Difference between revisions of "Food/Português"

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Caso não tenhas nenhuma comida no teu inventário, o botão ''Recuperar Energia'' mudará para ''Comprar comida''.
 
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Caso não tenhas comida no iventário ou optes por não comer nenhuma comida, a tua {{L|health|saúde}} irá diminuir de acordo com a tua sáude inicial e as {{L|house|casas}} que tenhas no teu inventário.
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Quando a tua saúde chegar a zero, o teu cidadão morrerá e será apresentada a opcção de reviver o teu cidadão na proxima vez que efectuares o login.
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== Componentes da Comida ==
 
== Componentes da Comida ==
A comida tem um componente: ''ingredientes''. Ingredientes aumentam a {{L|health|saúde}}, pelo que dependendo das tuas necessidades diárias, podes comprar o tipo de comida que mais se ajuste às mesmas.
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Existem várias qualidades de comida, com a qualidade mais elevada a ter mais estrelas. Cada incremento na qualidade da comida aumenta em 2 a quantidade de energia que é restaurada. Assim, qualidade 1 (representada por uma estrela) restaura 2 de energia, enquanto que a qualidade 6 restaura 12 unidades de energia, a qualidade 7 restaura 20 energia.
Um dia podes querer comer comida que te dê o mínimo de {{L|health|saúde}}, enquanto que noutro podes querer comer comida que te dê mais saúde.
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Mas enquanto que a comida com maior qualidade restaura mais energia, o melhor tipo de comida que se pode comprar é aquela que tem a melhor relação energia/custo. Assim é melhor comprar 100 unidade de comida Q1 (200 energia) por 50cc do que comprar 20 unidades de comida Q5 (também 200 energia) por 55c.  
  
 
== Como consumir comida ==
 
== Como consumir comida ==
Apenas é possível consumir comida através do botão ''Eat food'', que se situa na barra lateral esquerda de qualquer página de um cidadão, debaixo da {{L|health|saúde}}. Após pressionar o botão, a primeira comida que existir no iventário é consumida (a comida desaparece do inventário) e a {{L|health|saúde}} do cidadão é aumentada o valor que a comida consumida fornece (esta valor varia conforme os ingredientes). a informação da {{L|health|saúde}} será automaticamente actualizada na barra lateral e no perfil do cidadão.
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Apenas é possível consumir comida através do botão ''Recuperar Energia'', que se situa na barra lateral esquerda de qualquer página de um cidadão, debaixo da {{L|Energy|energia}}. Após pressionar o botão, a primeira comida que existir no armazém é consumida (a comida desaparece do armazém) e a energia do cidadão é aumentada no valor que a comida consumida fornece. A informação da {{L|Energy|energia}} será automaticamente actualizada na barra lateral e no perfil do cidadão.
  
O montante de saúde que pode ser consumida diáriamente é de 300, conforme indica a ajuda que aparece caso coloques o rato em cima do botão de ''Eat Food''. Este valor vai diminuindo diáriamente conforme se vai consumindo comida até chegar a zero.
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O montante de energia que pode ser consumida é mostrada na ajuda que aparece caso coloques o rato em cima do botão de ''Recuperar Energia''.  
  
No dia seguinte, o valor da comida que pode ser consumida volta a ser 300, independentemente da comida consumida no dia anterior.
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Nota: Caso tenhas barras de energia no armazenamento, elas podem ser consumidas após teres restaurado toda a energia que pode ser recuperada com comida.
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Nota2: Também existe um botão de recuperar energia no campo de batalha que funciona da mesma maneira que o que se encontra na barra lateral.
  
 
==Produção de comida==
 
==Produção de comida==
* [[File:Icon - Grain.png|30px]] O {{L|grain|grão}} é a matéria prima utilizada para produzir comida.  
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[[File:Icon - Food Raw Materials.png|left|frame|{{L|Food raw material}} é a matéria prima utilizada para produzir comida.]]
* Regiões com {{L|grain|grão}}, {{L|deer|veado}}, {{L|cattle|gado}}, {{L|fish|peixe}} and {{L|fruits|fruta}} dão às empresas +5% de bónus para a produção cada uma.
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Regiões com ligação à capital do país e com {{L|Grain|grão}}, {{L|Deer|veado}}, {{L|Cattle|gado}}, {{L|Fish|peixe}} e {{L|Fruits|fruta}} dão às empresas um bónus para a produção de comida.
  
