Productivity/Bahasa Indonesia

From eRepublik Official Wiki
< Productivity
Revision as of 19:29, 6 January 2015 by Andycro (Talk | contribs) (update)

Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
ქართულიIcon-Georgia.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
ItalianoIcon-Italy.png
한글Icon-South Korea.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


edit

Babelfish.jpg This page's translation is incomplete!

This page is incomplete. An editor began to translate the page from English but didn't finish.
You can help by completing the translation. For more information, see Help:Translating Pages.

Jumlah produk yang anda buat apabila anda bekerja bergantung dari jenis syarikat dan sumber bonus negara anda.

produk mencipta

Produk yang dihasilkan dalam perusahaan-perusahaan yang berlainan jenis dengan berbeda bonus
Jenis bangunan 0% bonus 20% bonus 40% bonus 60% bonus 80% bonus 100% bonus
Makanan 100 120 140 160 180 200
Senjata 10 12 14 16 18 20
Gandum, Besi dan Sand 35 42 49 56 63 70
Buah-Buahan, Minyak dan Clay 70 84 98 112 126 140
Ikan, Aluminum dan Wood 125 150 175 200 225 250
Sapi, Garam dan Limestone 175 210 245 280 315 350
Rusa, Getah Karet dan Granite 250 300 350 400 450 500
Houses
Production per employee
Raw per house Work per house Bonus 0% Bonus 20% Bonus 40% Bonus 60% Bonus 80% Bonus 100%
1 Q1 1000 5 20% 24% 28% 32% 36% 40%
1 Q2 2000 10 10% 12% 14% 16% 18% 20%
1 Q3 4000 20 5% 6% 7% 8% 9% 10%
1 Q4 8000 40 2.5% 3% 3.5% 4% 4.5% 5%
1 Q5 12000 60 1.666% 1.992% 2.324% 2.656% 2.988% 3.333%
Days needed per house
Hireable employees Bonus 0% Bonus 20% Bonus 40% Bonus 60% Bonus 80% Bonus 100%
1 Q1 1 5 4.16 3.57 3.13 2.77 2.5
1 Q2 2
1 Q3 3 6.6 5.55 4.76 4.16 3.7 3.33
1 Q4 5 8 6.666 5.714 5 4.444 4
1 Q5 10 6 5.02 4.3 3.76 3.34 3
  • Bekerja di Gandum, Buah, Ikan, Sapi atau Perusahaan Rusa akan menghasilkan Bahan Baku Makanan
  • Bekerja di Perusahaan besi, Minyak, Aluminium, Garam atau Getah Karet akan menghasilkan Bahan Baku Senjata
  • Working in Sand, Clay, Wood, Limestone and Granite company will produce House raw materials.
  • Anda akan menghasilkan jumlah produk yang sama pada perusahaan dengan kualitas yang berbeda, baik pada Perusahaan Makanan atau Perusahaan Senjata.

Penggunaan Bahan Baku

Main article: Raw materials

Lihat Juga