Matéria-Prima de Arma

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Products:

Icon - Food Q3.png Icon - Weapon Q2.png Icon - Aircraft Q1.png Icon - Moving ticket Q3.png Icon - House Q1.png Icon - Food Raw Materials.png Icon - Weapon Raw Materials.png Icon - Aircraft Raw Materials.png Icon - House Raw Materials.png


Matéria-Prima de Armas foram introduzidas no dia 1,269 ao lado de Matéria-Prima de Comidas, para combinar o uso individual na produção dos produtos.

Icon - Weapon Raw Materials.png
Matéria-prima de arma
Top Brace.png
Icon - Aluminum.png
Alumínio
Icon - Iron.png
Ferro
Icon - Oil.png
Petróleo
Icon - Rubber.png
Borracha
Icon - Saltpeter.png
Nitrato

A presença de cada matéria-prima, no país onde se localizar a companhia produtora, beneficiará tanto a produção de Matérias-Primas quanto a produção de Arma. O bônus irá até uma certa porcentagem, dependendo da raridade do recurso. Borracha fornece um bônus de 30% à produção, o nitrato fornece um bônus de 25%, o petróleo um bônus de 20%, o alumínio um bônus de 15%, e o ferro um bônus de 10%.

Matérias-primas de Arma serão criadas em instalações como estas vistas na imagem. O cidadão irá produzir o maior número de matérias-primas que a qualidade de sua instalação permitir, mais os bônus de produção

Veja também


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