Difference between revisions of "Weapon/Македонски"
m (link correction) |
(wikilinking, styling) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | <gallery style="float:right;" perrow=1 widths= | + | {{DISPLAYTITLE: Оружјата}} |
+ | {{LangMenu}}{{-}} | ||
+ | {{MenuProducts}} | ||
+ | <gallery style="float:right;" perrow=1 widths=70px heights=70px> | ||
Icon - Weapon Q1.png | Icon - Weapon Q1.png | ||
Icon - Weapon Q2.png | Icon - Weapon Q2.png | ||
Line 12: | Line 15: | ||
Big bomb.png | Big bomb.png | ||
Small bomb.png | Small bomb.png | ||
− | </gallery> | + | </gallery>{{TOCright}} |
− | {{ | + | |
− | + | ||
− | + | ||
'''Оружјата''' се користат од страна на граѓаните во {{L|Battlefield|битките}}. Оружјата можат да направат двојно од штетата направена во битката. | '''Оружјата''' се користат од страна на граѓаните во {{L|Battlefield|битките}}. Оружјата можат да направат двојно од штетата направена во битката. | ||
== Производство на Оружја == | == Производство на Оружја == | ||
− | + | {{Main|Weapon raw material}} | |
− | + | [[File:Icon - Weapon Raw Materials.png|30px]] {{L|Weapon raw material|Материјалите за оружја}} се користат за да се направат оружја.{{-|left}} | |
== Квалитет на Оружја == | == Квалитет на Оружја == | ||
− | |||
− | |||
Ефективноста на оружхјата во борба зависи од нивниот квалитет. | Ефективноста на оружхјата во борба зависи од нивниот квалитет. | ||
+ | [[File:Icon_- Weapon_Q7.png|left|frame|Оружје од Q7 квалитет]] | ||
Квалитетот на оружјата се утврдува од две карактеристики: '''траење''' и '''огнена моќ''' | Квалитетот на оружјата се утврдува од две карактеристики: '''траење''' и '''огнена моќ''' | ||
*Q1: 1 удар, 20% огнена моќ | *Q1: 1 удар, 20% огнена моќ | ||
Line 34: | Line 33: | ||
*Q5: 5 удари, 100% огнена моќ | *Q5: 5 удари, 100% огнена моќ | ||
*Q6: 6 удари, 120% огнена моќ | *Q6: 6 удари, 120% огнена моќ | ||
− | *Q7: 10 удари, 200% огнена моќ | + | *Q7: 10 удари, 200% огнена моќ{{-|left}} |
Траењето на оружјата се утврдува колку пати тоа може да се искористи пред да се отстрани. За пример, оружје од Q1 квалитет може да се искористи еднаш, додека едно оружје со квалитет Q6 може да се користи за да се нападне десет пати. На друга рака, огнената моќ на оружјето утврдува колку штета може да се нанесе. На [[Battlefield|бојното поле]] ова покажува колку бргу може противникот да биде поразен, и колку штета може да се нанесе на една страна. | Траењето на оружјата се утврдува колку пати тоа може да се искористи пред да се отстрани. За пример, оружје од Q1 квалитет може да се искористи еднаш, додека едно оружје со квалитет Q6 може да се користи за да се нападне десет пати. На друга рака, огнената моќ на оружјето утврдува колку штета може да се нанесе. На [[Battlefield|бојното поле]] ова покажува колку бргу може противникот да биде поразен, и колку штета може да се нанесе на една страна. | ||
Line 55: | Line 54: | ||
|- | |- | ||
|width=50 align=center|[[File:Small bomb.png|50px]] | |width=50 align=center|[[File:Small bomb.png|50px]] | ||
− | |'''АСМ Проектил'''. Проектилите се промотивни оружја од еден удар, тие можат да се добијат со добивање на {{L|Battle hero}} медалот во промотивна акција. Штетата на АСМ Проектилите зависи од тоа во која {{L|Division | + | |'''АСМ Проектил'''. Проектилите се промотивни оружја од еден удар, тие можат да се добијат со добивање на {{L|Battle hero}} медалот во промотивна акција. Штетата на АСМ Проектилите зависи од тоа во која {{L|Division|дивизија}} сте: |
*''Дивизија 1 : '''75,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]'' | *''Дивизија 1 : '''75,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]'' | ||
*''Дивизија 2 : '''375,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]'' | *''Дивизија 2 : '''375,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]'' | ||
Line 63: | Line 62: | ||
== Погледнете исто така == | == Погледнете исто така == | ||
− | |||
* {{L|Rising:Weapon}} | * {{L|Rising:Weapon}} | ||
* {{L|One:Weapon}} | * {{L|One:Weapon}} | ||
{{MenuEconomy}}[[Category:Македонски]] | {{MenuEconomy}}[[Category:Македонски]] |
Revision as of 11:25, 21 August 2020
Languages: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Products and Raw materials: |
Оружјата се користат од страна на граѓаните во битките. Оружјата можат да направат двојно од штетата направена во битката.
Производство на Оружја
Материјалите за оружја се користат за да се направат оружја.
Квалитет на Оружја
Ефективноста на оружхјата во борба зависи од нивниот квалитет.
Квалитетот на оружјата се утврдува од две карактеристики: траење и огнена моќ
- Q1: 1 удар, 20% огнена моќ
- Q2: 2 удари, 40% огнена моќ
- Q3: 3 удари, 60% огнена моќ
- Q4: 4 удари, 80% огнена моќ
- Q5: 5 удари, 100% огнена моќ
- Q6: 6 удари, 120% огнена моќ
- Q7: 10 удари, 200% огнена моќ
Траењето на оружјата се утврдува колку пати тоа може да се искористи пред да се отстрани. За пример, оружје од Q1 квалитет може да се искористи еднаш, додека едно оружје со квалитет Q6 може да се користи за да се нападне десет пати. На друга рака, огнената моќ на оружјето утврдува колку штета може да се нанесе. На бојното поле ова покажува колку бргу може противникот да биде поразен, и колку штета може да се нанесе на една страна.
Посебни оружја
Bazooka: 3 Durability, defeat any enemies with 1 hit, and take 10,000 на удар | |
Ракетите (GTG Missles). Можат да се произведат во вашата фабрика за ракети. Штетата од ракетите зависи од тоа на каков левел е вашата фабрика за ракети: | |
Нуклеарна бомба. Нуклеарките се промотивни оружја од еден удар, кој што може да се добијат со добивање на Campaign hero медалот во промотивна акција. Нуклеарната бомба може да се искористи во битка со што ќе се нанесе 5,000,000 штета. | |
АСМ Проектил. Проектилите се промотивни оружја од еден удар, тие можат да се добијат со добивање на Battle hero медалот во промотивна акција. Штетата на АСМ Проектилите зависи од тоа во која дивизија сте: |
Погледнете исто така