Difference between revisions of "Weapon/Українська"
m (link correction) |
m (small corrections) |
||
(2 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{LangMenu}} | + | {{DISPLAYTITLE: Зброя}} |
− | + | {{LangMenu}}{{-}} | |
− | <gallery style="float:right;" perrow=1 widths= | + | {{MenuProducts}} |
+ | <gallery style="float:right;" perrow=1 widths=70px heights=70px> | ||
Icon - Weapon Q1.png | Icon - Weapon Q1.png | ||
Icon - Weapon Q2.png | Icon - Weapon Q2.png | ||
Line 14: | Line 15: | ||
Big bomb.png | Big bomb.png | ||
Small bomb.png | Small bomb.png | ||
− | </gallery> | + | </gallery>{{TOCright}} |
− | + | ||
− | {{ | + | |
− | + | ||
'''Зброя''' використовується громадянами у {{DL|Battlefield|битвах}}. Зброя збільшує пошкодження, що наносяться ворогу. | '''Зброя''' використовується громадянами у {{DL|Battlefield|битвах}}. Зброя збільшує пошкодження, що наносяться ворогу. | ||
Line 35: | Line 33: | ||
==Спеціальна зброя== | ==Спеціальна зброя== | ||
+ | {{Main|Special weapon}} | ||
{|align=center border=0 | {|align=center border=0 | ||
|width=50 align=center|[[File:Icon - Bazooka.png|50px]] | |width=50 align=center|[[File:Icon - Bazooka.png|50px]] | ||
Line 44: | Line 43: | ||
* ''2 рівень: '''250,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|пошкодження]]'' | * ''2 рівень: '''250,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|пошкодження]]'' | ||
* ''3 рівень: '''500,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|пошкодження]]'' | * ''3 рівень: '''500,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|пошкодження]]'' | ||
− | * ''4 рівень: '''1, | + | * ''4 рівень: '''1,750,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|пошкодження]]'' |
* ''5 рівень: '''2,500,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|пошкодження]]'' | * ''5 рівень: '''2,500,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|пошкодження]]'' | ||
|- | |- | ||
Line 51: | Line 50: | ||
|- | |- | ||
|width=50 align=center|[[File:Small bomb.png|50px]] | |width=50 align=center|[[File:Small bomb.png|50px]] | ||
− | |'''ASM Ракети''' - одноразова зброя, яку можна виготовити лише по отриманні медалі {{L|Battle hero|Героя битви}}. Потужність пакети ASM залежить від {{ | + | |'''ASM Ракети''' - одноразова зброя, яку можна виготовити лише по отриманні медалі {{L|Battle hero|Героя битви}}. Потужність пакети ASM залежить від {{L|Division|дивізіону}} граця: |
*''дивізіон 1 : '''75,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|пошкодження]]'' | *''дивізіон 1 : '''75,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|пошкодження]]'' | ||
*''дивізіон 2 : '''375,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|пошкодження]]'' | *''дивізіон 2 : '''375,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|пошкодження]]'' | ||
Line 59: | Line 58: | ||
== Виробництво і ціни == | == Виробництво і ціни == | ||
− | [[File:Icon - Weapon Raw Materials.png|30px]] | + | {{Main|Weapon raw material}} |
− | + | [[File:Icon - Weapon Raw Materials.png|30px]] Для виробництва зброї використовується {{DL|Weapon raw material|технічна сировина}}.{{-|left}} | |
− | + | ||
Ціни на зброю можуть коливатися в різних країнах в досить широких межах. На ринку еУкраїни середня ціна у квітні 2013 складала із значною тенденцією до подешевшання: | Ціни на зброю можуть коливатися в різних країнах в досить широких межах. На ринку еУкраїни середня ціна у квітні 2013 складала із значною тенденцією до подешевшання: | ||
− | *Q1-0,56 | + | *Q1-{{Currency|UAH|0,56}} |
− | *Q2-1,40 | + | *Q2-{{Currency|UAH|1,40}} |
− | *Q3-1,76 | + | *Q3-{{Currency|UAH|1,76}} |
− | *Q4-2,33 | + | *Q4-{{Currency|UAH|2,33}} |
− | *Q5-2,85 | + | *Q5-{{Currency|UAH|2,85}} |
− | *Q6-3,70 | + | *Q6-{{Currency|UAH|3,70}} |
− | *Q7-9,30 | + | *Q7-{{Currency|UAH|9,30}} |
==See also== | ==See also== | ||
− | |||
* {{L|Rising:Weapon}} | * {{L|Rising:Weapon}} | ||
* {{L|One:Weapon}} | * {{L|One:Weapon}} |
Latest revision as of 12:46, 21 August 2020
Languages: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Products and Raw materials: |
Зброя використовується громадянами у битвах. Зброя збільшує пошкодження, що наносяться ворогу.
Якість зброї
Ефективність зброї залежить від якості, що виражається у двох параметрах - кількість пострілів і потужність:
- Q1: 1 постріл, 20% потужності
- Q2: 2 пострілів, 40% потужності
- Q3: 3 постріли, 60% потужності
- Q4: 4 постріли, 80% потужності
- Q5: 5 пострілів, 100% потужності
- Q6: 6 пострілів, 120% потужності
- Q7: 10 пострілів, 200% потужності
Кожна одиниця зброї може здійснити певну кількість пострілів, після чого усувається. Наприклад гвинтівка Q1 вистрілює лише один раз, тоді як танк Q7 може вистрілити 10 разів. Потужність зброї визначає кількість шкоди, завданої ворогові кожним пострілом. У битвах кількість шкоди визначає кількість знищених ворогів і загальний вплив на битву.
Спеціальна зброя
Базука: 3 постріли, знищує будь-якого ворога (окрім Боссів з місій) з 1 удару, і наносить 10,000 за удар. При чому існують ракети для базук, що дають бонус при ударі. Бонус різниться для дівізіонів. | |
Ракети (GTG Missles) виробляються на Ракетному заводі, від рівня якого залежить її якість: | |
Ядерна бомба (або Велика Бомба) - одноразова зброя, яку можна виготовити лише по отриманні медалі Campaign hero medal. Бомба наносить 5,000,000 шкоди! | |
ASM Ракети - одноразова зброя, яку можна виготовити лише по отриманні медалі Героя битви. Потужність пакети ASM залежить від дивізіону граця: |
Виробництво і ціни
Для виробництва зброї використовується технічна сировина.
Ціни на зброю можуть коливатися в різних країнах в досить широких межах. На ринку еУкраїни середня ціна у квітні 2013 складала із значною тенденцією до подешевшання:
See also