Difference between revisions of "Productivity/Português"
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A quantidade de produtos que você cria quando você trabalha depende do tipo de empresa e do tipo de [[Raw materials/Portugues Brasileiro|matéria-prima]] que seu país tem. | A quantidade de produtos que você cria quando você trabalha depende do tipo de empresa e do tipo de [[Raw materials/Portugues Brasileiro|matéria-prima]] que seu país tem. | ||
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Revision as of 03:15, 7 January 2015
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A quantidade de produtos que você cria quando você trabalha depende do tipo de empresa e do tipo de matéria-prima que seu país tem.
Produtos criados
Produtos produzidos em diferentes tipos de empresas com diferentes matérias-primas | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Tipo de Material | 0% de bônus | 20% de bônus | 40% de bônus | 60% de bônus | 80% de bônus | 100% de bônus |
Comida | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 |
Arma | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
Grão, Ferro e Sand | 35 | 42 | 49 | 56 | 63 | 70 |
Fruta, Petróleo e Clay | 70 | 84 | 98 | 112 | 126 | 140 |
Peixe, Alumínio e Wood | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 |
Gado, Nitrato e Limestone | 175 | 210 | 245 | 280 | 315 | 350 |
Veado, Borracha e Granite | 250 | 300 | 350 | 400 | 450 | 500 |
Production per employee | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Raw per house | Work per house | Bonus 0% | Bonus 20% | Bonus 40% | Bonus 60% | Bonus 80% | Bonus 100% | |
1 Q1 | 1000 | 5 | 20% | 24% | 28% | 32% | 36% | 40% |
1 Q2 | 2000 | 10 | 10% | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
1 Q3 | 4000 | 20 | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
1 Q4 | 8000 | 40 | 2.5% | 3% | 3.5% | 4% | 4.5% | 5% |
1 Q5 | 12000 | 60 | 1.666% | 1.992% | 2.324% | 2.656% | 2.988% | 3.333% |
Days needed per house | ||||||||
Hireable employees | Bonus 0% | Bonus 20% | Bonus 40% | Bonus 60% | Bonus 80% | Bonus 100% | ||
1 Q1 | 1 | 5 | 4.16 | 3.57 | 3.13 | 2.77 | 2.5 | |
1 Q2 | 2 | |||||||
1 Q3 | 3 | 6.6 | 5.55 | 4.76 | 4.16 | 3.7 | 3.33 | |
1 Q4 | 5 | 8 | 6.666 | 5.714 | 5 | 4.444 | 4 | |
1 Q5 | 10 | 6 | 5.02 | 4.3 | 3.76 | 3.34 | 3 |
- Trabalhar com grãos, frutas, peixes, gados ou veados irá produzir matérias-primas alimentares.
- Trabalhar com empresa de ferro, petróleo, alumínio, nitrato ou de borracha vai produzir matérias-primas para armas.
- Working in Sand, Clay, Wood, Limestone and Granite company will produce House raw materials.
- Você vai produzir a mesma quantidade de produtos em alimentos de qualidade diferente ou empresas de armas.
Uso de matérias-primas
- Armas requerem matérias-primas armas
- Alimentos requerem matérias-primas alimentares
- Houses require house raw materials.
- Exemplo: Você trabalha em uma empresa de arma Q4 e o bônus é de 60%. Você precisa de 640 unidades de matérias-primas armas para criar as 16 armas.
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