Difference between revisions of "Weapon/Norsk"

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
(replaced notice template)
(wikilinking, styling)
 
Line 1: Line 1:
{{Update translation}}<gallery style="float:right;" perrow=1 widths=70px heights=70px>
+
{{DISPLAYTITLE: Våpen}}
File:Icon Weapon Q1.png
+
{{LangMenu}}{{-}}
File:Icon Weapon Q2.png
+
File:Icon Weapon Q3.png
+
File:Icon Weapon Q4.png
+
File:Icon Weapon Q5.png
+
File:Icon Weapon Q6.png
+
File:Icon Weapon Q10.png
+
</gallery>
+
{{LangMenu}}<br />
+
 
{{MenuProducts}}
 
{{MenuProducts}}
 
+
{{Update translation}}
 +
<gallery style="float:right;" perrow=1 widths=70px heights=70px>
 +
Icon - Weapon Q1.png
 +
Icon - Weapon Q2.png
 +
Icon - Weapon Q3.png
 +
Icon - Weapon Q4.png
 +
Icon - Weapon Q5.png
 +
Icon - Weapon Q6.png
 +
Icon - Weapon Q7.png
 +
Icon - Bazooka.png
 +
Icon - Bazooka with a booster.png
 +
Rocket missile.png
 +
Big bomb.png
 +
Small bomb.png
 +
</gallery>{{TOCright}}
 
'''Våpen''' blir brukt av borgere på [[Battlefield|slagmarken]]. Våpen kan doble skaden du påfører i kamp.
 
'''Våpen''' blir brukt av borgere på [[Battlefield|slagmarken]]. Våpen kan doble skaden du påfører i kamp.
  
 
== Produsere våpen ==
 
== Produsere våpen ==
* [[File:Icon - Weapon Raw Materials.png|30px]] [[Weapon raw material|Råmaterialer; våpen]] blir brukt til å produsere våpen.
+
{{Main|Weapon raw material}}
* Hvis landet eier en region, som er samkjørt med regionen som hovedstaden er i, og innehar [[aluminum|aluminium]], [[iron|jern]], [[saltpeter]], [[oil|olje]] eller [[rubber|gummi]], så vil alle selskaper i det landet å få en +20% produksjonsbonus pr. ressurs tilgjengelig.
+
[[File:Icon - Weapon Raw Materials.png|30px]] [[Weapon raw material|Råmaterialer; våpen]] blir brukt til å produsere våpen.{{-|left}}
  
 
== Våpenkvaliteter ==
 
== Våpenkvaliteter ==
[[File:Icon_Weapon_Q4.png|left|frame|Ett Q4 angrepshelikopter]]
 
 
 
Effektiviteten på våpnene i kamp er avhengig av den produserte kvaliteten. Høyerekvalitets våpen vil som oftest virke mye bedre enn de av lavere kvalitet.
 
Effektiviteten på våpnene i kamp er avhengig av den produserte kvaliteten. Høyerekvalitets våpen vil som oftest virke mye bedre enn de av lavere kvalitet.
  
 +
[[File:Icon_-_Weapon_Q4.png|left|frame|Ett Q4 angrepshelikopter]]
 
Ett våpens kvalitetsnivå bestemmes og representeres av to faktorer: '''levetid''' og '''ildkraft''':
 
Ett våpens kvalitetsnivå bestemmes og representeres av to faktorer: '''levetid''' og '''ildkraft''':
 
*Q1: 1 Levetid, 20 Ildkraft, Håndvåpen  
 
*Q1: 1 Levetid, 20 Ildkraft, Håndvåpen  
Line 29: Line 34:
 
*Q5: 5 Levetid, 100 Ildkraft, Stridsvogn
 
*Q5: 5 Levetid, 100 Ildkraft, Stridsvogn
 
*Q6: 6 Levetid, 120 Ildkraft, Super-stridsvogn
 
*Q6: 6 Levetid, 120 Ildkraft, Super-stridsvogn
 
+
*Q7: 7 Levetid, 200 Ildkraft{{-|left}}
 
+
 
+
 
+
 
Ett våpens levetid bestemmer hvor mange ganger det kan bli brukt på nytt før det må kastes. F.eks.: ett Q1 håndvåpen kan kun brukes en gang, mens en enkelt Q6 super-stridsvogn kan brukes seks ganger i kamp!
 
Ett våpens levetid bestemmer hvor mange ganger det kan bli brukt på nytt før det må kastes. F.eks.: ett Q1 håndvåpen kan kun brukes en gang, mens en enkelt Q6 super-stridsvogn kan brukes seks ganger i kamp!
  
Line 45: Line 47:
  
 
{{MenuEconomy}}
 
{{MenuEconomy}}
 
 
[[Category:Norsk]]
 
[[Category:Norsk]]

Latest revision as of 11:15, 21 August 2020

Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
FrançaisIcon-France.png
ქართულიIcon-Georgia.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
עבריתIcon-Israel.png
ItalianoIcon-Italy.png
한글Icon-South Korea.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
NederlandsIcon-Netherlands.png
NorskIcon-Norway.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Products and Raw materials:

Icon - Food Q3.png Icon - Weapon Q6.png Icon - Aircraft Listing.png Icon - Moving ticket Q3.png Icon - House Q1.png Icon - Food Raw Materials.png Icon - Weapon Raw Materials.png Icon - Aircraft Weapon Raw Materials.png Icon - House Raw Materials.png

Våpen blir brukt av borgere på slagmarken. Våpen kan doble skaden du påfører i kamp.

Produsere våpen

Main article: Weapon raw material

Icon - Weapon Raw Materials.png Råmaterialer; våpen blir brukt til å produsere våpen.

Våpenkvaliteter

Effektiviteten på våpnene i kamp er avhengig av den produserte kvaliteten. Høyerekvalitets våpen vil som oftest virke mye bedre enn de av lavere kvalitet.

Ett Q4 angrepshelikopter

Ett våpens kvalitetsnivå bestemmes og representeres av to faktorer: levetid og ildkraft:

  • Q1: 1 Levetid, 20 Ildkraft, Håndvåpen
  • Q2: 2 Levetid, 40 Ildkraft, Maskinvåpen
  • Q3: 3 Levetid, 60 Ildkraft, Artilleri
  • Q4: 4 Levetid, 80 Ildkraft, Angrepshelikopter
  • Q5: 5 Levetid, 100 Ildkraft, Stridsvogn
  • Q6: 6 Levetid, 120 Ildkraft, Super-stridsvogn
  • Q7: 7 Levetid, 200 Ildkraft

Ett våpens levetid bestemmer hvor mange ganger det kan bli brukt på nytt før det må kastes. F.eks.: ett Q1 håndvåpen kan kun brukes en gang, mens en enkelt Q6 super-stridsvogn kan brukes seks ganger i kamp!

På en annen side så sier våpenets ildkraft hvor mye ekstra skade det kan påføre. På slagmarken betyr dette enkelt nok hvor fort en fiende kan beseires og hvor mye innflytelse som blir lagt til for den nasjonen som du kjemper for.

Spesialvåpen

Main article: Bazooka/Norsk
  • Bazooka: 3 Levetid, Beseirer fienden med ett treff og utfører 10,000 i skade/innflytelse pr. treff.

Se også