Зброя
Languages: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Products and Raw materials: |
Зброя використовується громадянами у битвах. Зброя збільшує пошкодження, що наносяться ворогу.
Якість зброї
Ефективність зброї залежить від якості, що виражається у двох параметрах - кількість пострілів і потужність:
- Q1: 1 постріл, 20% потужності
- Q2: 2 пострілів, 40% потужності
- Q3: 3 постріли, 60% потужності
- Q4: 4 постріли, 80% потужності
- Q5: 5 пострілів, 100% потужності
- Q6: 6 пострілів, 120% потужності
- Q7: 10 пострілів, 200% потужності
Кожна одиниця зброї може здійснити певну кількість пострілів, після чого усувається. Наприклад гвинтівка Q1 вистрілює лише один раз, тоді як танк Q7 може вистрілити 10 разів. Потужність зброї визначає кількість шкоди, завданої ворогові кожним пострілом. У битвах кількість шкоди визначає кількість знищених ворогів і загальний вплив на битву.
Спеціальна зброя
Базука: 3 постріли, знищує будь-якого ворога (окрім Боссів з місій) з 1 удару, і наносить 10,000 за удар. При чому існують ракети для базук, що дають бонус при ударі. Бонус різниться для дівізіонів. | |
Ракети (GTG Missles) виробляються на Ракетному заводі, від рівня якого залежить її якість: | |
Ядерна бомба (або Велика Бомба) - одноразова зброя, яку можна виготовити лише по отриманні медалі Campaign hero medal. Бомба наносить 5,000,000 шкоди! | |
ASM Ракети - одноразова зброя, яку можна виготовити лише по отриманні медалі Героя битви. Потужність пакети ASM залежить від дивізіону граця: |
Виробництво і ціни
Для виробництва зброї використовується технічна сировина.
Ціни на зброю можуть коливатися в різних країнах в досить широких межах. На ринку еУкраїни середня ціна у квітні 2013 складала із значною тенденцією до подешевшання:
See also