Bahan Baku

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran2.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
ქართულიIcon-Georgia.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
עבריתIcon-Israel.png
ItalianoIcon-Italy.png
한글Icon-South Korea.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
NederlandsIcon-Netherlands.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png

Raw material (Bahan Baku) adalah produk yang digunakan untuk membuat produk lain. Barang-barang dibawah ini merupakan raw material:

Icon - Food Raw Materials.png Bahan baku Makanan: Icon - Weapon Raw Materials.png Bahan baku Senjata:


Bahan Baku Dan Wilayahnya

Artikel utama: Produktivitas wilayah
Raw material diletakan diberbagai wilayah diseluruh dunia.

Bonus Sumber Daya

Produk

Wilayah raw material memberikan bonus kepada perusahaan di negara pemilik wilayah tersebut. Hanya wilayah yang memiliki jalur transportasi ke Ibukota yang dihitung sebagai bonus. Wilayah yang terisolasi tidak akan mememberikan bonus. Setiap food resource (lihat tabel dibawah) yang dimiliki negara membeikan +20% bonus kepada semua perusahaan Makanan dan Bahan Baku Makanan di negara tersebut. Sama halnya dengan senjata: setiap weapon resource yang dimiliki negara membeikan +20% bonus kepada semua perusahaan Senjata dan Bahan Baku Senjata di negara tersebut.

Contoh: Negara memiliki 2 gandum, rusa, buah, oli dan karet. Perusahaan Makanan akan mendapatkan bonus +60% (dari gandum, rusa dan buah) dan Perusahaan Senjata mendapatkan bonus +40% (dari oli, dan karet).

Jalur Transportasi

Agar bonus dapat terhitung, wilayah harus memiliki jalur transportasi menuju ke Wilayah Ibukota (capital region). Rute disini mempengaruhi bonus, jika wilayah A memiliki food resource namun tidak terhubung dengan Ibukota maka Perusahaan Makanan di negara tersebut tidak akan mendapatkan bonus dari wilayah A.

Catatan: Jika sebuah wilayah tidak memiliki jalur transportasi ke Ibukota, maka akan ada tanda peringatan di halaman sosial dan tidak akan menampilkan resource dari wilayah tersebut pada halaman ekonomi.

Memproduksi Bahan Baku

Main article: Buildings

Raw material dapat diproduksi pada 10 bangunan yang berbeda yang ada di My places.

Produk Dan Bahan Baku

Setiap Industry produk membutuhkan bahan baku khusus:

Penggunaan Bahan Baku

  • Untuk makanan: Q tiap 1 unit makanan
  • Untuk senjata: 10*Q tiap 1 unit senjata

Dari tabel dibawah ini anda dapat melihat jumlah bahan baku yang dibutuhkan ketika anda bekerja pada perusahaan yang berbeda kualitas dan berbeda bonus resource.

Bahan baku yang dibutuhkan tiap pekerja pada perusahaan makanan dan senjata yang berbeda kualitas dan berbeda bonus.
Tipe Bangunan Kualitas 0% bonus 20% bonus 40% bonus 60% bonus 80% bonus 100% bonus
Icon - Food Q6.png
Makanan
Q1 100 120 140 160 180 200
Q2 200 240 280 320 360 400
Q3 300 360 420 480 540 600
Q4 400 480 560 640 720 800
Q5 500 600 700 800 900 1000
Icon - Weapon Q6.png
Senjata
Q1 100 120 140 160 180 200
Q2 200 240 280 320 360 400
Q3 300 360 420 480 540 600
Q4 400 480 560 640 720 800
Q5 500 600 700 800 900 1000
  • Contoh: Anda bekerja di perusahaan senjata Q4 dan bonus resource adalah 60%. Anda membutuhkan 640 unit weapon raw material untuk membuat senjata.

Jumlah Produk Yang Diproduksi

Lihat halaman produktivitas.

Lihat Juga