Difference between revisions of "Weapon/Nederlands"

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
(replaced notice template)
(wikilinking, styling)
 
Line 1: Line 1:
{{Update translation}}{{DISPLAYTITLE:Wapen}}
+
{{DISPLAYTITLE: Wapen}}
 
+
{{LangMenu}}{{-}}
 +
{{MenuProducts}}
 +
{{Update translation}}
 
<gallery style="float:right;" perrow=1 widths=70px heights=70px>
 
<gallery style="float:right;" perrow=1 widths=70px heights=70px>
File:Icon Weapon Q1.png
+
Icon - Weapon Q1.png
File:Icon Weapon Q2.png
+
Icon - Weapon Q2.png
File:Icon Weapon Q3.png
+
Icon - Weapon Q3.png
File:Icon Weapon Q4.png
+
Icon - Weapon Q4.png
File:Icon Weapon Q5.png
+
Icon - Weapon Q5.png
File:Icon Weapon Q6.png
+
Icon - Weapon Q6.png
File:Icon Weapon Q10.png
+
Icon - Weapon Q7.png
 
+
Icon - Bazooka.png
</gallery>
+
Icon - Bazooka with a booster.png
{{LangMenu}}<br />
+
Rocket missile.png
 
+
Big bomb.png
 +
Small bomb.png
 +
</gallery>{{TOCright}}
 
'''Wapens''' worden door burgers gebruikt tijdens [[Battlefield|veldslagen]]. Wapens kunnen de hoeveelheid schade toegebracht op het slagveld verdubbelen.
 
'''Wapens''' worden door burgers gebruikt tijdens [[Battlefield|veldslagen]]. Wapens kunnen de hoeveelheid schade toegebracht op het slagveld verdubbelen.
 
== Produceren van wapens ==
 
== Produceren van wapens ==
* [[File:Icon - Weapon Raw Materials.png|30px]] [[Weapon raw material|Wapen grondstoffen]] Worden gebruikt om wapens te produceren.
+
{{Main|Weapon raw material}}
* Als het land  een regio bezit dat is verbonden aan de hoofstad met  [[aluminum| aluminium]], [[iron|ijzer]], [[saltpeter]], [[oil|olie]] of [[rubber]], Elke fabriek in dat land krijgt een +20% bonus op zijn productie per bron.
+
[[File:Icon - Weapon Raw Materials.png|30px]] [[Weapon raw material|Wapen grondstoffen]] Worden gebruikt om wapens te produceren.{{-|left}}
  
 
== Wapen kwaliteit ==
 
== Wapen kwaliteit ==
[[File:Icon_Weapon_Q4.png|left|frame|A Q4 aanvals helikopter]]
 
 
 
De effectiviteit van een wapen in een gevecht hangt af van de kwaliteit van het wapen. De hogere kwaliteit wapens zullen meestal veel beter presteren dan die van een lagere kwaliteit.
 
De effectiviteit van een wapen in een gevecht hangt af van de kwaliteit van het wapen. De hogere kwaliteit wapens zullen meestal veel beter presteren dan die van een lagere kwaliteit.
  
De kwaliteit van een wapen wordt bepaald aan de hand van twee kenmerken:'''Duurzaamheid ''' en '''vuurkracht''':
+
[[File:Icon_-_Weapon_Q4.png|left|frame|A Q4 aanvals helikopter]]
 
+
De kwaliteit van een wapen wordt bepaald aan de hand van twee kenmerken: '''Duurzaamheid ''' en '''vuurkracht''':
 
*Q1: 1 Duurzaamheid, 20 Vuurkracht.
 
*Q1: 1 Duurzaamheid, 20 Vuurkracht.
 
*Q2: 2 Duurzaamheid, 40 Vuurkracht.
 
*Q2: 2 Duurzaamheid, 40 Vuurkracht.
Line 31: Line 33:
 
*Q5: 5 Duurzaamheid, 100 Vuurkracht.
 
*Q5: 5 Duurzaamheid, 100 Vuurkracht.
 
*Q6: 6 Duurzaamheid, 120 Vuurkracht.
 
*Q6: 6 Duurzaamheid, 120 Vuurkracht.
 