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==Qualidades da Comida==
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A efectividade da comida depende da sua qualidade. Quanto maior for a qualidade, maior a quantidade de energia que restaura e ocupa menos espaço no armazém.
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[[File:Icon_-_Food_Q5.png|left|frame|Q5 Food]]
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*Q1: [[File:Icon_energy.png|20px]] 2/uso
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*Q2: [[File:Icon_energy.png|20px]] 4/uso
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*Q3: [[File:Icon_energy.png|20px]] 6/uso
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*Q4: [[File:Icon_energy.png|20px]] 8/uso
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*Q5: [[File:Icon_energy.png|20px]] 10/uso
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*Q6: [[File:Icon_energy.png|20px]] 12/uso
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*Q7: [[File:Icon_energy.png|20px]] 20/uso
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{{-|left}}
 
==Veja também==
 
==Veja também==
 
* {{L|Daily tasks|Tarefas diárias}}
 
* {{L|Daily tasks|Tarefas diárias}}
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* [[Raw_materials/Português#Raw_material_usage|Raw Material Usage]]
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* [[Raw_materials/Português#Recommended_Employees|Recommended Employees]]
  
==Leitura Adicional==
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{{MenuEconomy}}
* [[Raw_materials#Raw_material_usage|Raw Material Usage]]
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* [[Raw_materials#Recommended_Employees|Recommended Employees]]
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{{ProductsNavigation}}
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[[Category:Português]]
 
[[Category:Português]]
{{MenuRising}}
 

Latest revision as of 06:46, 26 December 2020

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Products and Raw materials:

Icon - Food Q3.png Icon - Weapon Q6.png Icon - Aircraft Listing.png Icon - Moving ticket Q3.png Icon - House Q1.png Icon - Food Raw Materials.png Icon - Weapon Raw Materials.png Icon - Aircraft Weapon Raw Materials.png Icon - House Raw Materials.png


Energy and what influences it

Recovering energy: FoodHouseWeekly challengePower packPower Pack Booster
Items: Energy barFirst aid kitWinter treatPumpkinCarrotIce creamBonbon
Spending energy: FightDeployGuerrilla fightsTrainWorkMoving ticket
Energy pool: HouseEnergy centerCentral parkSeveral Packs


Icon - Food.jpg A Comida aumenta a energia do cidadão. A comida, como todos os produtos, pode ser comprada no Mercado. Apenas pode ser consumida pelo cidadão através do botão Recuperar Energia.

Caso não tenhas nenhuma comida no teu inventário, o botão Recuperar Energia mudará para Comprar comida.

Componentes da Comida

Existem várias qualidades de comida, com a qualidade mais elevada a ter mais estrelas. Cada incremento na qualidade da comida aumenta em 2 a quantidade de energia que é restaurada. Assim, qualidade 1 (representada por uma estrela) restaura 2 de energia, enquanto que a qualidade 6 restaura 12 unidades de energia, a qualidade 7 restaura 20 energia. Mas enquanto que a comida com maior qualidade restaura mais energia, o melhor tipo de comida que se pode comprar é aquela que tem a melhor relação energia/custo. Assim é melhor comprar 100 unidade de comida Q1 (200 energia) por 50cc do que comprar 20 unidades de comida Q5 (também 200 energia) por 55c.

Como consumir comida

Apenas é possível consumir comida através do botão Recuperar Energia, que se situa na barra lateral esquerda de qualquer página de um cidadão, debaixo da energia. Após pressionar o botão, a primeira comida que existir no armazém é consumida (a comida desaparece do armazém) e a energia do cidadão é aumentada no valor que a comida consumida fornece. A informação da energia será automaticamente actualizada na barra lateral e no perfil do cidadão.

O montante de energia que pode ser consumida é mostrada na ajuda que aparece caso coloques o rato em cima do botão de Recuperar Energia.

Nota: Caso tenhas barras de energia no armazenamento, elas podem ser consumidas após teres restaurado toda a energia que pode ser recuperada com comida. Nota2: Também existe um botão de recuperar energia no campo de batalha que funciona da mesma maneira que o que se encontra na barra lateral.

Produção de comida

Food raw material é a matéria prima utilizada para produzir comida.

Regiões com ligação à capital do país e com grão, veado, gado, peixe e fruta dão às empresas um bónus para a produção de comida.

Qualidades da Comida

A efectividade da comida depende da sua qualidade. Quanto maior for a qualidade, maior a quantidade de energia que restaura e ocupa menos espaço no armazém.

Q5 Food
  • Q1: Icon energy.png 2/uso
  • Q2: Icon energy.png 4/uso
  • Q3: Icon energy.png 6/uso
  • Q4: Icon energy.png 8/uso
  • Q5: Icon energy.png 10/uso
  • Q6: Icon energy.png 12/uso
  • Q7: Icon energy.png 20/uso


Veja também