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* ''Exemplo'': Você trabalha em uma empresa de arma Q4 e o bônus é de 60%. Você precisa de 640 unidades de [[Raw materials/Portugues Brasileiro|matéria-prima]] de arma para criar as 16 armas.
 
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A quantidade de produtos que você cria quando você trabalha depende do tipo de empresa e do tipo de matéria-prima que seu país tem.

Produtos criados

Produtos produzidos em diferentes tipos de empresas com diferentes matérias-primas
Tipo de Material 0% de bônus 20% de bônus 40% de bônus 60% de bônus 80% de bônus 100% de bônus
Comida 100 120 140 160 180 200
Arma 10 12 14 16 18 20
Grão e Ferro 35 42 49 56 63 70
Fruta e Petróleo 70 84 98 112 126 140
Peixe e Alumínio 125 150 175 200 225 250
Gado e Nitrato 175 210 245 280 315 350
Veado e Borracha 250 300 350 400 450 500
  • Trabalhar com grãos, frutas, peixes, gados ou veados irá produzir matérias-primas alimentares.
  • Trabalhar com empresa de ferro, petróleo, alumínio, nitrato ou de borracha vai produzir matérias-primas para armas.
  • Você vai produzir a mesma quantidade de produtos em alimentos de qualidade diferente ou empresas de armas.

Uso de matérias-primas

Matérias-primas necessárias por trabalhador em qualidades diferentes de empresas de armas e de alimentos com bônus diferentes.
Tipo de produto Qualidade 0% de bônus 20% de bônus 40% de bônus 60% de bônus 80% de bônus 100% de bônus
File:Icon Food Q6.png
Comida
Q1 100 120 140 160 180 200
Q2 200 240 280 320 360 400
Q3 300 360 420 480 540 600
Q4 400 480 560 640 720 800
Q5 500 600 700 800 900 1000
Q6 600 720 840 960 1080 1200
Q7 2000 2400 2800 3200 3600 4000
90px
Arma
Q1 100 120 140 160 180 200
Q2 200 240 280 320 360 400
Q3 300 360 420 480 540 600
Q4 400 480 560 640 720 800
Q5 500 600 700 800 900 1000
Q6 600 720 840 960 1080 1200
Q7 2000 2400 2800 3200 3600 4000

See also