+
*Q7: 10 Duurzaamheid, 200 Vuurkracht.{{-|left}}
 
+
 
+
 
+
 
De duurzaamheid van een wapen bepaalt hoe vaak het gebruikt kan worden, voordat hij wordt vernietigd. Bijvoorbeeld een Q1 pistool kan slechts eenmaal worden gebruikt, terwijl een Q6 super-tank  zesmaal kan worden gebruikt om aan te vallen. Anderzijds de vuurkracht van een wapen bepaalt hoeveel schade het kan aanrichten Op het [[Battlefield|slagveld]]. Dit geeft aan hoe snel een tegenstander kan worden verslagen, en hoeveel invloed is toegevoegd aan jou zijde.
 
De duurzaamheid van een wapen bepaalt hoe vaak het gebruikt kan worden, voordat hij wordt vernietigd. Bijvoorbeeld een Q1 pistool kan slechts eenmaal worden gebruikt, terwijl een Q6 super-tank  zesmaal kan worden gebruikt om aan te vallen. Anderzijds de vuurkracht van een wapen bepaalt hoeveel schade het kan aanrichten Op het [[Battlefield|slagveld]]. Dit geeft aan hoe snel een tegenstander kan worden verslagen, en hoeveel invloed is toegevoegd aan jou zijde.
  
Line 43: Line 42:
 
== Zie ook==
 
== Zie ook==
 
* [[Battlefield|Slagveld]]
 
* [[Battlefield|Slagveld]]
 
+
* {{L|Rising:Weapon}}
 +
* {{L|One:Weapon}}
 
{{MenuEconomy}}[[Category:Nederlands]]
 
{{MenuEconomy}}[[Category:Nederlands]]

Latest revision as of 11:22, 21 August 2020

Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
FrançaisIcon-France.png
ქართულიIcon-Georgia.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
עבריתIcon-Israel.png
ItalianoIcon-Italy.png
한글Icon-South Korea.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
NederlandsIcon-Netherlands.png
NorskIcon-Norway.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Products and Raw materials:

Icon - Food Q3.png Icon - Weapon Q6.png Icon - Aircraft Listing.png Icon - Moving ticket Q3.png Icon - House Q1.png Icon - Food Raw Materials.png Icon - Weapon Raw Materials.png Icon - Aircraft Weapon Raw Materials.png Icon - House Raw Materials.png

Wapens worden door burgers gebruikt tijdens veldslagen. Wapens kunnen de hoeveelheid schade toegebracht op het slagveld verdubbelen.

Produceren van wapens

Main article: Weapon raw material

Icon - Weapon Raw Materials.png Wapen grondstoffen Worden gebruikt om wapens te produceren.

Wapen kwaliteit

De effectiviteit van een wapen in een gevecht hangt af van de kwaliteit van het wapen. De hogere kwaliteit wapens zullen meestal veel beter presteren dan die van een lagere kwaliteit.

A Q4 aanvals helikopter

De kwaliteit van een wapen wordt bepaald aan de hand van twee kenmerken: Duurzaamheid en vuurkracht:

  • Q1: 1 Duurzaamheid, 20 Vuurkracht.
  • Q2: 2 Duurzaamheid, 40 Vuurkracht.
  • Q3: 3 Duurzaamheid, 60 Vuurkracht.
  • Q4: 4 Duurzaamheid, 80 Vuurkracht.
  • Q5: 5 Duurzaamheid, 100 Vuurkracht.
  • Q6: 6 Duurzaamheid, 120 Vuurkracht.
  • Q7: 10 Duurzaamheid, 200 Vuurkracht.

De duurzaamheid van een wapen bepaalt hoe vaak het gebruikt kan worden, voordat hij wordt vernietigd. Bijvoorbeeld een Q1 pistool kan slechts eenmaal worden gebruikt, terwijl een Q6 super-tank zesmaal kan worden gebruikt om aan te vallen. Anderzijds de vuurkracht van een wapen bepaalt hoeveel schade het kan aanrichten Op het slagveld. Dit geeft aan hoe snel een tegenstander kan worden verslagen, en hoeveel invloed is toegevoegd aan jou zijde.

speciaal wapen

Main article: Bazooka
  • Bazooka: 3 Duurzaamheid, verslaat de vijand in 1, en geeft 10,000 damage per klap.

Zie ook