Difference between revisions of "Weapon raw material/Português"

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'''Matéria-Prima de Armas''' foram introduzidas no dia 1,269, ao lado de {{L|Food raw material|Matéria-Prima de Comida}}s, para combinar o uso individual na produção dos produtos.
Matéria-Prima de Armas foram introduzidas no dia 1,269, ao lado de {{L|Food raw material|Matéria-Prima de Comida}}s, para combinar o uso individual na produção dos produtos.
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A presença de cada matéria-prima no país da empresa produtora beneficiará a produção de matérias-primas de armas (e empresa de arma) em 20%.  
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A presença de cada matéria-prima no país da empresa produtora beneficiará a produção de matérias-primas de armas (e empresa de arma). O bônus irá até uma certa porcentagem, dependendo da raridade do recurso. Borracha fornece um bônus de 30% à produção, o nitrato fornece um bônus de 25%, o petróleo um bônus de 20%, o alumínio um bônus de 15%, e o metal um bônus de 10%.
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[[File:Weapon raw material buildings.jpg|frame|center|Matérias-primas de Arma serão criadas em instalações como estas vistas na imagem. O cidadão irá produzir o maior número de matérias-primas que a qualidade de sua instalação permitir, mais os bônus de produção]]
  
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== Veja também ==
 
== Veja também ==
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Products and Raw materials:

Icon - Food Q3.png Icon - Weapon Q6.png Icon - Aircraft Listing.png Icon - Moving ticket Q3.png Icon - House Q1.png Icon - Food Raw Materials.png Icon - Weapon Raw Materials.png Icon - Aircraft Weapon Raw Materials.png Icon - House Raw Materials.png


Matéria-Prima de Armas foram introduzidas no dia 1,269, ao lado de Matéria-Prima de Comidas, para combinar o uso individual na produção dos produtos.

Icon - Weapon Raw Materials.png
Matéria-Prima de Armas
Top Brace.png
Icon - Iron.png
Metal
Icon - Aluminum.png
Alumínio
Icon - Oil.png
Petróleo
Icon - Saltpeter.png
Nitrato
Icon - Rubber.png
Borracha

A presença de cada matéria-prima no país da empresa produtora beneficiará a produção de matérias-primas de armas (e empresa de arma). O bônus irá até uma certa porcentagem, dependendo da raridade do recurso. Borracha fornece um bônus de 30% à produção, o nitrato fornece um bônus de 25%, o petróleo um bônus de 20%, o alumínio um bônus de 15%, e o metal um bônus de 10%.

Matérias-primas de Arma serão criadas em instalações como estas vistas na imagem. O cidadão irá produzir o maior número de matérias-primas que a qualidade de sua instalação permitir, mais os bônus de produção

Veja também

Type Matérias-Primas
Icon - Food Raw Materials.png Matéria-Prima de Comida Icon - Cattle.png Gado · Icon - Deer.png Veado · Icon - Fish.png Peixe · Icon - Fruits.png Frutas · Icon - Grain.png Cereal
Icon - Weapon Raw Materials.png Matéria-Prima de Arma Icon - Aluminum.png Alumínio · Icon - Iron.png Ferro · Icon - Oil.png Petróleo · Icon - Rubber.png Borracha · Icon - Saltpeter.png Salitre
Icon - House Raw Materials.png Matéria-Prima de Casa Icon - Clay.png Argila · Icon - Granite.png Granito · Icon - Limestone.png Calcário · Icon - Sand.png Areia · Icon - Wood.png Madeira
Icon - Aircraft Weapon Raw Materials.png Matéria-Prima da Indústria Aeronáutica Icon - Cobalt.png CobaltoIcon - Magnesium.png MagnésioIcon - Neodymium.png NeodímioIcon - Titanium.png TitânioIcon - Wolfram.png Tungstênio