las armas en el combate depende de su calidad. Las armas de mejor calidad harán mayor daño que las de menor calidad.
La calidad de un arma determina dos características: durabilidad and potencia de fuego:
- Q1: Durabilidad 1, 20% Potencia de fuego
- Q2: Durabilidad 2, 40% Potencia de fuego
- Q3: Durabilidad 3, 60% Potencia de fuego
- Q4: Durabilidad 4, 80% Potencia de fuego
- Q5: Durabilidad 5, 100% Potencia de fuego
- Q6: Durabilidad 6, 120% Potencia de fuego
- Q7: Durabilidad 7, 200% Potencia de fuego
La durabilidad de un arma determina cuántas veces puede ser reusada antes de ser desechada. Por ejemplo, una pistola Q1 puede usarse solo una vez, mientras que una sola arma Q7 puede usarse para atacar 10 veces. Por otro lado, la potencia de fuego de un arma determina cuánto daño puede infligir. En el campo de batalla esto se traduce en cuán rápido puedes vencer a un oponente, y cuánta influencia es añadida a lado de uno.
Armas especiales
Bazuca: Durabilidad 3, vence a cualquier enemigo con un golpe, y causa 10,000 por golpe | |
50px | Proyectiles (Misiles superficie-superficie). Pueden ser producidos en tu Fábrica de proyectiles. El daño del proyectil varía según el nivel de tu Fábrica de proyectiles: |
50px | Bombas grandes (Bombas nucleares). Las armas nucleares son armas de promoción de un golpe, que pueden ser obtenidas después de ganar una medalla de Héroe de Campaña en promoción. ¡Las bombas nucleares pueden usarse en batalla para infligir un daño de 5,000,000 al instante! |
50px | Bombas pequeñas (Misiles aire-superficie). Estos misiles son armas de promoción de un golpe, que pueden ser obtenidas después de ganar una medalla de Héroe de Btalla en promoción. El daño de los misiles aire-superficie varíasegún la división división en la que te encuentras: |
Ver también