Difference between revisions of "Weapon/Norsk"
(replaced notice template) |
(wikilinking, styling) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{DISPLAYTITLE: Våpen}} |
− | + | {{LangMenu}}{{-}} | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | {{LangMenu}} | + | |
{{MenuProducts}} | {{MenuProducts}} | ||
− | + | {{Update translation}} | |
+ | <gallery style="float:right;" perrow=1 widths=70px heights=70px> | ||
+ | Icon - Weapon Q1.png | ||
+ | Icon - Weapon Q2.png | ||
+ | Icon - Weapon Q3.png | ||
+ | Icon - Weapon Q4.png | ||
+ | Icon - Weapon Q5.png | ||
+ | Icon - Weapon Q6.png | ||
+ | Icon - Weapon Q7.png | ||
+ | Icon - Bazooka.png | ||
+ | Icon - Bazooka with a booster.png | ||
+ | Rocket missile.png | ||
+ | Big bomb.png | ||
+ | Small bomb.png | ||
+ | </gallery>{{TOCright}} | ||
'''Våpen''' blir brukt av borgere på [[Battlefield|slagmarken]]. Våpen kan doble skaden du påfører i kamp. | '''Våpen''' blir brukt av borgere på [[Battlefield|slagmarken]]. Våpen kan doble skaden du påfører i kamp. | ||
== Produsere våpen == | == Produsere våpen == | ||
− | + | {{Main|Weapon raw material}} | |
− | + | [[File:Icon - Weapon Raw Materials.png|30px]] [[Weapon raw material|Råmaterialer; våpen]] blir brukt til å produsere våpen.{{-|left}} | |
== Våpenkvaliteter == | == Våpenkvaliteter == | ||
− | |||
− | |||
Effektiviteten på våpnene i kamp er avhengig av den produserte kvaliteten. Høyerekvalitets våpen vil som oftest virke mye bedre enn de av lavere kvalitet. | Effektiviteten på våpnene i kamp er avhengig av den produserte kvaliteten. Høyerekvalitets våpen vil som oftest virke mye bedre enn de av lavere kvalitet. | ||
+ | [[File:Icon_-_Weapon_Q4.png|left|frame|Ett Q4 angrepshelikopter]] | ||
Ett våpens kvalitetsnivå bestemmes og representeres av to faktorer: '''levetid''' og '''ildkraft''': | Ett våpens kvalitetsnivå bestemmes og representeres av to faktorer: '''levetid''' og '''ildkraft''': | ||
*Q1: 1 Levetid, 20 Ildkraft, Håndvåpen | *Q1: 1 Levetid, 20 Ildkraft, Håndvåpen | ||
Line 29: | Line 34: | ||
*Q5: 5 Levetid, 100 Ildkraft, Stridsvogn | *Q5: 5 Levetid, 100 Ildkraft, Stridsvogn | ||
*Q6: 6 Levetid, 120 Ildkraft, Super-stridsvogn | *Q6: 6 Levetid, 120 Ildkraft, Super-stridsvogn | ||
− | + | *Q7: 7 Levetid, 200 Ildkraft{{-|left}} | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
Ett våpens levetid bestemmer hvor mange ganger det kan bli brukt på nytt før det må kastes. F.eks.: ett Q1 håndvåpen kan kun brukes en gang, mens en enkelt Q6 super-stridsvogn kan brukes seks ganger i kamp! | Ett våpens levetid bestemmer hvor mange ganger det kan bli brukt på nytt før det må kastes. F.eks.: ett Q1 håndvåpen kan kun brukes en gang, mens en enkelt Q6 super-stridsvogn kan brukes seks ganger i kamp! | ||
Line 45: | Line 47: | ||
{{MenuEconomy}} | {{MenuEconomy}} | ||
− | |||
[[Category:Norsk]] | [[Category:Norsk]] |
Latest revision as of 11:15, 21 August 2020
Languages: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Products and Raw materials: |
This translated page is outdated and the information may no longer be valid. |
Våpen blir brukt av borgere på slagmarken. Våpen kan doble skaden du påfører i kamp.
Produsere våpen
Råmaterialer; våpen blir brukt til å produsere våpen.
Våpenkvaliteter
Effektiviteten på våpnene i kamp er avhengig av den produserte kvaliteten. Høyerekvalitets våpen vil som oftest virke mye bedre enn de av lavere kvalitet.
Ett våpens kvalitetsnivå bestemmes og representeres av to faktorer: levetid og ildkraft:
- Q1: 1 Levetid, 20 Ildkraft, Håndvåpen
- Q2: 2 Levetid, 40 Ildkraft, Maskinvåpen
- Q3: 3 Levetid, 60 Ildkraft, Artilleri
- Q4: 4 Levetid, 80 Ildkraft, Angrepshelikopter
- Q5: 5 Levetid, 100 Ildkraft, Stridsvogn
- Q6: 6 Levetid, 120 Ildkraft, Super-stridsvogn
- Q7: 7 Levetid, 200 Ildkraft
Ett våpens levetid bestemmer hvor mange ganger det kan bli brukt på nytt før det må kastes. F.eks.: ett Q1 håndvåpen kan kun brukes en gang, mens en enkelt Q6 super-stridsvogn kan brukes seks ganger i kamp!
På en annen side så sier våpenets ildkraft hvor mye ekstra skade det kan påføre. På slagmarken betyr dette enkelt nok hvor fort en fiende kan beseires og hvor mye innflytelse som blir lagt til for den nasjonen som du kjemper for.
Spesialvåpen
- Bazooka: 3 Levetid, Beseirer fienden med ett treff og utfører 10,000 i skade/innflytelse pr. treff.
Se også